Schema Tools: Data Editor and command palette built from mod schemas

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
cthangoverandClaude Opus 5.5 committed 2026-10-24 10:01:16 +02:00
commit bfd4013fd9
21 files changed
+1443

No files matched your search

+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
mod_schema_tools_name = Schema Tools
mod_schema_tools_desc = Editors built from annotations — RPG Maker plugin parameters turned into data any mod ships: schemas/*.json files describe scenario actions and commands and the fields of entity kinds; the mods' schemas merge, so a mod that adds a field to someone else's kind gets an editor for it at once. The Data Editor window edits any described kind with forms, the command palette builds scenario lines with a form and inserts them into the editor, the validator checks every mod's scenarios and data against the schemas.
tools/schema/palette/title = Command palette
tools/schema/palette/hint = Pick an action or a command and fill the form: the line appears below and goes into the open scenario editor under the caret.
tools/schema/palette/no_editor = No scenario is open: open one in the scenario editor or copy the line.
tools/schema/palette/inserted = The line went into {0}
tools/schema/palette/insert = Insert
tools/schema/palette/insert_tip = Insert the line into the open scenario below the caret
tools/schema/palette/copy = Copy
tools/schema/palette/copy_tip = Copy the line to the clipboard
tools/schema/palette/section_list = Actions and commands
tools/schema/palette/search = Search: damage, item, check…
tools/schema/palette/pick = Pick an action on the left
tools/schema/palette/section_line = Scenario line
tools/schema/palette/count = Described: {0} actions, {1} commands
tools/schema/described_by = Described by the mod {0}
tools/schema/palette/arrow_tip = The label to jump to (:name)
tools/schema/palette/line_ok = ✔ The line is fine
tools/schema/palette/copied = Line copied
tools/schema/category/stats = Stats
tools/schema/category/items = Items
tools/schema/category/characters = Characters
tools/schema/category/battle = Battle
tools/schema/category/world = World
tools/schema/category/quests = Quests
tools/schema/category/dialog = Dialog
tools/schema/category/flow = Flow
tools/schema/data_editor/title = Data Editor
tools/schema/data_editor/hint = On the left is everything the mods described: stats, classes, items, characters, skills. Fields added by different mods are gathered into one form.
tools/schema/data_editor/section_kinds = Data kinds
tools/schema/data_editor/search_kind = Search a kind
tools/schema/data_editor/kinds = Described kinds: {0}
+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
mod_schema_tools_name = Herramientas de esquemas
mod_schema_tools_desc = Editores construidos a partir de anotaciones: los parámetros de plugins de RPG Maker convertidos en datos que cualquier mod incluye. Los archivos schemas/*.json describen acciones y comandos de escenarios y los campos de los tipos de entidades; los esquemas de los mods se fusionan, así que un mod que añade un campo a un tipo ajeno obtiene su editor al instante. La ventana Editor de datos edita cualquier tipo descrito con formularios, la paleta de comandos arma líneas de escenario con un formulario y las inserta en el editor, el validador comprueba los escenarios y datos de todos los mods según los esquemas.
tools/schema/palette/title = Paleta de comandos
tools/schema/palette/hint = Elige una acción o un comando y rellena el formulario: la línea aparece abajo y se inserta en el editor de escenarios abierto bajo el cursor.
tools/schema/palette/no_editor = No hay ningún escenario abierto: abre uno en el editor de escenarios o copia la línea.
tools/schema/palette/inserted = Línea insertada en {0}
tools/schema/palette/insert = Insertar
tools/schema/palette/insert_tip = Insertar la línea en el escenario abierto bajo el cursor
tools/schema/palette/copy = Copiar
tools/schema/palette/copy_tip = Copiar la línea al portapapeles
tools/schema/palette/section_list = Acciones y comandos
tools/schema/palette/search = Buscar: daño, objeto, check…
tools/schema/palette/pick = Elige una acción a la izquierda
tools/schema/palette/section_line = Línea de escenario
tools/schema/palette/count = Descritos: {0} acciones, {1} comandos
tools/schema/described_by = Descrito por el mod {0}
tools/schema/palette/arrow_tip = La etiqueta a la que saltar (:nombre)
tools/schema/palette/line_ok = ✔ La línea está bien
tools/schema/palette/copied = Línea copiada
tools/schema/category/stats = Estadísticas
tools/schema/category/items = Objetos
tools/schema/category/characters = Personajes
tools/schema/category/battle = Combate
tools/schema/category/world = Mundo
tools/schema/category/quests = Misiones
tools/schema/category/dialog = Diálogo
tools/schema/category/flow = Flujo
tools/schema/data_editor/title = Editor de datos
tools/schema/data_editor/hint = A la izquierda está todo lo que describieron los mods: estadísticas, clases, objetos, personajes, habilidades. Los campos que añadieron distintos mods se reúnen en un formulario.
tools/schema/data_editor/section_kinds = Tipos de datos
tools/schema/data_editor/search_kind = Buscar un tipo
tools/schema/data_editor/kinds = Tipos descritos: {0}
+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
mod_schema_tools_name = スキーマツール
mod_schema_tools_desc = 注釈から作るエディター——RPG Maker のプラグインパラメーターを、どの MOD でも同梱できるデータにしたもの:schemas/*.json がシナリオの行動とコマンド、エンティティの種類のフィールドを記述する。各 MOD のスキーマは統合されるので、他人の種類にフィールドを足した MOD はすぐにそのエディターを得る。「データエディター」ウィンドウは記述された種類をフォームで編集し、コマンドパレットはフォームでシナリオの行を組み立ててエディターに挿入し、バリデーターは全 MOD のシナリオとデータをスキーマで検査する。
tools/schema/palette/title = コマンドパレット
tools/schema/palette/hint = 行動かコマンドを選んでフォームを埋めると、下に行が現れ、開いているシナリオエディターのカーソル下に挿入される。
tools/schema/palette/no_editor = 開いているシナリオがない:シナリオエディターで開くか、行をコピーする。
tools/schema/palette/inserted = {0} に挿入した
tools/schema/palette/insert = 挿入
tools/schema/palette/insert_tip = 開いているシナリオのカーソル下に行を挿入
tools/schema/palette/copy = コピー
tools/schema/palette/copy_tip = 行をクリップボードにコピー
tools/schema/palette/section_list = 行動とコマンド
tools/schema/palette/search = 検索:ダメージ、アイテム、check…
tools/schema/palette/pick = 左で行動を選ぶ
tools/schema/palette/section_line = シナリオの行
tools/schema/palette/count = 記述済み:行動 {0}、コマンド {1}
tools/schema/described_by = MOD {0} による記述
tools/schema/palette/arrow_tip = ジャンプ先のラベル(:名前)
tools/schema/palette/line_ok = ✔ 行に問題なし
tools/schema/palette/copied = 行をコピーした
tools/schema/category/stats = ステータス
tools/schema/category/items = アイテム
tools/schema/category/characters = キャラクター
tools/schema/category/battle = 戦闘
tools/schema/category/world = ワールド
tools/schema/category/quests = クエスト
tools/schema/category/dialog = 会話
tools/schema/category/flow = 進行
tools/schema/data_editor/title = データエディター
tools/schema/data_editor/hint = 左には MOD が記述したすべて:ステータス、職業、アイテム、キャラクター、スキル。別々の MOD が足したフィールドが一つのフォームにまとまる。
tools/schema/data_editor/section_kinds = データの種類
tools/schema/data_editor/search_kind = 種類を検索
tools/schema/data_editor/kinds = 記述された種類:{0}
+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
mod_schema_tools_name = 스키마 도구
mod_schema_tools_desc = 주석으로 만드는 에디터 — RPG Maker 플러그인 매개변수를 어떤 모드든 담을 수 있는 데이터로 바꾼 것: schemas/*.json 파일이 시나리오의 행동과 명령, 엔티티 종류의 필드를 설명합니다. 모드들의 스키마가 합쳐지므로, 남의 종류에 필드를 더한 모드는 즉시 그 에디터를 얻습니다. ‘데이터 에디터’ 창은 설명된 모든 종류를 양식으로 편집하고, 명령 팔레트는 양식으로 시나리오 줄을 만들어 에디터에 넣으며, 검증기는 모든 모드의 시나리오와 데이터를 스키마로 검사합니다.
tools/schema/palette/title = 명령 팔레트
tools/schema/palette/hint = 행동이나 명령을 고르고 양식을 채우세요. 아래에 줄이 나타나고, 열린 시나리오 에디터의 커서 아래에 들어갑니다.
tools/schema/palette/no_editor = 열린 시나리오가 없습니다: 시나리오 에디터에서 열거나 줄을 복사하세요.
tools/schema/palette/inserted = {0}에 넣었습니다
tools/schema/palette/insert = 넣기
tools/schema/palette/insert_tip = 열린 시나리오의 커서 아래에 줄을 넣기
tools/schema/palette/copy = 복사
tools/schema/palette/copy_tip = 줄을 클립보드에 복사
tools/schema/palette/section_list = 행동과 명령
tools/schema/palette/search = 검색: 피해, 아이템, check…
tools/schema/palette/pick = 왼쪽에서 행동을 고르세요
tools/schema/palette/section_line = 시나리오 줄
tools/schema/palette/count = 설명됨: 행동 {0}개, 명령 {1}개
tools/schema/described_by = 모드 {0}의 설명
tools/schema/palette/arrow_tip = 이동할 라벨(:이름)
tools/schema/palette/line_ok = ✔ 줄에 문제 없음
tools/schema/palette/copied = 줄을 복사했습니다
tools/schema/category/stats = 능력치
tools/schema/category/items = 아이템
tools/schema/category/characters = 캐릭터
tools/schema/category/battle = 전투
tools/schema/category/world = 월드
tools/schema/category/quests = 퀘스트
tools/schema/category/dialog = 대화
tools/schema/category/flow = 흐름
tools/schema/data_editor/title = 데이터 에디터
tools/schema/data_editor/hint = 왼쪽에는 모드들이 설명한 모든 것: 능력치, 직업, 아이템, 캐릭터, 스킬. 여러 모드가 더한 필드가 한 양식에 모입니다.
tools/schema/data_editor/section_kinds = 데이터 종류
tools/schema/data_editor/search_kind = 종류 검색
tools/schema/data_editor/kinds = 설명된 종류: {0}
+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
mod_schema_tools_name = Инструменты схем
mod_schema_tools_desc = Редакторы по аннотациям — идея параметров плагинов RPG Maker, ставшая данными любого мода: файлы schemas/*.json описывают действия и команды сценариев и поля видов сущностей; схемы модов сливаются, поэтому мод, добавивший поле к чужому виду, сразу получает для него редактор. Окно «Редактор данных» правит любой описанный вид формами, палитра команд собирает строки сценария формой и вставляет их в редактор, валидатор проверяет сценарии и данные всех модов по схемам.
tools/schema/palette/title = Палитра команд
tools/schema/palette/hint = Выберите действие или команду, заполните форму — строка появится ниже и вставится в открытый редактор сценариев под курсор.
tools/schema/palette/no_editor = Нет открытого сценария: откройте его в редакторе сценариев или скопируйте строку.
tools/schema/palette/inserted = Строка вставлена в {0}
tools/schema/palette/insert = Вставить
tools/schema/palette/insert_tip = Вставить строку в открытый сценарий под курсор
tools/schema/palette/copy = Копировать
tools/schema/palette/copy_tip = Скопировать строку в буфер обмена
tools/schema/palette/section_list = Действия и команды
tools/schema/palette/search = Поиск: урон, предмет, check…
tools/schema/palette/pick = Выберите действие слева
tools/schema/palette/section_line = Строка сценария
tools/schema/palette/count = Описано: {0} действий, {1} команд
tools/schema/described_by = Описание из мода {0}
tools/schema/palette/arrow_tip = Метка, на которую перейти (:имя)
tools/schema/palette/line_ok = ✔ Строка в порядке
tools/schema/palette/copied = Строка скопирована
tools/schema/category/stats = Статы
tools/schema/category/items = Предметы
tools/schema/category/characters = Персонажи
tools/schema/category/battle = Бой
tools/schema/category/world = Мир
tools/schema/category/quests = Квесты
tools/schema/category/dialog = Диалог
tools/schema/category/flow = Ход сценария
tools/schema/data_editor/title = Редактор данных
tools/schema/data_editor/hint = Слева — всё, что описали моды: статы, классы, предметы, персонажи, навыки. Поля, которые добавили разные моды, собраны в одну форму.
tools/schema/data_editor/section_kinds = Виды данных
tools/schema/data_editor/search_kind = Поиск вида
tools/schema/data_editor/kinds = Видов с описанием: {0}
+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
mod_schema_tools_name = Công cụ lược đồ
mod_schema_tools_desc = Trình sửa dựng từ chú thích — tham số plugin của RPG Maker biến thành dữ liệu mà mọi mod đều kèm được: các tệp schemas/*.json mô tả hành động, lệnh kịch bản và trường của các loại thực thể; lược đồ của các mod được gộp, nên mod thêm trường cho loại của người khác có ngay trình sửa cho nó. Cửa sổ Trình sửa dữ liệu sửa mọi loại đã mô tả bằng biểu mẫu, bảng lệnh dựng dòng kịch bản bằng biểu mẫu và chèn vào trình sửa, trình kiểm tra soát kịch bản và dữ liệu của mọi mod theo lược đồ.
tools/schema/palette/title = Bảng lệnh
tools/schema/palette/hint = Chọn một hành động hoặc lệnh và điền biểu mẫu: dòng lệnh hiện bên dưới và được chèn vào trình sửa kịch bản đang mở, dưới con trỏ.
tools/schema/palette/no_editor = Chưa mở kịch bản nào: hãy mở trong trình sửa kịch bản hoặc sao chép dòng.
tools/schema/palette/inserted = Đã chèn vào {0}
tools/schema/palette/insert = Chèn
tools/schema/palette/insert_tip = Chèn dòng vào kịch bản đang mở, dưới con trỏ
tools/schema/palette/copy = Sao chép
tools/schema/palette/copy_tip = Sao chép dòng vào bộ nhớ tạm
tools/schema/palette/section_list = Hành động và lệnh
tools/schema/palette/search = Tìm: sát thương, vật phẩm, check…
tools/schema/palette/pick = Chọn một hành động bên trái
tools/schema/palette/section_line = Dòng kịch bản
tools/schema/palette/count = Đã mô tả: {0} hành động, {1} lệnh
tools/schema/described_by = Mô tả từ mod {0}
tools/schema/palette/arrow_tip = Nhãn để nhảy tới (:tên)
tools/schema/palette/line_ok = ✔ Dòng không có lỗi
tools/schema/palette/copied = Đã sao chép dòng
tools/schema/category/stats = Chỉ số
tools/schema/category/items = Vật phẩm
tools/schema/category/characters = Nhân vật
tools/schema/category/battle = Chiến đấu
tools/schema/category/world = Thế giới
tools/schema/category/quests = Nhiệm vụ
tools/schema/category/dialog = Hội thoại
tools/schema/category/flow = Luồng
tools/schema/data_editor/title = Trình sửa dữ liệu
tools/schema/data_editor/hint = Bên trái là mọi thứ các mod đã mô tả: chỉ số, lớp, vật phẩm, nhân vật, kỹ năng. Các trường do nhiều mod thêm được gom vào một biểu mẫu.
tools/schema/data_editor/section_kinds = Loại dữ liệu
tools/schema/data_editor/search_kind = Tìm loại
tools/schema/data_editor/kinds = Loại đã mô tả: {0}
+32
View File
@@ -0,0 +1,32 @@
mod_schema_tools_name = 模式工具
mod_schema_tools_desc = 基于注解的编辑器——把 RPG Maker 的插件参数变成任何模组都能附带的数据:schemas/*.json 文件描述剧本的动作与命令以及实体类型的字段;各模组的模式会合并,所以给别人的类型加字段的模组立刻就有对应的编辑器。“数据编辑器”窗口用表单编辑任何已描述的类型,命令面板用表单拼出剧本行并插入编辑器,验证器按模式检查所有模组的剧本和数据。
tools/schema/palette/title = 命令面板
tools/schema/palette/hint = 选择一个动作或命令并填写表单:下方会出现该行,并插入到已打开的剧本编辑器的光标下方。
tools/schema/palette/no_editor = 没有打开的剧本:请在剧本编辑器中打开一个,或复制该行。
tools/schema/palette/inserted = 已插入到 {0}
tools/schema/palette/insert = 插入
tools/schema/palette/insert_tip = 把这一行插入到已打开剧本的光标下方
tools/schema/palette/copy = 复制
tools/schema/palette/copy_tip = 把这一行复制到剪贴板
tools/schema/palette/section_list = 动作与命令
tools/schema/palette/search = 搜索:伤害、物品、check…
tools/schema/palette/pick = 在左侧选择一个动作
tools/schema/palette/section_line = 剧本行
tools/schema/palette/count = 已描述:{0} 个动作,{1} 个命令
tools/schema/described_by = 由模组 {0} 描述
tools/schema/palette/arrow_tip = 要跳转到的标签(:名称)
tools/schema/palette/line_ok = ✔ 该行没有问题
tools/schema/palette/copied = 已复制该行
tools/schema/category/stats = 属性
tools/schema/category/items = 物品
tools/schema/category/characters = 角色
tools/schema/category/battle = 战斗
tools/schema/category/world = 世界
tools/schema/category/quests = 任务
tools/schema/category/dialog = 对话
tools/schema/category/flow = 流程
tools/schema/data_editor/title = 数据编辑器
tools/schema/data_editor/hint = 左侧是各模组描述的全部内容:属性、职业、物品、角色、技能。不同模组添加的字段汇集在同一个表单中。
tools/schema/data_editor/section_kinds = 数据类型
tools/schema/data_editor/search_kind = 搜索类型
tools/schema/data_editor/kinds = 已描述的类型:{0}