mod_schema_tools_name = Herramientas de esquemas mod_schema_tools_desc = Editores construidos a partir de anotaciones: los parámetros de plugins de RPG Maker convertidos en datos que cualquier mod incluye. Los archivos schemas/*.json describen acciones y comandos de escenarios y los campos de los tipos de entidades; los esquemas de los mods se fusionan, así que un mod que añade un campo a un tipo ajeno obtiene su editor al instante. La ventana Editor de datos edita cualquier tipo descrito con formularios, la paleta de comandos arma líneas de escenario con un formulario y las inserta en el editor, el validador comprueba los escenarios y datos de todos los mods según los esquemas. tools/schema/palette/title = Paleta de comandos tools/schema/palette/hint = Elige una acción o un comando y rellena el formulario: la línea aparece abajo y se inserta en el editor de escenarios abierto bajo el cursor. tools/schema/palette/no_editor = No hay ningún escenario abierto: abre uno en el editor de escenarios o copia la línea. tools/schema/palette/inserted = Línea insertada en {0} tools/schema/palette/insert = Insertar tools/schema/palette/insert_tip = Insertar la línea en el escenario abierto bajo el cursor tools/schema/palette/copy = Copiar tools/schema/palette/copy_tip = Copiar la línea al portapapeles tools/schema/palette/section_list = Acciones y comandos tools/schema/palette/search = Buscar: daño, objeto, check… tools/schema/palette/pick = Elige una acción a la izquierda tools/schema/palette/section_line = Línea de escenario tools/schema/palette/count = Descritos: {0} acciones, {1} comandos tools/schema/described_by = Descrito por el mod {0} tools/schema/palette/arrow_tip = La etiqueta a la que saltar (:nombre) tools/schema/palette/line_ok = ✔ La línea está bien tools/schema/palette/copied = Línea copiada tools/schema/category/stats = Estadísticas tools/schema/category/items = Objetos tools/schema/category/characters = Personajes tools/schema/category/battle = Combate tools/schema/category/world = Mundo tools/schema/category/quests = Misiones tools/schema/category/dialog = Diálogo tools/schema/category/flow = Flujo tools/schema/data_editor/title = Editor de datos tools/schema/data_editor/hint = A la izquierda está todo lo que describieron los mods: estadísticas, clases, objetos, personajes, habilidades. Los campos que añadieron distintos mods se reúnen en un formulario. tools/schema/data_editor/section_kinds = Tipos de datos tools/schema/data_editor/search_kind = Buscar un tipo tools/schema/data_editor/kinds = Tipos descritos: {0}