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mod_stats_base_name = Estadísticas
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mod_stats_base_desc = Un motor de estadísticas para cualquier género: estadísticas como datos (fuerza, carisma, salud, cordura — no hay lista fija), arquetipos (clases de RPG o temperamentos de una novela) con fórmulas por nivel y curva de experiencia, rasgos — modificadores que puede llevar cualquier entidad (un objeto, un personaje, un estado). Fórmulas para estadísticas derivadas y combates, hoja de personaje, niveles por experiencia. Las estadísticas vinculadas se escriben en los atributos de combate, así que cualquier núcleo de combate las usa sin cambios.
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mod_stats_base_name = Motor de estadísticas
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mod_stats_base_desc = Un motor de estadísticas para cualquier género: estadísticas, arquetipos y rasgos como datos, fórmulas para los números derivados, hojas de personaje, niveles y reservas — se entregan a los combates sin cambios.
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stats/level_up = {0}: ¡nivel {1}!
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stats/learned = {0} aprende: {1}
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stats/sheet/title = Hoja de personaje
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