mod_stats_base_name = Engine chỉ số mod_stats_base_desc = Bộ máy chỉ số cho mọi thể loại: chỉ số, nguyên mẫu và đặc tính là dữ liệu, công thức cho các con số phái sinh, bảng nhân vật, cấp và chỉ số tiêu hao — được trao cho chiến đấu nguyên vẹn. stats/level_up = {0}: cấp {1}! stats/learned = {0} học được: {1} stats/sheet/title = Bảng nhân vật stats/sheet/party = Đội stats/sheet/close = Đóng stats/sheet/level = Cấp {0} stats/sheet/level_short = cấp {0} stats/sheet/level_exp = Cấp {0} · kinh nghiệm {1} / {2} stats/sheet/no_archetype = Chưa có nguyên mẫu stats/sheet/empty = Game này không có chỉ số: chưa mod nào định nghĩa. stats/group/attributes = Thuộc tính stats/group/combat = Chiến đấu stats/group/social = Giao tiếp stats/schema/stats/add = Thay đổi chỉ số vĩnh viễn stats/schema/stats/add_desc = Luyện tập, thuốc, một lựa chọn khiến anh hùng can đảm hơn. Số âm thì giảm. stats/schema/field/stat = Chỉ số stats/schema/field/value = Giá trị stats/schema/field/who = Ai stats/schema/stats/archetype = Gán nguyên mẫu stats/schema/stats/archetype_desc = Một lớp hay tính cách — lựa chọn “ngươi là ai?” ở phần mở đầu stats/schema/field/archetype = Nguyên mẫu stats/schema/stats/exp = Cho kinh nghiệm stats/schema/stats/exp_desc = Phần thưởng nhiệm vụ hay bài học; lên cấp ngay stats/schema/stats/restore = Hồi phục stats/schema/stats/restore_desc = Quán trọ, suối nước, một giấc ngon: máu và các nguồn stats/schema/stats/restore_stat = health, mp… — để trống: tất cả stats/schema/kind/stat = Chỉ số stats/schema/kind/stat_desc = Những gì game đếm: thuộc tính, máu, sức hút stats/schema/field/name = Tên stats/schema/field/short = Viết tắt stats/schema/field/description = Mô tả stats/schema/field/group = Nhóm stats/schema/field/order = Thứ tự stats/schema/field/default = Mặc định stats/schema/field/formula = Công thức stats/schema/field/formula_desc = Ví dụ: 30 + vit * 6 + level * 4 stats/schema/field/min = Tối thiểu stats/schema/field/max = Tối đa stats/schema/field/pool = Có tiêu hao stats/schema/field/pool_desc = Tiêu hao và hồi lại, như mana stats/schema/field/binds = Thuộc tính chiến đấu stats/schema/field/binds_desc = Giá trị đi vào máu, tấn công, khiên hoặc điểm của mọi lõi chiến đấu stats/schema/field/hidden = Ẩn stats/schema/kind/archetype = Nguyên mẫu stats/schema/kind/archetype_desc = Lớp RPG hay tính cách tiểu thuyết: tăng trưởng, đặc tính, kỹ năng stats/schema/field/stats = Chỉ số riêng stats/schema/field/stats_desc = Chỉ số → một con số hoặc công thức theo cấp và các chỉ số khác stats/schema/field/traits = Đặc tính stats/schema/field/traits_desc = Bộ điều chỉnh chỉ số: số cộng, phần trăm hoặc công thức stats/schema/field/add = Cộng stats/schema/field/percent = Phần trăm stats/schema/field/learnings = Kỹ năng theo cấp stats/schema/field/level = Cấp stats/schema/field/action = Hành động stats/schema/field/exp_curve = Đường kinh nghiệm stats/schema/field/exp_curve_desc = Tổng kinh nghiệm cần cho một cấp, ví dụ 10 * level * (level - 1) stats/schema/field/max_level = Cấp tối đa