Compare commits

...
2 Commits
6 changed files with 11 additions and 1 deletions

No files matched your search

+2
View File
@@ -0,0 +1,2 @@
mod_test_defaults_and_patches_name = Prueba de valores por defecto y parches
mod_test_defaults_and_patches_desc = Mod de prueba que muestra el sistema de parches de propiedades con parches comodín y dirigidos.
+2
View File
@@ -0,0 +1,2 @@
mod_test_defaults_and_patches_name = 既定値とパッチのテスト
mod_test_defaults_and_patches_desc = ワイルドカードと対象指定のパッチでプロパティパッチの仕組みを示すテスト MOD。
+2
View File
@@ -0,0 +1,2 @@
mod_test_defaults_and_patches_name = 기본값과 패치 테스트
mod_test_defaults_and_patches_desc = 와일드카드 패치와 대상 지정 패치로 속성 패치 시스템을 보여 주는 테스트 모드.
+2
View File
@@ -0,0 +1,2 @@
mod_test_defaults_and_patches_name = Thử nghiệm mặc định và bản vá
mod_test_defaults_and_patches_desc = Mod thử nghiệm minh họa hệ thống vá thuộc tính với bản vá ký tự đại diện và bản vá có đích.
+2
View File
@@ -0,0 +1,2 @@
mod_test_defaults_and_patches_name = 默认值与补丁测试
mod_test_defaults_and_patches_desc = 演示属性补丁系统(通配补丁和定向补丁)的测试模组。
+1 -1
View File
@@ -29,7 +29,7 @@ namespace Mods.TestDefaultsAndPatches
return;
queued = true;
GameLogger.Log("TEST", "PropertyPatchesTest: activating");
(Godot.Engine.GetMainLoop() as SceneTree)?.Root?.CallDeferred("add_child", new PropertyPatchesTestDriverNode());
ModRoot.AddDeferred(new PropertyPatchesTestDriverNode());
}
}