init
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,128 @@
|
||||
# Русская локализация для инструментов разработки
|
||||
mod_tools_name = Инструменты
|
||||
mod_tools_desc = Инструменты разработчика
|
||||
|
||||
tools/title = Инструменты
|
||||
tools/select_tool = Выберите инструмент:
|
||||
tools/launch = Запустить
|
||||
tools/close = Закрыть
|
||||
|
||||
tools/light_editor/title = Редактор освещения
|
||||
tools/light_editor/background = Фон
|
||||
tools/light_editor/static_lights = Статичные источники (макс. 10)
|
||||
tools/light_editor/add_light = + Добавить
|
||||
tools/light_editor/selected_props = Свойства выбранного
|
||||
tools/light_editor/radius = Радиус
|
||||
tools/light_editor/influence = Влияние
|
||||
tools/light_editor/color = Цвет
|
||||
tools/light_editor/import_json = Импорт из JSON
|
||||
tools/light_editor/norm_coords = Норм. коорд. (0-1). Перетащите маркеры.
|
||||
tools/light_editor/light_n = Источник {0} ({1:F3},{2:F3})
|
||||
tools/light_editor/btn_select = В
|
||||
tools/light_editor/btn_delete = У
|
||||
|
||||
tools/scene_builder/title = Конструктор сцен
|
||||
tools/scene_builder/base_scene = Базовая сцена:
|
||||
tools/scene_builder/mod = Мод:
|
||||
tools/scene_builder/scene = Сцена:
|
||||
tools/scene_builder/hierarchy = Иерархия
|
||||
tools/scene_builder/tscn = TSCN
|
||||
tools/scene_builder/output = Вывод
|
||||
tools/scene_builder/clear = Очистить
|
||||
tools/scene_builder/refresh = Обновить
|
||||
tools/scene_builder/reload = Перезагрузить
|
||||
tools/scene_builder/save = Сохранить
|
||||
tools/scene_builder/select_scene = -- Выберите сцену --
|
||||
tools/scene_builder/select_mod = -- Выберите мод --
|
||||
tools/scene_builder/empty_scene = (пустая сцена)
|
||||
tools/scene_builder/error_no_scene = Ошибка: сцена не выбрана.
|
||||
tools/scene_builder/error_save = Ошибка сохранения.
|
||||
tools/scene_builder/saved_ok = Сохранено.
|
||||
tools/scene_builder/reloaded = Перезагружено.
|
||||
tools/scene_builder/inspector = Инспектор
|
||||
tools/scene_builder/inspector_select = Выберите узел мод-сцены для правки свойств
|
||||
tools/scene_builder/inspector_readonly = Только чтение: узел принадлежит базовой сцене
|
||||
tools/scene_builder/inspector_missing_section = Секция узла не найдена в tscn (узлы вложенных сцен пока не редактируются)
|
||||
tools/scene_builder/inspector_preset = Пресет якорей
|
||||
tools/scene_builder/inspector_cat_layout = Расположение
|
||||
tools/scene_builder/inspector_cat_rect = Прямоугольник
|
||||
tools/scene_builder/inspector_cat_visibility = Видимость
|
||||
tools/scene_builder/inspector_cat_misc = Прочее
|
||||
tools/scene_builder/autosaved = Автосохранено.
|
||||
tools/scene_builder/inspector_bad_value = Значение не может быть записано в tscn.
|
||||
tools/scene_builder/inspector_in_file_tooltip = Записано в tscn-файле
|
||||
tools/scene_builder/inspector_container_banner = Узлом управляет контейнер: якоря и отступы пересчитываются родителем и здесь не действуют.
|
||||
tools/scene_builder/add_node_tip = Добавить дочерний узел выбранного типа (в выделение или корень сцены)
|
||||
tools/scene_builder/delete_node_tip = Удалить выбранный узел мод-сцены
|
||||
tools/scene_builder/err_add_failed = Ошибка: не удалось создать узел этого типа.
|
||||
tools/scene_builder/err_add_parent_missing = Ошибка: родительская секция не найдена в tscn (родители из вложенных сцен не поддерживаются).
|
||||
tools/scene_builder/err_del_root = Ошибка: корень сцены удалить нельзя.
|
||||
tools/scene_builder/err_del_none = Ошибка: выберите узел мод-сцены для удаления.
|
||||
tools/scene_builder/tab_inspector = Инспектор
|
||||
tools/scene_builder/tab_tscn = TSCN
|
||||
tools/scene_builder/light_editor = Редактор освещения
|
||||
tools/scene_builder/scene_builder = Конструктор сцен
|
||||
|
||||
tools/scenario_editor/title = Редактор сценариев
|
||||
tools/scenario_editor/save = Сохранить
|
||||
tools/scenario_editor/open_file = Открыть файл
|
||||
tools/scenario_editor/tab_files = Файлы
|
||||
tools/scenario_editor/tab_info = Инфо
|
||||
tools/scenario_editor/tab_graph = Граф
|
||||
tools/scenario_editor/graph_select_node = Выберите узел для просмотра деталей
|
||||
tools/scenario_editor/info_scene = Сцена
|
||||
tools/scenario_editor/info_priority = Приоритет
|
||||
tools/scenario_editor/info_condition = Условие
|
||||
tools/scenario_editor/info_switch_targets = Переходы на сцены
|
||||
tools/scenario_editor/info_locale_keys = Ключи локализации
|
||||
tools/scenario_editor/info_quest_refs = Квесты
|
||||
tools/scenario_editor/bg_previews = Превью фонов
|
||||
tools/scenario_editor/no_backgrounds = Нет фонов
|
||||
tools/scenario_editor/status_modified = Изменено (не сохранено)
|
||||
tools/scenario_editor/status_saved = Сохранено
|
||||
tools/scenario_editor/save_error = Ошибка сохранения: {0}
|
||||
tools/scenario_editor/unsaved_switch_text = У вас есть несохранённые изменения. Сменить файл без сохранения?
|
||||
|
||||
tools/unsaved_title = Есть изменения
|
||||
tools/unsaved_text = У вас есть несохранённые изменения. Закрыть без сохранения?
|
||||
|
||||
tools/scenario_editor/play = ▶ Запустить
|
||||
tools/scenario_editor/play_tooltip = Запустить сценарий в тестовом режиме
|
||||
tools/scenario_editor/stop = ⏹ Стоп
|
||||
tools/scenario_editor/no_scene_error = Ошибка: не указана сцена (scene:) в метаданных сценария
|
||||
|
||||
tools/interactive_editor/title = Редактор интерактивов
|
||||
|
||||
tools/interactive_editor/btn_load_json = Загрузить JSON
|
||||
tools/interactive_editor/btn_save = Сохранить
|
||||
tools/interactive_editor/btn_import_mod = Импорт из мода
|
||||
tools/interactive_editor/dlg_select_def = Выбор определения
|
||||
|
||||
tools/interactive_editor/tab_background = Задник
|
||||
tools/interactive_editor/tab_interactive = Интерактив
|
||||
tools/interactive_editor/tab_scenario = Сценарии
|
||||
|
||||
tools/interactive_editor/label_id = ID:
|
||||
tools/interactive_editor/label_texture_key = Ключ текстуры:
|
||||
tools/interactive_editor/label_layer = Слой:
|
||||
tools/interactive_editor/label_bg_preview = Превью задника:
|
||||
tools/interactive_editor/label_collider_type = Тип коллайдера:
|
||||
tools/interactive_editor/label_rect_params = Прямоугольник (норм. 0-1):
|
||||
tools/interactive_editor/label_x = x:
|
||||
tools/interactive_editor/label_y = y:
|
||||
tools/interactive_editor/label_w = ш:
|
||||
tools/interactive_editor/label_h = в:
|
||||
tools/interactive_editor/label_circle_params = Окружность (норм. 0-1):
|
||||
tools/interactive_editor/label_cx = cx:
|
||||
tools/interactive_editor/label_cy = cy:
|
||||
tools/interactive_editor/label_r = r:
|
||||
tools/interactive_editor/label_polygon_vertices = Вершины:
|
||||
tools/interactive_editor/btn_add_vertex = + Добавить вершину
|
||||
tools/interactive_editor/label_highlight_color = Цвет подсветки:
|
||||
tools/interactive_editor/label_highlight_scale = Масштаб подсветки:
|
||||
tools/interactive_editor/label_cursor = Курсор:
|
||||
tools/interactive_editor/cursor_none = (нет)
|
||||
tools/interactive_editor/label_onclick_scenario = Сценарий по клику:
|
||||
tools/interactive_editor/label_onclick_commands = Команды по клику:
|
||||
tools/interactive_editor/label_hover_enter = OnHoverEnter DSL:
|
||||
tools/interactive_editor/label_hover_leave = OnHoverLeave DSL:
|
||||
Reference in New Issue
Block a user