# Русская локализация для инструментов разработки mod_tools_name = Инструменты mod_tools_desc = Инструменты разработчика tools/title = Инструменты tools/select_tool = Выберите инструмент: tools/launch = Запустить tools/close = Закрыть tools/light_editor/title = Редактор освещения tools/light_editor/background = Фон tools/light_editor/static_lights = Статичные источники (макс. 10) tools/light_editor/add_light = + Добавить tools/light_editor/selected_props = Свойства выбранного tools/light_editor/radius = Радиус tools/light_editor/influence = Влияние tools/light_editor/color = Цвет tools/light_editor/import_json = Импорт из JSON tools/light_editor/norm_coords = Норм. коорд. (0-1). Перетащите маркеры. tools/light_editor/light_n = Источник {0} ({1:F3},{2:F3}) tools/light_editor/btn_select = В tools/light_editor/btn_delete = У tools/scene_builder/title = Конструктор сцен tools/scene_builder/base_scene = Базовая сцена: tools/scene_builder/mod = Мод: tools/scene_builder/scene = Сцена: tools/scene_builder/hierarchy = Иерархия tools/scene_builder/tscn = TSCN tools/scene_builder/output = Вывод tools/scene_builder/clear = Очистить tools/scene_builder/refresh = Обновить tools/scene_builder/reload = Перезагрузить tools/scene_builder/save = Сохранить tools/scene_builder/select_scene = -- Выберите сцену -- tools/scene_builder/select_mod = -- Выберите мод -- tools/scene_builder/empty_scene = (пустая сцена) tools/scene_builder/error_no_scene = Ошибка: сцена не выбрана. tools/scene_builder/error_save = Ошибка сохранения. tools/scene_builder/saved_ok = Сохранено. tools/scene_builder/reloaded = Перезагружено. tools/scene_builder/inspector = Инспектор tools/scene_builder/inspector_select = Выберите узел мод-сцены для правки свойств tools/scene_builder/inspector_readonly = Только чтение: узел принадлежит базовой сцене tools/scene_builder/inspector_missing_section = Секция узла не найдена в tscn (узлы вложенных сцен пока не редактируются) tools/scene_builder/inspector_preset = Пресет якорей tools/scene_builder/inspector_cat_layout = Расположение tools/scene_builder/inspector_cat_rect = Прямоугольник tools/scene_builder/inspector_cat_visibility = Видимость tools/scene_builder/inspector_cat_misc = Прочее tools/scene_builder/autosaved = Автосохранено. tools/scene_builder/inspector_bad_value = Значение не может быть записано в tscn. tools/scene_builder/inspector_in_file_tooltip = Записано в tscn-файле tools/scene_builder/inspector_container_banner = Узлом управляет контейнер: якоря и отступы пересчитываются родителем и здесь не действуют. tools/scene_builder/add_node_tip = Добавить дочерний узел выбранного типа (в выделение или корень сцены) tools/scene_builder/delete_node_tip = Удалить выбранный узел мод-сцены tools/scene_builder/err_add_failed = Ошибка: не удалось создать узел этого типа. tools/scene_builder/err_add_parent_missing = Ошибка: родительская секция не найдена в tscn (родители из вложенных сцен не поддерживаются). tools/scene_builder/err_del_root = Ошибка: корень сцены удалить нельзя. tools/scene_builder/err_del_none = Ошибка: выберите узел мод-сцены для удаления. tools/scene_builder/tab_inspector = Инспектор tools/scene_builder/tab_tscn = TSCN tools/scene_builder/light_editor = Редактор освещения tools/scene_builder/scene_builder = Конструктор сцен tools/scenario_editor/title = Редактор сценариев tools/scenario_editor/save = Сохранить tools/scenario_editor/open_file = Открыть файл tools/scenario_editor/tab_files = Файлы tools/scenario_editor/tab_info = Инфо tools/scenario_editor/tab_graph = Граф tools/scenario_editor/graph_select_node = Выберите узел для просмотра деталей tools/scenario_editor/info_scene = Сцена tools/scenario_editor/info_priority = Приоритет tools/scenario_editor/info_condition = Условие tools/scenario_editor/info_switch_targets = Переходы на сцены tools/scenario_editor/info_locale_keys = Ключи локализации tools/scenario_editor/info_quest_refs = Квесты tools/scenario_editor/bg_previews = Превью фонов tools/scenario_editor/no_backgrounds = Нет фонов tools/scenario_editor/status_modified = Изменено (не сохранено) tools/scenario_editor/status_saved = Сохранено tools/scenario_editor/save_error = Ошибка сохранения: {0} tools/scenario_editor/unsaved_switch_text = У вас есть несохранённые изменения. Сменить файл без сохранения? tools/unsaved_title = Есть изменения tools/unsaved_text = У вас есть несохранённые изменения. Закрыть без сохранения? tools/scenario_editor/play = ▶ Запустить tools/scenario_editor/play_tooltip = Запустить сценарий в тестовом режиме tools/scenario_editor/stop = ⏹ Стоп tools/scenario_editor/no_scene_error = Ошибка: не указана сцена (scene:) в метаданных сценария tools/interactive_editor/title = Редактор интерактивов tools/interactive_editor/btn_load_json = Загрузить JSON tools/interactive_editor/btn_save = Сохранить tools/interactive_editor/btn_import_mod = Импорт из мода tools/interactive_editor/dlg_select_def = Выбор определения tools/interactive_editor/tab_background = Задник tools/interactive_editor/tab_interactive = Интерактив tools/interactive_editor/tab_scenario = Сценарии tools/interactive_editor/label_id = ID: tools/interactive_editor/label_texture_key = Ключ текстуры: tools/interactive_editor/label_layer = Слой: tools/interactive_editor/label_bg_preview = Превью задника: tools/interactive_editor/label_collider_type = Тип коллайдера: tools/interactive_editor/label_rect_params = Прямоугольник (норм. 0-1): tools/interactive_editor/label_x = x: tools/interactive_editor/label_y = y: tools/interactive_editor/label_w = ш: tools/interactive_editor/label_h = в: tools/interactive_editor/label_circle_params = Окружность (норм. 0-1): tools/interactive_editor/label_cx = cx: tools/interactive_editor/label_cy = cy: tools/interactive_editor/label_r = r: tools/interactive_editor/label_polygon_vertices = Вершины: tools/interactive_editor/btn_add_vertex = + Добавить вершину tools/interactive_editor/label_highlight_color = Цвет подсветки: tools/interactive_editor/label_highlight_scale = Масштаб подсветки: tools/interactive_editor/label_cursor = Курсор: tools/interactive_editor/cursor_none = (нет) tools/interactive_editor/label_onclick_scenario = Сценарий по клику: tools/interactive_editor/label_onclick_commands = Команды по клику: tools/interactive_editor/label_hover_enter = OnHoverEnter DSL: tools/interactive_editor/label_hover_leave = OnHoverLeave DSL: