Add mod documentation in seven languages

This commit is contained in:
cthangover committed 2026-10-29 09:26:22 +01:00
1 parent 0a08384da2
commit e440f66405
26 files changed
+731 -10

No files matched your search

+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
collection_settings/battle = Battle system
collection_settings/battle_hint = Choose a battle system provided by the mods in this collection.
collection_settings/battle_auto = Uses the first registered battle system when unspecified.
collection_settings/battle_group = Combat
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
collection_settings/battle = Sistema de combate
collection_settings/battle_hint = Elige un sistema de combate de los mods de esta colección.
collection_settings/battle_auto = Sin valor se usa el primer sistema de combate registrado.
collection_settings/battle_group = Combate
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
collection_settings/battle = 戦闘システム
collection_settings/battle_hint = 構成に含まれるMODの戦闘システムを選びます。
collection_settings/battle_auto = 未指定の場合は最初に登録された戦闘システムを使用。
collection_settings/battle_group = 戦闘
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
collection_settings/battle = 전투 시스템
collection_settings/battle_hint = 컬렉션에 포함된 모드의 전투 시스템을 선택합니다.
collection_settings/battle_auto = 지정하지 않으면 처음 등록된 전투 시스템을 사용합니다.
collection_settings/battle_group = 전투
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
collection_settings/battle = Боевая система
collection_settings/battle_hint = Выберите боевую систему из включённых в коллекцию модов.
collection_settings/battle_auto = Без настройки используется первая зарегистрированная боевая система.
collection_settings/battle_group = Бой
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
collection_settings/battle = Hệ thống chiến đấu
collection_settings/battle_hint = Chọn hệ thống chiến đấu từ các mod trong bộ sưu tập.
collection_settings/battle_auto = Nếu không đặt, dùng hệ thống chiến đấu được đăng ký đầu tiên.
collection_settings/battle_group = Chiến đấu
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
collection_settings/battle = 战斗系统
collection_settings/battle_hint = 选择此合集模组提供的战斗系统。
collection_settings/battle_auto = 未指定时使用第一个注册的战斗系统。
collection_settings/battle_group = 战斗
+2 -2
View File
@@ -1,2 +1,2 @@
mod_turn_battle_base_name = Turn-based Battle Engine
mod_turn_battle_base_desc = Turn-based battle platform: battle ruleset contracts (IBattleCore), the core registry, action executors, status effects, the battle scene, victory/defeat screens and EXP/loot reports.
mod_turn_battle_base_name = Turn Battle Base
mod_turn_battle_base_desc = The platform under every turn-based battle: starting from a scenario, the battle scene, victory and defeat, experience and loot — how the player fights is a separate battle system.
+1 -1
View File
@@ -1,2 +1,2 @@
mod_turn_battle_base_name = Motor de combate por turnos
mod_turn_battle_base_desc = Plataforma de combate por turnos: contratos de reglas de combate (IBattleCore), el registro de núcleos, ejecutores de acciones, efectos de estado, la escena de combate, pantallas de victoria y derrota e informes de EXP y botín.
mod_turn_battle_base_desc = La plataforma bajo cada combate por turnos: inicio desde un escenario, la escena de batalla, victoria y derrota, experiencia y botín; cómo lucha el jugador es cosa de un sistema de combate aparte.
+1 -1
View File
@@ -1,2 +1,2 @@
mod_turn_battle_base_name = ターン制バトルエンジン
mod_turn_battle_base_desc = ターン制バトルのプラットフォーム:バトルルールの契約(IBattleCore)、コアのレジストリ、アクション実行器、状態異常、バトルシーン、勝利/敗北画面、経験値と戦利品のレポート。
mod_turn_battle_base_desc = すべてのターン制戦闘の土台:シナリオからの開始、戦闘シーン、勝利と敗北、経験値と戦利品。プレイヤーの戦い方は、別のバトルシステムが担います。
+1 -1
View File
@@ -1,2 +1,2 @@
mod_turn_battle_base_name = 턴제 전투 엔진
mod_turn_battle_base_desc = 턴제 전투 플랫폼: 전투 규칙 계약(IBattleCore), 코어 레지스트리, 액션 실행기, 상태 효과, 전투 장면, 승리/패배 화면, 경험치와 전리품 보고.
mod_turn_battle_base_desc = 모든 턴제 전투의 기반: 시나리오에서 시작, 전투 장면, 승리와 패배, 경험치와 전리품 — 플레이어가 어떻게 싸울지는 별도의 전투 시스템이 담당합니다.
+1 -1
View File
@@ -1,2 +1,2 @@
mod_turn_battle_base_name = Движок пошаговых боёв
mod_turn_battle_base_desc = Платформа пошаговых боёв: контракты боевых ядер (IBattleCore), реестр ядер, исполнители действий, статус-эффекты, боевая сцена, экраны победы/поражения и отчёты опыта и добычи.
mod_turn_battle_base_desc = Платформа любого пошагового боя: запуск из сценария, боевая сцена, победа и поражение, опыт и добыча — а как именно сражаться, решает отдельная боевая система.
+1 -1
View File
@@ -1,2 +1,2 @@
mod_turn_battle_base_name = Engine chiến đấu theo lượt
mod_turn_battle_base_desc = Nền tảng chiến đấu theo lượt: hợp đồng luật chiến đấu (IBattleCore), sổ đăng ký lõi, bộ thực thi hành động, hiệu ứng trạng thái, cảnh chiến đấu, màn hình thắng/thua và báo cáo EXP/chiến lợi phẩm.
mod_turn_battle_base_desc = Nền tảng của mọi trận chiến theo lượt: khởi đầu từ kịch bản, cảnh chiến đấu, thắng và thua, kinh nghiệm và chiến lợi phẩm — người chơi đánh thế nào là việc của một hệ thống chiến đấu riêng.
+1 -1
View File
@@ -1,2 +1,2 @@
mod_turn_battle_base_name = 回合制战斗引擎
mod_turn_battle_base_desc = 回合制战斗平台:战斗规则契约(IBattleCore)、核心注册表、动作执行器、状态效果、战斗场景、胜利/失败画面以及经验与战利品报告。
mod_turn_battle_base_desc = 每场回合制战斗背后的平台:从剧本发起战斗、战斗场景、胜利与失败、经验和掉落——玩家怎么打,由独立的战斗系统决定。