Files
mod_ui_base/locale/ui_ru.properties
T
2026-10-16 16:18:16 +00:00

262 lines
13 KiB
Properties
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# --- scenes/battle/winground.tscn ---
ui/battle/victory = Победа
ui/battle/victory/return = Продолжить
ui/battle/victory/loot_title = Добыча:
# --- scenes/battle/deadground.tscn ---
ui/battle/defeat = Поражение
ui/battle/endgame/to_main_menu = Главное меню
# --- scenes/battle/battle.tscn ---
ui/battle/next = Конец хода
# --- scenes/menu/main_menu.tscn ---
menu/newgame = Новая игра
ui/menu/load = Загрузить
menu/settings = Настройки
menu/exit = Выход
# --- Mods ---
mods/title = Моды
mods/enable = Включить
mods/disable = Выключить
mods/enabled = Включён
mods/disabled = Выключен
mods/disabled_reason = Выключен
mods/dep_disabled_reason = Зависимость "{0}" выключена
mods/dependency_disabled = Зависимость отключена
mods/invalid_dep_format = Неверный формат зависимости: "{0}"
mods/required_mod_not_loaded = Требуемый мод "{0}" не загружен
mods/version_mismatch = Несовпадение версий: требуется {0}, найдена {1}
mods/restart_required = Перезапустите игру для применения изменений
mods/back = Назад
mods/author = Автор
mods/version = Версия
mods/depends = Зависимости
mods/used_by = Используется
mods/overrides_title = Переопределения
mods/reset_order = Сбросить порядок
mods/reset_order_title = Сброс порядка
mods/reset_order_text = Вы действительно хотите сбросить порядок модов? Он будет рассчитан автоматически заново
mods/reset_order_confirm = Да
mods/reset_order_cancel = Отмена
mods/tab_device = Устройство
mods/tab_network = Сеть
mods/network_refresh = Обновить
mods/network_loading = Загрузка каталога...
mods/network_ready = Каталог загружен
mods/network_empty = В каталоге нет модов
mods/network_error = Ошибка загрузки каталога
mods/network_no_urls = Не настроены URL каталогов
mods/status_installed = Установлен
mods/status_update_available = Доступно обновление
mods/status_not_installed = Не установлен
mods/status_modified = Изменён локально
mods/catalog_export = Экспорт в каталог
mods/catalog_title = Экспорт записи каталога
mods/catalog_download_url = URL скачивания
mods/catalog_category = Категория
mods/category_story = Сюжет
mods/category_characters = Персонажи
mods/category_gameplay = Геймплей
mods/category_visual = Визуал
mods/category_audio = Аудио
mods/category_ui = Интерфейс
mods/category_locale = Перевод
mods/category_library = Библиотека
mods/category_engine = Движок
mods/category_overhaul = Тотальная конверсия
mods/category_tools = Инструменты
mods/category_editor = Редактор
mods/category_debug = Отладка
mods/category_other = Прочее
mods/catalog_tags = Теги (через запятую)
mods/catalog_changelog = Список изменений
mods/catalog_status = Статус
mods/catalog_min_game_version = Мин. версия игры
mods/catalog_icon_url = URL иконки
mods/catalog_copy = Копировать JSON
mods/catalog_export_file = Экспорт в файл
mods/catalog_close = Закрыть
mods/install_button = Установить
mods/update_button = Обновить
mods/overwrite_button = Перезаписать
mods/downgrade_button = Даунгрейд
mods/restart_button = Перезапуск
mods/installing = Установка...
mods/install_complete = Установка завершена. Требуется перезапуск.
mods/install_failed = Ошибка установки. Подробности в логе.
# --- Save/Load ---
ui/load/title = Загрузка
ui/save/title = Сохранение
ui/save/empty = Пусто
ui/save/overwrite_title = Перезаписать сохранение
ui/save/overwrite_text = Сохранение в этом слоте уже существует. Перезаписать?
ui/save/save_button = Перезаписать
ui/save/cancel_button = Отмена
ui/save/game_day = День {day}, {time}
ui/save/party_size = Отряд: {count}
# --- GameMenu ---
menu/resume = Вернуться
menu/save = Сохранить
menu/load = Загрузить
menu/main_menu = Главное меню
# --- Character Panel ---
ui/character_panel/title = Действия персонажей
ui/character_panel/reset = Сброс
ui/character_panel/close = Закрыть
ui/character_panel/reset_title = Сбросить распределение действий
ui/character_panel/reset_text = Вы уверены, что хотите сбросить распределение всех действий? Действия персонажей вернутся к исходным, собранные действия останутся в пуле.
ui/character_panel/reset_ok = Сбросить
ui/character_panel/reset_cancel = Отмена
ui/character_panel/party = Отряд
ui/character_panel/party_sub = 3 слота на персонажа · неиспользованные карты ждут в пуле
ui/character_panel/template = шаблон: {0}
ui/character_panel/pool_title = Пул действий
ui/character_panel/search = Поиск по названию и ID...
ui/character_panel/filter_all = Все
ui/character_panel/type_enemy = По врагу
ui/character_panel/type_alias = По союзнику
ui/character_panel/type_self = На себя
ui/character_panel/type_passive = Пассивная
ui/character_panel/type_active = Активная
ui/character_panel/cost = {0} ОД
ui/character_panel/cooldown = КД {0}
ui/character_panel/slot = Слот {0}
ui/character_panel/slot_empty = + слот пуст — перетащите карту
ui/character_panel/assigned = Назначено {0}/{1} · в пуле {2}
ui/character_panel/hint_select = выберите карту кликом, затем слот
ui/character_panel/drag_hint = Перетащите карту в слот · слот↔слот меняются местами
ui/character_panel/pool_hint = Карта из пула остаётся у игрока, пока лежит здесь. Дубликаты допустимы.
ui/character_panel/pool_empty = Пул пуст — собранные действия появятся здесь
ui/character_panel/nothing_found = Ничего не найдено
ui/character_panel/stat_hp = HP
ui/character_panel/stat_ap = ОД
ui/character_panel/stat_atk = АТК
ui/character_panel/stat_def = ЗАЩ
# --- Inventory ---
ui/inventory/title = Инвентарь
ui/inventory/use = Использовать
ui/inventory/drop = Выбросить
ui/inventory/drop_all = Все
ui/inventory/drop_confirm = Выбросить
ui/inventory/drop_quantity = Выбросить
ui/inventory/close = Закрыть
ui/inventory/no_ap = Недостаточно ОД
ui/inventory/select_target = Выберите цель
ui/inventory/cancel = Отмена
ui/inventory/tab_all = Все
ui/inventory/tab_food = Еда
ui/inventory/tab_resource = Ресурсы
ui/inventory/tab_recipe = Рецепты
ui/inventory/tab_quest = Квесты
ui/inventory/search = Поиск по инвентарю...
ui/inventory/sort_type = Сначала типы
ui/inventory/sort_name = По названию
ui/inventory/sort_cost = По цене
ui/inventory/sort_count = По количеству
ui/inventory/shown = Показано {0} из {1}
ui/inventory/hint_select = ЛКМ — выбрать · действие в паспорте
ui/inventory/stack = В стаке
ui/inventory/id = ID
ui/inventory/action = Действие
ui/inventory/verb = Глагол
ui/inventory/props_header = Свойства · PropertyData
ui/inventory/props_none = нет свойств
ui/inventory/no_action = Нет ItemAction — предмет пока нельзя использовать
ui/inventory/cost = Цена
ui/inventory/empty = Инвентарь пуст
ui/inventory/select = Выберите предмет в списке
ui/inventory/ap = ОД
ui/inventory/ap_cost = −1 ОД
ui/inventory/used = Использовано: {0}
ui/inventory/used_recipe = Изучен рецепт: {0}
ui/inventory/use_failed = UseAction → false: предмет не потрачен
ui/inventory/dropped = Выброшено: {0} ×{1}
ui/inventory/applied = Применено: {0} → {1}
ui/inventory/applied_failed = Цель не приняла эффект — предмет не потрачен
ui/inventory/drop_cant = Нельзя выбросить (CantDrop)
ui/inventory/type_quest = Квест
ui/inventory/type_used = Используемый
ui/inventory/type_target = По цели
ui/inventory/type_food = Еда
ui/inventory/type_resource = Ресурс
ui/inventory/type_recipe = Рецепт
ui/inventory/type_cant_drop = Не выбросить
ui/inventory/verb_use = Использовать
ui/inventory/verb_eat = Съесть
ui/inventory/verb_target = Применить к цели
ui/inventory/verb_recipe = Изучить рецепт
ui/inventory/tag_recipe = рецепт
ui/inventory/tag_target = цель
ui/inventory/tag_food = пить
ui/inventory/tag_use = use
# --- Map ---
ui/map/title = Карта
ui/map/close = Закрыть
ui/map/subtitle = Северная округа
ui/map/zone_count = {0} локаций
ui/map/legend_current = вы здесь
ui/map/legend_available = доступна
ui/map/legend_locked = закрыта
ui/map/hint = ЛКМ по метке — выбрать локацию · Esc — закрыть карту
ui/map/current = Вы здесь
ui/map/available = Доступна
ui/map/locked = Закрыта
ui/map/you_are_here = вы здесь
ui/map/closed_note = закрыто
ui/map/go = Перейти
ui/map/here = Вы здесь
ui/map/transition = Переход
ui/map/card_hint = Кнопка ниже переключает сцену. Esc — закрыть карту.
ui/map/locked_message = Путь ещё не открыт.
ui/map/empty = Карта недоступна
ui/map/empty_hint = Не найден фон map.png — добавьте фон и файлы зон map/*.json в мод.
# --- Skills ---
ui/skills/title = Навыки
ui/skills/grants_action = Дарит карточку действия
ui/skills/side_title = Изучение карточки
ui/skills/collection = Коллекция
ui/skills/search = Поиск по коллекции…
ui/skills/sort_rarity = Сначала редкость
ui/skills/sort_type = По типу
ui/skills/sort_name = По названию
ui/skills/filter_all = Все
ui/skills/filter_rarities = Все редкости
ui/skills/hint = ЛКМ — изучить карточку · рамка и свечение окрашены по редкости
ui/skills/reset = Сброс фильтров
ui/skills/empty = Навыков пока нет
ui/skills/nothing_found = Ничего не найдено
ui/skills/no_effects = Постоянных эффектов пока нет
ui/skills/collection_effect = Эффект коллекции
ui/skills/collection_effect_hint = Суммарно по коллекции · обновляется сразу
ui/skills/rarity/common = Обычный
ui/skills/rarity/uncommon = Необычный
ui/skills/rarity/rare = Редкий
ui/skills/rarity/epic = Эпический
ui/skills/rarity/legendary = Легендарный
ui/skills/type/active = Активный
ui/skills/type/passive = Пассивный
ui/skills/type/for_character = Для персонажа
# --- Quest Journal ---
ui/journal/title = Журнал
ui/journal/active = В процессе
ui/journal/completed = Завершённые
ui/journal/close = Закрыть
ui/journal/empty = Нет квестов
ui/journal/toc = Оглавление
ui/journal/entry_header = Запись
ui/journal/entry_of = Запись {0} из {1}
ui/journal/finished = Завершено
ui/journal/seals = Печати
ui/journal/no_entries = Страницы этой записи ещё пусты. Чернила появятся, когда история сдвинется с места.
mod_interface_name = Интерфейс
mod_interface_desc = Подсистема UI движка: набор виджетов (Widget/ModWidget, списки), ViewBox фона, тулбар ToolBox, GameMenu/SaveIcon, панели уведомлений, дизайн-система UiKit и DeviceInput. Ядро работает с модом через контракты IWidget/IToolbarHost и мосты.