mod_validator_name = バリデーター mod_validator_desc = ゲームを動かさずに行う MOD の静的検証:マニフェストのスキーマ、エンティティごとの戦略(キャラクター、アイテム、クエスト、スキル、レシピ、アクション)、相互参照、depends、シナリオコマンド、シーンパッチ。テキストのレポート付き。 validator/enabled = 有効 validator/run_on_start = 起動時に実行 validator/parse_csharp = C# を解析 validator/parse_gdscript = GDScript を解析 validator/parse_scenarios = シナリオを解析 validator/write_report = レポートを書き出す validator/report_path = レポートのパス validator/fail_on_error = エラー時に MOD をブロック