mod_validator_name = 验证器 mod_validator_desc = 无需运行游戏的模组静态验证:清单结构、实体策略(角色、物品、任务、技能、配方、动作)、交叉引用、依赖、剧本命令和场景补丁,并生成文本报告。 validator/enabled = 启用 validator/run_on_start = 启动时运行 validator/parse_csharp = 解析 C# validator/parse_gdscript = 解析 GDScript validator/parse_scenarios = 解析剧本 validator/write_report = 写入报告 validator/report_path = 报告路径 validator/fail_on_error = 出错时阻止模组