Files

20 lines
1.7 KiB
Properties

mod_battle_formulas_name = Боевые формулы
mod_battle_formulas_desc = Боевые навыки как данные: формулы урона и лечения по характеристикам участников, расход ресурсов, пробивание щита и оглушение — без кода, и один и тот же навык работает в любом боевом ядре.
battle_formulas/schema/field/values = Значения
battle_formulas/schema/field/values_desc = Параметры действия; ключи, которых схема не знает, сохраняются как есть
battle_formulas/schema/field/required_point = Очки действия
battle_formulas/schema/field/formula = Формула
battle_formulas/schema/battle/formula_desc = a.* — кто действует, b.* — цель: a.atk * 2 - b.def + rand(0, 3)
battle_formulas/schema/field/effect = Эффект
battle_formulas/schema/field/cost = Цена
battle_formulas/schema/battle/cost_desc = Расход запаса, например mp:4
battle_formulas/schema/field/pierce = Сквозь щит
battle_formulas/schema/battle/pierce_desc = Урон мимо щита (защиты)
battle_formulas/schema/field/state = Состояние
battle_formulas/schema/field/state_turns = Ходов состояния
battle_formulas/schema/field/state_chance = Шанс состояния, %
battle_formulas/schema/field/attack_factor = Множитель атаки
battle_formulas/schema/battle/attack_desc = Для обычных ударов ядер: множитель атаки
battle_formulas/schema/field/attack_type = Тип атаки
battle_formulas/schema/field/turn = Ходов