Localization in es, zh, ja, ko, vi
This commit is contained in:
1 parent
19e2eef7c0
commit
ed6870c5c9
5 files changed
+195
No files matched your search
@@ -0,0 +1,39 @@
|
||||
mod_card_battle_name = CardBattle
|
||||
mod_card_battle_desc = Combate de cartas sobre turn_battle_base: una mano de cartas de acción con valores de ataque y defensa, cartas de personaje, HUD de combate, registro y rótulos, el flujo de fin de turno y sus propios sonidos.
|
||||
|
||||
battle/end_turn = Terminar turno
|
||||
|
||||
battle/hud_title = Combate de cartas
|
||||
battle/round = Ronda
|
||||
battle/enemies_alive = Enemigos vivos
|
||||
battle/turn_player = Turno del jugador
|
||||
battle/turn_enemy = Turno del enemigo
|
||||
|
||||
battle/actions_title = Acciones
|
||||
battle/no_character = ningún personaje seleccionado
|
||||
battle/empty_actions = Selecciona un personaje para ver sus acciones
|
||||
battle/desc_default = Pasa el ratón por una carta para ver los números. Arrástrala sobre un objetivo para ejecutarla.
|
||||
battle/action_hint = Clic izquierdo: seleccionar personaje · arrastra una carta de acción sobre un objetivo
|
||||
battle/action_autoend = 0 PA: el turno termina solo
|
||||
|
||||
battle/preview_damage = Daño {0} (ATQ {1} × {2}) · coste {3} PA
|
||||
battle/preview_defence = Escudo del objetivo +{0} · coste {1} PA
|
||||
battle/preview_stun = Aturde {0} turnos · coste {1} PA
|
||||
battle/turns_badge = {0} turnos
|
||||
battle/stun_status = Aturdido {0}
|
||||
|
||||
battle/log_title = Registro de combate
|
||||
battle/log_round = ronda {0}
|
||||
battle/log_turn_player = — Turno del jugador
|
||||
battle/log_turn_enemy = — Turno del enemigo
|
||||
battle/log_enemy_action = {0}: {1} → {2}
|
||||
battle/log_damage = {0}: {1} → {2} · −{3} PV
|
||||
battle/log_shield_absorb = El escudo de {0} absorbió {1}
|
||||
battle/log_shield_gain = Defensa: {0} · +{1} DEF
|
||||
battle/log_absorbed = {0}: {1} → {2} · el escudo absorbió el daño
|
||||
battle/log_stun = Aturdimiento: {0} · {1} turnos
|
||||
battle/log_stun_skip = {0} está aturdido: pierde el turno
|
||||
battle/log_dead = {0} ha sido derrotado
|
||||
battle/log_out_of_points = Al grupo no le quedan puntos de acción
|
||||
battle/log_invalid_target = Objetivo no válido para "{0}"
|
||||
battle/log_not_enough_points = No hay PA suficientes para "{0}"
|
||||
Reference in new issue
Block a user