Code, locale and test suites moved from editor_tools; docs in seven languages with screenshots where the window has something to show; own cover.
1.7 KiB
1.7 KiB
目录导出 —— 把模组发布到模组目录
模组目录是一个 JSON 列表,模组管理器从中下载模组。目录导出为这样的目录写出模组条目(各语言的名称和描述、分类、标签、版本、更新日志、下载链接),并把模组打包成条目所指向的压缩包,附带压缩包和安装文件的 SHA-256 校验和。
打开方式
游戏工具栏上的锤子按钮 → 导出目录条目。
导出模组
- 选择模组。表单会根据它的清单自动填写。
- 填写下载 URL(压缩包将上传的位置,必填)、图标 URL、分类、标签(逗号分隔)、最低游戏版本、状态和更新日志。添加语言会加上另一种语言的名称和描述。
- 生成的 JSON 显示结果。复制 JSON 把它放进剪贴板。
- 导出到文件:对于文件夹模组,会在模组文件夹中写出
.zip压缩包及其.json条目;对于本身已是.zip的模组,只在它旁边写出.json。状态栏显示写出的路径。
把压缩包上传到下载链接,并把条目加入你的目录;模组管理器就会提供该模组供安装。
依赖
tools_base、ui_base。它使用游戏自身的目录和压缩包代码,不需要模组管理器窗口。
旧的 editor_tools 包会把这个模组和其他创作窗口一起安装。
