docs: explain how RPG leaders select their charset

Distinguish dialog portraits, battle images and the Charset of the leader or RPG object. Update examples to RPG Plus.
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cthangover committed 2026-11-04 08:45:47 +01:00
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@@ -23,7 +23,7 @@ Cthangover와 RPG Plus의 일부이며, 전투 mod, recruiting, 편집기들이
1. **대화 초상화(아바타)** — mod의 `avatars/` 폴더에 있는 그림으로, 시나리오에서 줄마다 고릅니다. `text "…" first=marao/sad`가 첫 번째 초상화 자리를, `second=…`가 두 번째 자리(두 사람의 대화)를 채웁니다. 캐릭터 정의와 묶여 있지 않습니다.
2. **캐릭터 이미지** — 정의의 `Image`. 이 패널의 카드와 전투에서 표시됩니다.
3. **맵 스프라이트(charset)** — 타일 맵을 걷는 스프라이트. 고르는 것은 RPG mod(게임의 **외형** 설정이나 이벤트의 `Sprite`)이며 이 모드가 아닙니다.
3. **맵 스프라이트(charset)** — `stats.player` 또는 전투 파티 첫 멤버로 선택한 리더 캐릭터의 `Charset`입니다. 액터는 자신의 `rpg_object`의 `Charset`을 씁니다. 대화 초상화와 전투 `Image`는 걷기 시트를 정하지 않습니다.
## 캐릭터 정의
@@ -75,7 +75,7 @@ Cthangover와 RPG Plus의 일부이며, 전투 mod, recruiting, 편집기들이
action party.add id=rpg_hero
```
캐릭터는 파티와 전투 명단에 들어옵니다. 이미 명단에 있는 자는 레벨과 체력을 유지합니다. RPG Demo는 이 줄로 마을에 처음 들어섰을 때 주인공을 플레이어에게 줍니다.
캐릭터는 파티와 전투 명단에 들어옵니다. 이미 명단에 있는 자는 레벨과 체력을 유지합니다. RPG Plus는 이 줄로 마을에 처음 들어섰을 때 주인공을 플레이어에게 줍니다.
## 문제가 생겼을 때