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mod_cthangover_game/locale/ja.properties
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Properties

mod_cthangover_game_name = Cthangover:ストーリー
mod_cthangover_game_desc = Cthangover のストーリーコンテンツ:シーン、シナリオ、キャラクター、アイテム、クエスト、そしてマラオの最悪の夜のワールドマップ。仕組みの部分はエンジン系 MOD が担います。
prolog/title = * 少し前の、見逃したいくつかの瞬間 *
prolog/line1 = すっかり酔いつぶれたマラオは、路地で安らかに寝転がっていた。
prolog/line2 = 身ぐるみ剥がされ、殴られ、手近な裏路地に捨てられたのだ。
prolog/line4 = 猫に口の中へ小便をされ、頭も尻もずきずきと痛む。
prolog/choose_path = [どうする?]
prolog/opt_home = 家に帰る
prolog/opt_alley = 路地を調べる
menu/version = v1.0 - 2026.01.29
menu/resume = 再開
menu/saves = セーブ
menu/settings = 設定
menu/exit = 終了
menu/newgame = ニューゲーム
ui/add_to_party = 新しい仲間
ui/battle/next = ターン終了
ui/battle/endgame = 終わり
ui/battle/endgame/to_main_menu = メインメニュー
ui/battle/victory = 勝利
ui/battle/victory/return = 続ける
ui/battle/exp = 経験値
ui/diner/rationday = 1 日の消費:{0}
ui/diner/rationmax = 食料はあと {0} 日もちます
ui/cook/cook = 料理する
ui/cook/close = 閉じる
ui/cook/recipe_time = {0} 分
ui/cook/recipe_out = 料理の結果:{0}
ui/menu/new_game = ニューゲーム
ui/menu/load = ロード
ui/menu/settings = 設定
ui/menu/exit = 終了
quest/awakening = 目覚め
quest/awakening/0 = 路地で裸のまま目を覚ました。頭が割れそうだ。辺りを見回して、着るものを探そう。
quest/awakening/1 = ぼろ布で体を隠し、本をつかんだ。そこへ警察が現れた。言い争っても無駄だ——逃げろ。
quest/awakening/2 = 笛の音がやんだ。墓地にいる。息を整えて、本をどうするか考えよう。
quest/awakening/3 = 声に出して読んだ。何かをしてしまったのは確かだ。でも、いったい何を?
quest/awakening/4 = 本がしゃべり出した。アル・アジフと名乗っている。ここから離れなければ。
quest/awakening/5 = 川沿いを歩いて屋敷へ向かう。しばらくあの辺りに身を潜めよう。
items/food/ration/name = 糧食
items/food/ration/desc = 一人分の一日の糧食
items/food/wolf_meat/name = 狼のカツレツ
items/food/wolf_meat/desc = 狼の生肉
items/resource/branches/name = 枝
items/resource/branches/desc = 焚き火の燃料
recipe/wolf_meat_to_ration/name = 狼肉の糧食
recipe/wolf_meat_to_ration/desc = 狼の肉を安全に食べられるよう、正しく調理する方法を記したレシピ
characters/player/marao = マラオ
characters/enemies/wolf = 狼
characters/enemies/werewolf_girl = 人狼
characters/skills/slave_master_name = 奴隷商人
characters/skills/slave_master = 倒した敵を基本確率 10% で奴隷にできる。奴隷の食い扶持はあなた持ち。
characters/skills/effects/recruit = 勧誘の確率
launcher/title = 設定
launcher/play = プレイ
launcher/exit = 終了
quest/old_house = 古い家
quest/awakening/tag/cloak_taken = マントを見つけた
quest/awakening/tag/book_taken = 本を見つけた
quest/awakening/tag/graveyard_read = 声に出して読んだ
quest/awakening/tag/azif_awake = アジフが目覚めた
quest/awakening/tag/villa_reached = 屋敷に着いた
mapzone/home = 屋敷
mapzone/home/info = 川岸の荒れ地に建つ、打ち捨てられた屋敷
mapzone/town_entry = 町の入口
mapzone/town_entry/info = 町の北側の入口
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