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Cthangover: Murakami — メインゲームのストーリーライン
この MOD は Cthangover に一つのストーリーラインを追加します。町を何かがうろついており、その後を追うと村上との出会いにたどり着きます。出会いのシナリオ、ポートレートと一連の表情を持つキャラクターとしての村上、ジャーナルのクエスト、そして戦闘を収めています。Cthangover ゲームの一部であり、動作にはベースのストーリー(cthangover_game)が必要です。
このページでは、ラインのゲームへの組み込み方と始まり方を説明します。その先に何が起きるかは、プレイヤーに委ねられています。
始まり方
マラオが街の入り口に来ると、暗闇から低いうなり声が聞こえ、家に戻るか路地を確かめるかを選びます:
路地を確かめるとクエスト「村上との出会い」が始まり、最初の記録がジャーナルに現れます:
ベースのストーリーへの組み込み方
この MOD はベースゲームのファイルを一切変更しません。既存のシーンにシナリオを追加し、ゲームは優先度と条件で再生するものを選びます:
scene: town_entry
priority: 10
condition: MeetingMurakamiQuest.notHasTag("wolf_battle")
- 冒頭のシナリオはシーン
town_entryに属し、優先度は 10 です。条件が成り立っている間、町の通常のシナリオよりも優先して選ばれます。 - ラインのその後の各ステップも
town_entryのシナリオで、優先度はさらに高く(20、30)、条件はクエストMeetingMurakamiQuestのタグを見ます。最後のステップは家の中(home_vestibule)で再生されます。 - 戦闘は
battle.initでプラットフォームのバトルシステム上で始まり、その結果はクエストのタグとして書き戻されます。次のシナリオはそれで何が起きたかを知ります。 - ラインが完走すると条件はもう成り立たず、町は再び通常のシナリオを再生します。
MOD の内容:
scenarios/murakami/meeting/— 出会いの 4 つのシナリオ;quests/quests.json— ジャーナルの記録 3 件を持つクエスト;characters/player/murakami.json— 画像付きのキャラクターとしての村上;avatars/murakami/— 会話で使う彼女の表情;- 出会いの背景は
backgrounds/town/meetingmurakami/; - 7 言語のテキストは
locale/。
オフにするには
このラインをゲームのコレクションに入れなければ、町は自分のシナリオだけを再生し、クエストは現れません。
既知の問題
- これらのシナリオが使うマラオの表情のうち、
marao/whatとmarao/relaxの 2 つはゲームに存在しないため、その行ではポートレートが表示されません。バリデーターがREF_NOT_FOUNDとして報告します。
![夜の街の入り口:テキスト「[暗闇からくぐもったうなり声が聞こえた]」と、回答「家に戻る」「路地を確かめる」。](/cthangover/mod_cthangover_murakami/media/commit/ee0c5d5ee2b0fb90ad70c086581ab984e0c30b12/docs/assets/growl.jpg)
