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Cthangover: Starter Party — con quién empieza el jugador
Este mod pequeño da a una partida nueva de Cthangover su estado inicial: Marao en el grupo y la habilidad Tratante de esclavos en la colección de habilidades. Solo contiene ese código; el personaje y la habilidad en sí son datos del juego base y del motor de habilidades.
Qué tiene un jugador nuevo
El panel de personajes al comienzo de Cthangover: un miembro del grupo, Marao, con dos acciones y un hueco libre:
El panel de habilidades: una sola habilidad, Tratante de esclavos:
Tratante de esclavos es lo que permite al jugador capturar enemigos derrotados (ver Recruiting): sin él ningún enemigo puede unirse.
Cuándo actúa
- Cuando los mods del juego están listos, el mod añade el personaje
Maraoal grupo y concede la habilidadslave_master. - Cada vez que empieza una partida nueva lo hace otra vez, porque una partida nueva primero vacía el grupo.
- Cargar una partida guardada sustituye el grupo y las habilidades por los guardados. Ambos pasos pueden ejecutarse más de una vez sin problema: Marao no se añade dos veces ni la habilidad se concede dos veces.
Cómo cambiar el inicio
- Otro mod puede añadir más personajes iniciales igual: un inicializador en C# que añade sus personajes al grupo cuando los mods están listos.
- Para empezar sin Marao o sin la habilidad, deja este mod fuera de la colección del juego y siembra el grupo en tu propio mod.
Problemas conocidos
- La carta de Tratante de esclavos no tiene imagen: falta la imagen de la habilidad.
- La carta y su descripción prometen "+10 % de probabilidad de reclutar", pero ningún código lee ese bono; la tirada de captura usa solo la probabilidad propia del enemigo.

