Files
mod_cthangover_party/docs/ru.md
T

32 lines
3.3 KiB
Markdown

# Cthangover: Starter Party — с кого начинается игра
Этот маленький мод задаёт стартовое состояние новой игры Cthangover: Марао в отряде и навык «Работорговец» в коллекции навыков. Внутри только этот код; сам персонаж и сам навык — данные базовой игры и движка навыков.
## Что есть у нового игрока
Панель персонажей в самом начале Cthangover — один член отряда, Марао, с двумя действиями и свободным слотом:
![Панель действий персонажа: Отряд 1, Марао (шаблон 2, HP 16/16, OD 1, ATK 5, DEF 0) с действиями «Обычная атака» и «Защита» и пустым третьим слотом.](assets/party.jpg)
Панель навыков — один навык, «Работорговец»:
![Панель навыков: в коллекции один эпический пассивный навык «Работорговец», «+10% к шансу вербовки», с описанием «Даёт возможность взять в рабство поверженного врага с базовым шансом в 10%. Содержание раба ложится на твои плечи.» и эффектом коллекции +10% к шансу вербовки.](assets/skills.jpg)
«Работорговец» — то, что позволяет игроку захватывать побеждённых врагов (см. мод Recruiting): без него в отряд никто не попадёт.
## Когда мод срабатывает
- Когда моды игры готовы, мод добавляет персонажа `Marao` в отряд и выдаёт навык `slave_master`.
- Каждый запуск **новой игры** повторяет это заново: новая игра сперва очищает отряд.
- Загрузка сохранения заменяет отряд и навыки на сохранённые. Оба шага безопасно выполняются и повторно: Марао не добавится дважды, навык не выдастся дважды.
## Как изменить старт
- Другой мод может добавить стартовых персонажей тем же способом: инициализатор на C#, который при готовности модов добавляет своих персонажей в отряд.
- Чтобы начать без Марао или без навыка, исключите этот мод из коллекции игры и заселите отряд в собственном моде.
## Известные проблемы
- У карты «Работорговца» нет картинки: изображение навыка отсутствует.
- Карта и её описание обещают «+10% к шансу вербовки», но ни один код этот бонус не читает: бросок захвата использует только собственный шанс врага.