Localization in es, zh, ja, ko, vi

This commit is contained in:
cthangover committed 2026-10-23 20:54:38 +02:00
1 parent c6063cb9e3
commit 4e38e5c936
5 files changed
+300

No files matched your search

+60
View File
@@ -0,0 +1,60 @@
mod_ff_battle_name = FFBattle
mod_ff_battle_desc = Hệ thống chiến đấu phong cách Final Fantasy trên nền turn_battle_base: lệnh qua menu (tấn công/phòng thủ/vật phẩm/choáng), bảng kẻ địch và tổ đội, hoạt ảnh và bộ thực thi cho từng hành động, HUD và nhật ký chiến đấu.
ff_battle/menu_attack = Tấn công
ff_battle/menu_items = Vật phẩm
ff_battle/menu_defend = Phòng thủ
ff_battle/menu_escape = Bỏ chạy
ff_battle/end_turn = Kết thúc lượt
ff_battle/back = Quay lại
ff_battle/no_items = Không có vật phẩm
ff_battle/select_target = Chọn mục tiêu
ff_battle/escape_fail = Bỏ chạy thất bại!
ff_battle/escape_success = Bạn đã chạy thoát!
ff_battle/no_actions = Không có hành động
ff_battle/hud_title = Trận đấu
ff_battle/round = Vòng
ff_battle/enemies = Kẻ địch
ff_battle/allies = Tổ đội
ff_battle/phase_player = Lượt người chơi
ff_battle/phase_enemy = Lượt kẻ địch
ff_battle/banner_player = Lượt người chơi
ff_battle/banner_enemy = Lượt kẻ địch
ff_battle/hint_target = Chọn mục tiêu · chuột phải / Esc — hủy
ff_battle/hint_ally = Chọn đồng đội · chuột phải / Esc — hủy
ff_battle/menu_caption = {0} · AP {1}/{2}
ff_battle/menu_actions = Hành động
ff_battle/log_title = Nhật ký trận đấu
ff_battle/log_round = vòng {0}
ff_battle/log_battle_start = Trận đấu bắt đầu
ff_battle/log_turn_player = — Lượt người chơi · vòng {0} —
ff_battle/log_turn_enemy = — Lượt kẻ địch · vòng {0} —
ff_battle/log_action = {0}: {1} → {2}
ff_battle/log_action_self = {0}: {1}
ff_battle/log_damage = {0}: {1} → {2} · -{3} HP
ff_battle/log_shield = Khiên của {0} hấp thụ {1} · còn {2}
ff_battle/log_defence = Phòng thủ: {0} · +{1} DEF (tổng {2})
ff_battle/log_stun = Bị choáng: {0} · {1} lượt
ff_battle/log_stun_skip = {0} bị choáng — mất lượt
ff_battle/log_heal = {0}: {1} hồi {2} HP
ff_battle/log_death = {0} đã bị hạ
ff_battle/log_escape_success = Bỏ chạy thành công
ff_battle/log_escape_failed = Bỏ chạy thất bại! {0} mất 1 AP
ff_battle/log_no_points = Tổ đội đã hết AP
ff_battle/detail_attack = Menu con hành động của nhân vật. Chi phí AP hiển thị cạnh tên.
ff_battle/detail_items = 1 AP cho mỗi vật phẩm. Vật phẩm có mục tiêu cần một đồng đội.
ff_battle/detail_defend = Phím tắt: hành động nhắm đồng đội được áp dụng cho bản thân. Khiên +4 DEF.
ff_battle/detail_escape = Tỉ lệ thành công 70%. Nếu thất bại, nhân vật mất 1 AP.
ff_battle/detail_back = Quay lại menu lệnh chính.
ff_battle/detail_action = Hành động đặc biệt không có tham số số.
ff_battle/detail_item = Một vật phẩm trong túi đồ chung.
ff_battle/detail_damage = Sát thương {0} (ATK {1} × {2}) · tốn {3} AP
ff_battle/detail_stun = Choáng {0} lượt · tốn {1} AP
ff_battle/detail_defence = Khiên mục tiêu +{0} · tốn {1} AP
ff_battle/status_stun = Bị choáng {0}
ff_battle/badge_turns = {0} lượt
ff_battle/badge_self = Bản thân