chore: align mod versions and dependencies to 0.1.0
Set the demo release floor to 0.1.0 in manifests, dependency requirements and authoring examples. Keep category and runtime changes separate.
This commit is contained in:
1 parent
ad8beaea60
commit
a9b107b061
8 files changed
+23
-23
No files matched your search
+3
-3
@@ -42,9 +42,9 @@ FF Battle — боевая система в стиле классических
|
||||
|
||||
В меню перечислены действия персонажа (см. Characters Engine). Сами базовые виды действий выполняет FF Battle:
|
||||
|
||||
- `Attack=1.5` — урон атаки, умноженный на число; первым его поглощает щит цели;
|
||||
- `Defence=4` — щит на союзнике;
|
||||
- `Turn=2` — оглушение на столько ходов;
|
||||
- `Attack>=0.1.0` — урон атаки, умноженный на число; первым его поглощает щит цели;
|
||||
- `Defence>=0.1.0` — щит на союзнике;
|
||||
- `Turn>=0.1.0` — оглушение на столько ходов;
|
||||
- использование предметов.
|
||||
|
||||
Действия-формулы, например Power strike или Fireball из Classic RPG Rules, работают через Battle Formulas; затраты маны (`Cost=mp:4`) списываются с маны персонажа.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user