chore: align mod versions and dependencies to 0.1.0
Set the demo release floor to 0.1.0 in manifests, dependency requirements and authoring examples. Keep category and runtime changes separate.
This commit is contained in:
1 parent
ad8beaea60
commit
a9b107b061
8 files changed
+23
-23
No files matched your search
+3
-3
@@ -42,9 +42,9 @@ Sau một đòn đánh thường và đòn đáp trả của con sói:
|
||||
|
||||
Menu liệt kê các hành động mà nhân vật có (xem Characters Engine). Còn các loại cơ bản thì FF Battle tự xử lý:
|
||||
|
||||
- `Attack=1.5` — sát thương của đòn đánh nhân với con số; lớp khiên của mục tiêu hấp thụ trước;
|
||||
- `Defence=4` — đặt lớp khiên lên đồng đội;
|
||||
- `Turn=2` — khiến mục tiêu choáng đúng số lượt đó;
|
||||
- `Attack>=0.1.0` — sát thương của đòn đánh nhân với con số; lớp khiên của mục tiêu hấp thụ trước;
|
||||
- `Defence>=0.1.0` — đặt lớp khiên lên đồng đội;
|
||||
- `Turn>=0.1.0` — khiến mục tiêu choáng đúng số lượt đó;
|
||||
- dùng vật phẩm.
|
||||
|
||||
Các hành động viết bằng công thức, chẳng hạn Power strike hay Fireball của Classic RPG Rules, hoạt động thông qua Battle Formulas; chi phí mana (`Cost=mp:4`) trừ vào mana của nhân vật.
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user