Files
mod_ff_battle/locale/ui_ru.properties
T
iisaevandClaude Opus 5.5 00aa70e302 upd: sync local changes
Fix enemy turn hanging when a lethal hit frees the target widget:
UpdateInfo skips freed widgets, animations finish early and restore
the attacker only while it is alive.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-16 16:18:14 +00:00

61 lines
3.4 KiB
Properties
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
mod_ff_battle_name=FF Битва
mod_ff_battle_desc=Боевая система в стиле Final Fantasy на платформе turn_battle_base: командное меню (атака/защита/предмет/оглушение), панели партии и врагов, анимации и исполнители действий, HUD и лог боя.
ff_battle/menu_attack=Атака
ff_battle/menu_items=Предметы
ff_battle/menu_defend=Защита
ff_battle/menu_escape=Побег
ff_battle/end_turn=Конец хода
ff_battle/back=Назад
ff_battle/no_items=Нет предметов
ff_battle/select_target=Выберите цель
ff_battle/escape_fail=Побег не удался!
ff_battle/escape_success=Вы сбежали!
ff_battle/no_actions=Нет действий
ff_battle/hud_title=Бой
ff_battle/round=Раунд
ff_battle/enemies=Врагов
ff_battle/allies=Отряд
ff_battle/phase_player=Ход игрока
ff_battle/phase_enemy=Ход врага
ff_battle/banner_player=Ход игрока
ff_battle/banner_enemy=Ход врага
ff_battle/hint_target=Выберите цель · ПКМ / Esc — отмена
ff_battle/hint_ally=Выберите союзника · ПКМ / Esc — отмена
ff_battle/menu_caption={0} · ОД {1}/{2}
ff_battle/menu_actions=Действия
ff_battle/log_title=Журнал боя
ff_battle/log_round=раунд {0}
ff_battle/log_battle_start=Бой начался
ff_battle/log_turn_player=— Ход игрока · раунд {0} —
ff_battle/log_turn_enemy=— Ход врага · раунд {0} —
ff_battle/log_action={0}: {1} → {2}
ff_battle/log_action_self={0}: {1}
ff_battle/log_damage={0}: {1} → {2} · −{3} HP
ff_battle/log_shield=Щит {0} поглотил {1} · осталось {2}
ff_battle/log_defence=Защита: {0} · +{1} ЗАЩ (всего {2})
ff_battle/log_stun=Ошеломление: {0} · {1} хода
ff_battle/log_stun_skip={0} ошеломлён — пропускает ход
ff_battle/log_heal={0}: {1} восстановил {2} HP
ff_battle/log_death={0} повержен
ff_battle/log_escape_success=Побег удался
ff_battle/log_escape_failed=Побег не удался! {0} теряет 1 ОД
ff_battle/log_no_points=У отряда закончились ОД
ff_battle/detail_attack=Подменю действий персонажа. Стоимость в ОД указана справа от названия.
ff_battle/detail_items=Расход 1 ОД за предмет. Предметы «по цели» требуют выбора союзника.
ff_battle/detail_defend=Шорткат: действие «по союзнику» применяется на себя. Щит +4 ЗАЩ.
ff_battle/detail_escape=Шанс успеха 70%. При провале персонаж теряет 1 ОД.
ff_battle/detail_back=Вернуться в главное меню команд.
ff_battle/detail_action=Особое действие без числовых параметров.
ff_battle/detail_item=Предмет из общего инвентаря.
ff_battle/detail_damage=Урон {0} (АТК {1} × {2}) · расход {3} ОД
ff_battle/detail_stun=Ошеломление на {0} хода · расход {1} ОД
ff_battle/detail_defence=Щит цели +{0} · расход {1} ОД
ff_battle/status_stun=Ошеломлён {0}
ff_battle/badge_turns={0} хода
ff_battle/badge_self=На себя