Improve collection graph controls, version rules and help

This commit is contained in:
cthangover committed 2026-10-26 20:22:58 +03:00
1 parent b6c61ea3df
commit 7ae31f180c
24 files changed
+2201 -311

No files matched your search

+83 -10
View File
@@ -219,16 +219,63 @@ mod_manager/collection_delete_confirm = Коллекция «{0}» будет у
mod_manager/collection_delete_done = Коллекция удалена. Моды остались в системе.
mod_manager/collection_nested_readonly = Этот блок вложен глубже — откройте его отдельно, чтобы изменить.
mod_manager/collection_forked = Блок «{0}» скопирован для этой игры — другие игры не изменятся.
mod_manager/help_open = Подсказка: что делают элементы этого экрана
mod_manager/help_close = Закрыть справку
mod_manager/help_mods_title = Моды
mod_manager/help_mods_body = Список модов, установленных на этом устройстве. Поле поиска в заголовке находит мод по названию, кнопка обновления перечитывает каталог — только что установленные моды появляются сразу. Щёлкните карточку мода, чтобы открыть его страницу с описанием, версией и действиями. Переключатель на карточке включает или выключает мод для игр, которые его используют; выключенный мод хранит файлы, но не загружается. Сцены и содержимое выключенного мода исчезают из запущенных игр, пока вы снова его не включите; сохранения остаются в любом случае.
mod_manager/help_mod_page_title = Страница мода
mod_manager/help_mod_page_body = Здесь показан один мод подробно: описание, автор, версия и список его зависимостей. Отсюда можно включить или выключить мод для текущих игр, а также открыть его сцены, если мод их предоставляет. Ссылки под описанием ведут к коллекциям, куда мод входит. Кнопка «Назад» и Escape возвращают к списку модов; состояние мода сохраняется вместе с игрой и переживает перезапуск, задавать его заново не нужно. Если два мода содержат один и тот же файл, страница подскажет, какой из них победит.
mod_manager/help_collections_title = Коллекции
mod_manager/help_collections_body = Вкладка коллекций показывает игровые коллекции: готовые наборы модов, которые играются как отдельные игры. На каждой карточке — обложка, название и список модов коллекции. Щёлкните карточку, чтобы открыть коллекцию, и нажмите «Настроить», чтобы открыть редактор схемы. Установка коллекции загружает нужные ей моды; удаление коллекции никогда не трогает ваши сохранения — данные игры спят и возвращаются вместе с коллекцией.
mod_manager/help_scheme_title = Редактор схемы
mod_manager/help_scheme_body = Редактор схемы меняет состав коллекции: какие моды участвуют в игре и в каком порядке они загружаются. Включайте и выключайте флажки, чтобы добавить или убрать мод, перетаскивайте строки, чтобы изменить порядок загрузки, — поздние моды перекрывают ранние, когда оба содержат один и тот же файл. Перед сохранением редактор проверяет схему и предупреждает о недостающих зависимостях. Изменения вступают в силу при следующем запуске игры; сохранения остаются, а данные отсутствующих модов спят до их возвращения.
mod_manager/help_open = Контекстные подсказки (F1)
mod_manager/help_active = Наведите на элемент · ЛКМ — закрепить подсказку · Esc — выйти
mod_manager/collection_order_legend = Зависимость → мод, которому она нужна. Положение карточки и границы групп не задают порядок загрузки.
mod_manager/enable_tooltip = Загружать мод в играх, которые его используют.
mod_manager/disable_tooltip = Не загружать мод. Файлы и сохранения останутся.
mod_manager/hint_mods_tab_title = Моды
mod_manager/hint_mods_tab_body = Каталог и установленные моды. Здесь вы управляете файлами, версиями и загрузкой модов в играх.
mod_manager/hint_collections_tab_title = Коллекции
mod_manager/hint_collections_tab_body = Готовые наборы модов, которые запускаются как отдельные игры. Их состав можно менять в редакторе схемы.
mod_manager/hint_collection_search_title = Поиск коллекций
mod_manager/hint_collection_search_body = Фильтрует карточки по названию, описанию, идентификатору и тегам.
mod_manager/hint_refresh_title = Обновить
mod_manager/hint_refresh_body = Заново загружает каталог и сверяет его с установленными модами. Текущие настройки не сбрасываются.
mod_manager/hint_mod_search_title = Поиск модов
mod_manager/hint_mod_search_body = Фильтрует список по названию, автору или идентификатору мода.
mod_manager/hint_mod_sort_title = Сортировка
mod_manager/hint_mod_sort_body = Меняет только порядок карточек: по имени, автору или состоянию установки.
mod_manager/hint_filters_reset_title = Сброс фильтров
mod_manager/hint_filters_reset_body = Возвращает поиск, состояния, категории и группировку к значениям по умолчанию.
mod_manager/hint_group_categories_title = Группировка по категориям
mod_manager/hint_group_categories_body = Объединяет карточки в разделы. Состояние модов при этом не меняется.
mod_manager/hint_mod_card_title = Карточка мода
mod_manager/hint_mod_card_body = Нажмите на свободное место карточки, чтобы открыть описание, зависимости и все действия с модом.
mod_manager/hint_mod_version_title = Версия мода
mod_manager/hint_mod_version_body = Выбирает версию для установки или обновления. Пометки показывают последнюю и уже установленную версии.
mod_manager/hint_mod_action_title = Действие с модом
mod_manager/hint_mod_action_body = Действие зависит от состояния: установка, обновление, смена версии, переустановка или удаление.
mod_manager/hint_mod_enabled_title = Загрузка мода
mod_manager/hint_mod_enabled_body = Выключенный мод остаётся на диске, но не загружается в играх. Сохранения и данные модов сохраняются.
mod_manager/hint_mod_delete_title = Удаление мода
mod_manager/hint_mod_delete_body = Удаляет файлы мода с устройства. Коллекции и сохранения игр не удаляются.
mod_manager/hint_mod_collections_title = Использование в коллекциях
mod_manager/hint_mod_collections_body = Открывает коллекции, в состав которых входит этот мод.
mod_manager/hint_collection_new_title = Новая коллекция
mod_manager/hint_collection_new_body = Создаёт пустую схему игры. Моды и правила можно добавить в редакторе.
mod_manager/hint_collection_apply_title = Применить состав
mod_manager/hint_collection_apply_body = Устанавливает недостающие моды и включает нужные. Перед выполнением можно посмотреть план.
mod_manager/hint_collection_edit_title = Настроить коллекцию
mod_manager/hint_collection_edit_body = Открывает состав игры: моды, зависимости, порядок загрузки и план изменений.
mod_manager/hint_collection_delete_title = Удаление коллекции
mod_manager/hint_collection_delete_body = Удаляет только коллекцию. Установленные моды и сохранения игр остаются.
mod_manager/hint_collection_add_mechanic_title = Добавить механику
mod_manager/hint_collection_add_mechanic_body = Добавляет в схему группу для связанных модов и их настроек.
mod_manager/hint_collection_game_title = Редактируемая коллекция
mod_manager/hint_collection_game_body = Переключает редактор на другую игру, не закрывая текущий экран.
mod_manager/hint_collection_problems_title = Проблемы схемы
mod_manager/hint_collection_problems_body = Показывает отсутствующие моды, неподходящие версии и конфликты, которые мешают запуску.
mod_manager/hint_collection_plan_title = План изменений
mod_manager/hint_collection_plan_body = Показывает, какие моды будут установлены и включены при применении схемы.
mod_manager/hint_collection_json_title = Схема в JSON
mod_manager/hint_collection_json_body = Открывает текстовое представление схемы для просмотра и точного редактирования.
mod_manager/hint_collection_reset_title = Отменить изменения
mod_manager/hint_collection_reset_body = Возвращает последнюю сохранённую схему. Уже установленные моды не удаляются.
mod_manager/hint_collection_links_title = Связи на схеме
mod_manager/hint_collection_links_body = Показывает или скрывает линии зависимостей между группами и модами.
mod_manager/hint_load_order_title = Порядок загрузки
mod_manager/hint_load_order_body = Моды загружаются сверху вниз. Если два мода заменяют один ресурс, используется вариант нижнего мода.
mod_manager/sort_tooltip = Сортировка списка: по имени, автору или состоянию установки.
mod_manager/filters_reset_tooltip = Вернуть все фильтры и поле поиска к значениям по умолчанию.
mod_manager/collection_json_tooltip = Открыть схему как чистый JSON: посмотреть, отредактировать и применить обратно.
@@ -236,3 +283,29 @@ mod_manager/collection_reset_tooltip = Отменить все несохран
mod_manager/collection_game_tooltip = Переключить редактируемую схему на другую коллекцию.
mod_manager/collection_plan_tooltip = Открыть план: что установит и включит применение схемы.
mod_manager/collection_problems_tooltip = Открыть список проблем: отсутствующие моды, версии и конфликты.
# Graphite collection editor
mod_manager/collection_links_selected = Связи выбранного
mod_manager/collection_links_all = Все связи
mod_manager/collection_links_none = Без связей
mod_manager/collection_canvas_search = Найти на схеме…
mod_manager/collection_canvas_fit = Вписать
mod_manager/collection_canvas_arrange = Расположить
mod_manager/collection_canvas_focus = К выбранному
mod_manager/collection_version_caption = Версия для этой коллекции
mod_manager/collection_version_hint = Это требование игры, а не установленная версия мода.
mod_manager/collection_version_edit = Изменить требование
mod_manager/collection_version_any = Любая
mod_manager/collection_version_minimum = Не ниже
mod_manager/collection_version_exact = Точно
mod_manager/collection_version_branch = Ветка
mod_manager/collection_version_maximum = Не выше
mod_manager/collection_version_greater = Выше
mod_manager/collection_version_less = Ниже
mod_manager/collection_version_branch_hint = Ветка: ^1 принимает 1.x; ^1.2 принимает 1.2.x.
mod_manager/collection_version_invalid = Некорректная версия. Укажите, например, 2.0.0.
mod_manager/collection_role_hint = Группа задаёт назначение мода в этой игре; в другой игре его роль может отличаться.
mod_manager/collection_used_by = Нужен для: {0}
mod_manager/collection_other_role = {0} → {1}
mod_manager/hint_collection_dependencies_title = Зависимости и назначение групп
mod_manager/hint_collection_dependencies_body = Зависимость → мод, которому она нужна. Положение карточки и границы групп не задают порядок загрузки. Группа задаёт назначение мода в этой игре; в другой игре его роль может отличаться.