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mod_mod_manager/locale/ja.properties
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Properties
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# mod_manager — mod manager localization
mod_mod_manager_name = MOD マネージャー
mod_mod_manager_desc = Nexus 風の MOD マネージャー:カタログの閲覧、カテゴリーでの絞り込み、インストール、更新、削除。
mod_manager/menu_title = MOD とコレクション
mod_manager/title = MOD マネージャー
mod_manager/back = 閉じる
mod_manager/search_placeholder = MOD を検索...
mod_manager/sort_name = 名前順
mod_manager/sort_author = 作者順
mod_manager/sort_status = 状態順
mod_manager/refresh = カタログを更新
mod_manager/loading = カタログを読み込み中...
mod_manager/results = MOD:{0}
mod_manager/filters = フィルター
mod_manager/reset_filters = リセット
mod_manager/filter_status = 状態
mod_manager/filter_categories = カテゴリー
mod_manager/group_by_category = カテゴリーでまとめる
mod_manager/status_installed = インストール済み
mod_manager/status_not_installed = 未インストール
mod_manager/status_update = 更新あり
mod_manager/status_downgrade = 古いバージョンあり
mod_manager/status_modified = ローカルで変更
mod_manager/status_disabled = 無効
mod_manager/status_conflict = カタログの競合
mod_manager/conflict_title = 警告
mod_manager/conflict_warning = 同じバージョンとタイトルの同じ MOD が、異なるカタログから異なる内容で公開されています。どちらかが偽物の可能性があります:信頼できる提供元からのみインストールしてください。
mod_manager/source_catalog = カタログ:{0}
mod_manager/source_local = ローカルの MOD
mod_manager/category_story = ストーリー
mod_manager/category_characters = キャラクター
mod_manager/category_gameplay = ゲームプレイ
mod_manager/category_visual = ビジュアル
mod_manager/category_audio = オーディオ
mod_manager/category_ui = UI
mod_manager/category_locale = 言語
mod_manager/category_library = ライブラリ
mod_manager/category_engine = エンジン
mod_manager/category_overhaul = 大型改造
mod_manager/category_tools = ツール
mod_manager/category_editor = エディター
mod_manager/category_debug = デバッグ
mod_manager/category_other = その他
mod_manager/action_install = インストール
mod_manager/action_update = 更新
mod_manager/action_downgrade = ダウングレード
mod_manager/action_reinstall = 再インストール
mod_manager/action_delete = 削除
mod_manager/action_enable = 有効にする
mod_manager/action_disable = 無効にする
mod_manager/restart_required = 変更はゲームの再起動後に反映されます
mod_manager/progress_installing = 「{0}」をインストール中...
mod_manager/install_failed = インストールに失敗しました。接続を確認してもう一度お試しください。
mod_manager/delete_title = MOD を削除
mod_manager/delete_text = MOD「{0}」を削除しますか? 元に戻せず、再起動後に反映されます。
mod_manager/delete_confirm = 削除
mod_manager/delete_failed = MOD を削除できませんでした。ログを見てください。
mod_manager/cancel = キャンセル
mod_manager/installed_version = インストール済み:{0}
mod_manager/not_installed_hint = 未インストール
mod_manager/latest = 最新
mod_manager/installed_marker = インストール済み
mod_manager/no_results = 何も見つかりません
mod_manager/description = 説明
mod_manager/depends = 依存先
mod_manager/used_by = 利用元
mod_manager/conflicts = 競合
mod_manager/changelog = 変更履歴
mod_manager/version = バージョン:
mod_manager/self_hint = システム MOD:削除も無効化もできません
mod_manager/collections_menu_title = コレクション
mod_manager/collections_title = コレクション
mod_manager/collections_empty = コレクションが見つかりません
mod_manager/collection_result = MOD:{0}/{1}
mod_manager/collection_mechanics = メカニクス
mod_manager/collection_node = MOD
mod_manager/collection_plan = インストール計画
mod_manager/collection_apply = コレクションを適用
mod_manager/collection_plan_ready = すべて準備完了
mod_manager/collection_install_count = インストール:{0}
mod_manager/collection_enable_count = 有効化:{0}
mod_manager/collection_missing = カタログにない:{0}
mod_manager/collection_mismatch = バージョン不一致:{0}
mod_manager/collection_optional = 任意
mod_manager/collection_externals = 依存関係
mod_manager/collection_external = 依存関係
mod_manager/collection_node_hint = グラフで MOD を選んでください
mod_manager/collection_requires = 必要:{0}
mod_manager/collection_origin_builtin = 組み込み
mod_manager/collection_origin_user = ローカル
mod_manager/collection_origin_catalog = カタログ
mod_manager/collection_progress = 「{0}」を適用中...
mod_manager/collection_apply_failed = コレクションを適用できませんでした。ログを見てください。
mod_manager/collection_state_installed = インストール済み
mod_manager/collection_state_disabled = 無効
mod_manager/collection_state_catalog = カタログにあり
mod_manager/collection_state_missing = 見つからない
mod_manager/collection_state_mismatch = バージョン不一致
# Scheme editor (collections pyramid)
mod_manager/collection_add_mechanic = + メカニクス
mod_manager/collection_new_game = + ゲーム
mod_manager/collection_new_game_name = 新しいゲーム
mod_manager/collection_new_game_desc = メカニクスからゲームを組み立てます:ブロックと MOD を追加してください。
mod_manager/collection_new_mechanic_name = 新しいメカニクス
mod_manager/collection_group_ready = 準備完了
mod_manager/collection_group_empty = 空
mod_manager/collection_group_off = オフ
mod_manager/collection_links = リンク
mod_manager/collection_problems = 問題
mod_manager/collection_tab_inspector = インスペクター
mod_manager/collection_tab_problems = チェック
mod_manager/collection_tab_plan = 計画
mod_manager/collection_plan_install = インストール
mod_manager/collection_plan_enable = 有効化
mod_manager/collection_save = 保存
mod_manager/collection_reset = リセット
mod_manager/collection_json = JSON
mod_manager/collection_save_ok = user://collections.json に保存しました
mod_manager/collection_no_changes = 保存するものはありません
mod_manager/collection_reset_confirm = 保存していない変更を破棄しますか?
mod_manager/collection_rename_title = 名前と説明
mod_manager/collection_field_name = 名前
mod_manager/collection_field_note = 説明
mod_manager/collection_add_mod = MOD を追加
mod_manager/collection_empty_mechanic = 空のメカニクス
mod_manager/collection_empty_mechanic_desc = 一から枠を作ります:名前、説明、MOD を手で追加します。
mod_manager/collection_pick_mechanic = メカニクスを追加
mod_manager/collection_pick_replace = メカニクスを置き換え
mod_manager/collection_choose = 追加
mod_manager/collection_replace = 置き換え
mod_manager/collection_remove = 削除
mod_manager/collection_rename = 名前を変更
mod_manager/collection_create = 作成
mod_manager/collection_where = 追加先
mod_manager/collection_new_extra = + 新しい「追加」メカニクス
mod_manager/collection_extra_name = 追加
mod_manager/collection_extra_note = 手動で追加した MOD。
mod_manager/collection_search_mechanic = メカニクスを検索...
mod_manager/collection_search_mod = MOD を検索...
mod_manager/collection_problems_none = 問題なし——構成は一貫しています。
mod_manager/collection_problem_missing = ブロック「{0}」が見つかりません
mod_manager/collection_problem_cycle = 循環:「{0}」 -> 「{1}」
mod_manager/collection_problem_role = スロット「{0}」が二重に使われています
mod_manager/collection_problem_require = 「{0}」:要件「{1}」を満たしていません
mod_manager/collection_show = 表示
mod_manager/collection_hint = 枠か MOD を選んでください。枠は見出しでドラッグ、角でサイズ変更、MOD は自由に動かせます。空いたキャンバスを左ボタンでドラッグするとスクロールします。
mod_manager/collection_mechanic = メカニクス
mod_manager/collection_group = グループ
mod_manager/collection_mods = MOD
mod_manager/collection_in_group = グループ内
mod_manager/collection_remove_mod = メカニクスから外す
mod_manager/collection_turn_on = オンにする
mod_manager/collection_turn_off = オフにする
mod_manager/collection_unsaved = 保存していない変更
# ─── Mods & collections hub ───
mod_manager/hub_tab_mods = MOD
mod_manager/hub_tab_collections = コレクション
mod_manager/hub_back_to_menu = ← メニュー
mod_manager/hub_back_to_gallery = ← ゲーム
mod_manager/hub_back_to_mods = ← MOD
mod_manager/hub_in_one_collection = {0} 個のコレクションに含まれる
mod_manager/hub_in_many_collections = {0} 個のコレクションに含まれる
# Gallery of ready games
mod_manager/gallery_crumb = 完成済みのゲーム
mod_manager/gallery_title = ゲーム
mod_manager/gallery_hint = 完成済みの MOD セット:ボタンひとつで全部インストール
mod_manager/gallery_search_placeholder = コレクションを検索...
mod_manager/gallery_new_game = + 自分のゲームを作る
mod_manager/gallery_new_game_blank = + 自分のゲームを一から作る
mod_manager/gallery_empty_hint = MOD に JSON ファイル入りの collections/ フォルダーを追加すると、コレクションがここに表示されます。
mod_manager/gallery_edit_scheme = 構成を編集
mod_manager/gallery_ready = プレイできます
mod_manager/gallery_ready_done = 準備完了 ✓
mod_manager/gallery_missing_n = {0} 個不足
mod_manager/gallery_problems_n = 問題:{0}
mod_manager/gallery_enable_badge_n = {0} 個を有効化
mod_manager/gallery_install_btn_n = インストール({0})
mod_manager/gallery_enable_btn_n = 有効化({0})
mod_manager/gallery_draft = 下書き
mod_manager/gallery_continue = 組み立てを続ける
# Bottom build bar (scheme editor)
mod_manager/build_caption = 組み立て
mod_manager/build_stat_install = インストール
mod_manager/build_stat_enable = 有効化
mod_manager/build_stat_problems = 問題
mod_manager/build_hint_problems = コレクションを適用するには問題を解決してください
mod_manager/build_open_manager = MOD マネージャーを開く
mod_manager/collection_crumb_scheme = 構成
mod_manager/collection_find_in_catalog = カタログで探す
mod_manager/collection_duplicate = 複製
mod_manager/collection_revert = 組み込み版に戻す
mod_manager/collection_saves = セーブ:{0}
mod_manager/collection_next_launch = 変更は次にゲームを起動したときに反映されます。
mod_manager/collection_json_apply = 適用
mod_manager/collection_json_invalid = 不正な JSON:{0}
mod_manager/collection_json_id_changed = コレクションの id は変えられません——新しいゲームには「複製」を使ってください。
mod_manager/collection_copy_name = {0}(コピー)
mod_manager/collection_copy_saves = 元のゲームにはセーブがあります({0})。新しいゲームにコピーしますか?
mod_manager/collection_copy_saves_ok = コピー
mod_manager/collection_revert_confirm = 変更を破棄して、ゲームの組み込み版に戻しますか? セーブは残ります。
mod_manager/collection_revert_done = 組み込み版に戻しました。
mod_manager/collection_delete = コレクションを削除
mod_manager/collection_delete_confirm = コレクション「{0}」を削除します。MOD はシステムにインストールされたまま、セーブ({1})もディスクに残ります。
mod_manager/collection_delete_done = コレクションを削除しました。MOD はシステムに残っています。
mod_manager/collection_nested_readonly = このブロックはさらに深く入れ子になっています——変更するには単独で開いてください。
mod_manager/collection_forked = ブロック「{0}」をこのゲーム用にコピーしました——他のゲームは変わりません。
mod_manager/help_open = コンテキストヒント(F1)
mod_manager/help_active = コントロールにポインターを合わせる · 左クリックで固定 · Escで終了
mod_manager/collection_order_legend = 依存先 → それを必要とするMOD。カードの位置やグループの境界は読み込み順を決めません。
mod_manager/enable_tooltip = このMODを使用するゲームで読み込みます。
mod_manager/disable_tooltip = このMODを読み込みません。ファイルとセーブは残ります。
mod_manager/hint_mods_tab_title = MOD
mod_manager/hint_mods_tab_body = カタログとインストール済みMODです。ファイル、バージョン、ゲームでの読み込みを管理します。
mod_manager/hint_collections_tab_title = コレクション
mod_manager/hint_collections_tab_body = 独立したゲームとして実行できるMODのセットです。内容は構成エディターで変更できます。
mod_manager/hint_collection_search_title = コレクションを検索
mod_manager/hint_collection_search_body = タイトル、説明、ID、タグでカードを絞り込みます。
mod_manager/hint_refresh_title = 更新
mod_manager/hint_refresh_body = カタログを再読み込みし、インストール済みMODと照合します。現在の設定は保持されます。
mod_manager/hint_mod_search_title = MODを検索
mod_manager/hint_mod_search_body = MODのタイトル、作者、IDで一覧を絞り込みます。
mod_manager/hint_mod_sort_title = 並べ替え
mod_manager/hint_mod_sort_body = カードの順序だけを名前、作者、インストール状態で並べ替えます。
mod_manager/hint_filters_reset_title = フィルターをリセット
mod_manager/hint_filters_reset_body = 検索、状態、カテゴリー、グループ化を初期設定に戻します。
mod_manager/hint_group_categories_title = カテゴリーでグループ化
mod_manager/hint_group_categories_body = MODを変更せず、カードをカテゴリー別にまとめます。
mod_manager/hint_mod_card_title = MODカード
mod_manager/hint_mod_card_body = カードの空いている部分をクリックすると、説明、依存関係、全操作を開きます。
mod_manager/hint_mod_version_title = MODのバージョン
mod_manager/hint_mod_version_body = インストールや更新に使うバージョンを選びます。最新版とインストール済み版が印で分かります。
mod_manager/hint_mod_action_title = MODの操作
mod_manager/hint_mod_action_body = 状態に応じて、インストール、更新、バージョン変更、再インストール、削除を実行します。
mod_manager/hint_mod_enabled_title = MODの読み込み
mod_manager/hint_mod_enabled_body = 無効なMODはディスクに残りますが、ゲームでは読み込まれません。セーブとMODデータは保持されます。
mod_manager/hint_mod_delete_title = MODを削除
mod_manager/hint_mod_delete_body = MODファイルを端末から削除します。コレクションとセーブデータは削除しません。
mod_manager/hint_mod_collections_title = 使用しているコレクション
mod_manager/hint_mod_collections_body = このMODを含むコレクションを開きます。
mod_manager/hint_collection_new_title = 新しいコレクション
mod_manager/hint_collection_new_body = 空のゲーム構成を作成します。MODとメカニクスはエディターで追加できます。
mod_manager/hint_collection_apply_title = 内容を適用
mod_manager/hint_collection_apply_body = 不足しているMODをインストールし、必要なMODを有効にします。事前にプランを確認できます。
mod_manager/hint_collection_edit_title = コレクションを設定
mod_manager/hint_collection_edit_body = MOD、依存関係、読み込み順、変更プランを開きます。
mod_manager/hint_collection_delete_title = コレクションを削除
mod_manager/hint_collection_delete_body = コレクションだけを削除し、インストール済みMODとセーブデータは保持します。
mod_manager/hint_collection_add_mechanic_title = メカニクスを追加
mod_manager/hint_collection_add_mechanic_body = 関連するMODと設定をまとめるグループを構成に追加します。
mod_manager/hint_collection_game_title = 編集中のコレクション
mod_manager/hint_collection_game_body = この画面を閉じずに、エディターを別のゲームへ切り替えます。
mod_manager/hint_collection_problems_title = 構成の問題
mod_manager/hint_collection_problems_body = 起動を妨げる不足MOD、互換性のないバージョン、競合を表示します。
mod_manager/hint_collection_plan_title = 変更プラン
mod_manager/hint_collection_plan_body = 構成の適用時にインストールおよび有効化されるMODを表示します。
mod_manager/hint_collection_json_title = JSON形式の構成
mod_manager/hint_collection_json_body = 構成をテキストで開き、確認と精密な編集を行えます。
mod_manager/hint_collection_reset_title = 変更を破棄
mod_manager/hint_collection_reset_body = 最後に保存した構成に戻します。インストール済みMODは削除しません。
mod_manager/hint_collection_links_title = 構成のリンク
mod_manager/hint_collection_links_body = グループとMODの依存関係を示す線の表示を切り替えます。
mod_manager/hint_load_order_title = 読み込み順
mod_manager/hint_load_order_body = MODは上から下へ読み込まれます。同じリソースを置き換える場合は下のMODが優先されます。
mod_manager/sort_tooltip = リストの並べ替え:名前・作者・インストール状態。
mod_manager/filters_reset_tooltip = すべてのフィルターと検索ボックスを既定の状態に戻します。
mod_manager/collection_json_tooltip = 構成を生のJSONとして開きます。表示・編集して元に適用できます。
mod_manager/collection_reset_tooltip = 保存していない構成の変更をすべて破棄します。
mod_manager/collection_game_tooltip = 編集中の構成を別のコレクションに切り替えます。
mod_manager/collection_plan_tooltip = プランを開きます:適用で何をインストールし、何を有効にするか。
mod_manager/collection_problems_tooltip = 問題の一覧を開きます:不足しているMod、バージョン、競合。
# Graphite collection editor
mod_manager/collection_links_selected = 選択中の接続
mod_manager/collection_links_all = すべての接続
mod_manager/collection_links_none = 接続を非表示
mod_manager/collection_canvas_search = 図内を検索…
mod_manager/collection_canvas_fit = 幅に合わせる
mod_manager/collection_canvas_arrange = 自動配置
mod_manager/collection_canvas_focus = 選択を表示
mod_manager/collection_version_caption = このコレクションのバージョン
mod_manager/collection_version_hint = ゲームの要件です。インストール済みのMODバージョンは変わりません。
mod_manager/collection_version_edit = 要件を変更
mod_manager/collection_version_any = 任意
mod_manager/collection_version_minimum = 以上
mod_manager/collection_version_exact = 固定
mod_manager/collection_version_branch = ブランチ
mod_manager/collection_version_maximum = 以下
mod_manager/collection_version_greater = より新しい
mod_manager/collection_version_less = より古い
mod_manager/collection_version_branch_hint = ブランチ:^1 は 1.x、^1.2 は 1.2.x を許可します。
mod_manager/collection_version_invalid = 無効なバージョンです。例:2.0.0。
mod_manager/collection_role_hint = グループはこのゲームでのMODの用途です。他のゲームでは異なる役割になり得ます。
mod_manager/collection_used_by = 必要とするMOD:{0}
mod_manager/collection_other_role = {0} → {1}
mod_manager/hint_collection_dependencies_title = 依存関係とグループの用途
mod_manager/hint_collection_dependencies_body = 依存先 → それを必要とするMOD。カードの位置やグループの境界は読み込み順を決めません。 グループはこのゲームでのMODの用途です。他のゲームでは異なる役割になり得ます。