Files
mod_mod_manager/locale/ru.properties
T
2026-10-24 22:20:39 +03:00

239 lines
19 KiB
Properties
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# mod_manager — локализация менеджера модов
mod_mod_manager_name = Менеджер модов
mod_mod_manager_desc = Менеджер модов в стиле Nexus: каталог, фильтры по категориям, установка, обновление и удаление.
mod_manager/menu_title = Моды и коллекции
mod_manager/title = Менеджер модов
mod_manager/back = Закрыть
mod_manager/search_placeholder = Поиск модов...
mod_manager/sort_name = По имени
mod_manager/sort_author = По автору
mod_manager/sort_status = По статусу
mod_manager/refresh = Обновить каталог
mod_manager/loading = Загрузка каталога...
mod_manager/results = Модов: {0}
mod_manager/filters = Фильтры
mod_manager/reset_filters = Сбросить
mod_manager/filter_status = Статус
mod_manager/filter_categories = Категории
mod_manager/group_by_category = Группировать по категориям
mod_manager/status_installed = Установлен
mod_manager/status_not_installed = Не установлен
mod_manager/status_update = Есть обновление
mod_manager/status_downgrade = Доступна старая версия
mod_manager/status_modified = Изменён локально
mod_manager/status_disabled = Выключен
mod_manager/status_conflict = Конфликт каталогов
mod_manager/conflict_title = Предупреждение
mod_manager/conflict_warning = Один и тот же мод с одинаковой версией и названием опубликован в разных каталогах с разным содержимым. Один из вариантов может быть подделкой: устанавливайте только из доверенного источника.
mod_manager/source_catalog = Каталог: {0}
mod_manager/source_local = Локальный мод
mod_manager/category_story = Сюжет
mod_manager/category_characters = Персонажи
mod_manager/category_gameplay = Геймплей
mod_manager/category_visual = Визуал
mod_manager/category_audio = Аудио
mod_manager/category_ui = Интерфейс
mod_manager/category_locale = Перевод
mod_manager/category_library = Библиотека
mod_manager/category_engine = Движок
mod_manager/category_overhaul = Оверхаул
mod_manager/category_tools = Инструменты
mod_manager/category_editor = Редактор
mod_manager/category_debug = Отладка
mod_manager/category_other = Прочее
mod_manager/action_install = Установить
mod_manager/action_update = Обновить
mod_manager/action_downgrade = Понизить
mod_manager/action_reinstall = Переустановить
mod_manager/action_delete = Удалить
mod_manager/action_enable = Включить
mod_manager/action_disable = Выключить
mod_manager/restart_required = Изменения вступят в силу после перезапуска игры
mod_manager/progress_installing = Установка "{0}"...
mod_manager/install_failed = Не удалось установить мод. Проверьте подключение и повторите.
mod_manager/delete_title = Удаление мода
mod_manager/delete_text = Удалить мод "{0}"? Действие необратимо и вступит в силу после перезапуска.
mod_manager/delete_confirm = Удалить
mod_manager/delete_failed = Не удалось удалить мод. Смотрите лог.
mod_manager/cancel = Отмена
mod_manager/installed_version = Установлено: {0}
mod_manager/not_installed_hint = Не установлен
mod_manager/latest = последняя
mod_manager/installed_marker = установлена
mod_manager/no_results = Ничего не найдено
mod_manager/description = Описание
mod_manager/depends = Зависимости
mod_manager/used_by = Используется
mod_manager/conflicts = Конфликты
mod_manager/changelog = Изменения
mod_manager/version = Версия:
mod_manager/self_hint = Системный мод: удаление и выключение недоступны
mod_manager/collections_menu_title = Коллекции
mod_manager/collections_title = Коллекции
mod_manager/collections_empty = Коллекции не найдены
mod_manager/collection_result = Модов: {0}/{1}
mod_manager/collection_mechanics = Механики
mod_manager/collection_node = Мод
mod_manager/collection_plan = План установки
mod_manager/collection_apply = Применить коллекцию
mod_manager/collection_plan_ready = Всё готово
mod_manager/collection_install_count = Установить: {0}
mod_manager/collection_enable_count = Включить: {0}
mod_manager/collection_missing = Нет в каталоге: {0}
mod_manager/collection_mismatch = Несовпадение версий: {0}
mod_manager/collection_optional = необязательная
mod_manager/collection_externals = Зависимости
mod_manager/collection_external = зависимость
mod_manager/collection_node_hint = Выберите мод на графе
mod_manager/collection_requires = Требуется: {0}
mod_manager/collection_origin_builtin = встроенная
mod_manager/collection_origin_user = локальная
mod_manager/collection_origin_catalog = из каталога
mod_manager/collection_progress = Применение "{0}"...
mod_manager/collection_apply_failed = Не удалось применить коллекцию. Смотрите лог.
mod_manager/collection_state_installed = Установлен
mod_manager/collection_state_disabled = Выключен
mod_manager/collection_state_catalog = Доступен в каталоге
mod_manager/collection_state_missing = Не найден
mod_manager/collection_state_mismatch = Версия не подходит
# Схема коллекции (пирамида)
mod_manager/collection_add_mechanic = + Механика
mod_manager/collection_new_game = + Игра
mod_manager/collection_new_game_name = Новая игра
mod_manager/collection_new_game_desc = Соберите игру из механик: добавляйте блоки и моды.
mod_manager/collection_new_mechanic_name = Новая механика
mod_manager/collection_group_ready = готово
mod_manager/collection_group_empty = пусто
mod_manager/collection_group_off = выключена
mod_manager/collection_links = Связи
mod_manager/collection_problems = Проблемы
mod_manager/collection_tab_inspector = Инспектор
mod_manager/collection_tab_problems = Проверка
mod_manager/collection_tab_plan = План
mod_manager/collection_plan_install = установить
mod_manager/collection_plan_enable = включить
mod_manager/collection_save = Сохранить
mod_manager/collection_reset = Сбросить
mod_manager/collection_json = JSON
mod_manager/collection_save_ok = Сохранено в user://collections.json
mod_manager/collection_no_changes = Нет изменений для сохранения
mod_manager/collection_reset_confirm = Сбросить несохранённые правки?
mod_manager/collection_rename_title = Название и описание
mod_manager/collection_field_name = Название
mod_manager/collection_field_note = Описание
mod_manager/collection_add_mod = Добавить мод
mod_manager/collection_empty_mechanic = Пустая механика
mod_manager/collection_empty_mechanic_desc = Создать контур с нуля: название, описание и моды добавите вручную.
mod_manager/collection_pick_mechanic = Добавить механику
mod_manager/collection_pick_replace = Заменить механику
mod_manager/collection_choose = Добавить
mod_manager/collection_replace = Заменить
mod_manager/collection_remove = Убрать
mod_manager/collection_rename = Переименовать
mod_manager/collection_create = Создать
mod_manager/collection_where = Куда добавить
mod_manager/collection_new_extra = + новая механика «Дополнительно»
mod_manager/collection_extra_name = Дополнительно
mod_manager/collection_extra_note = Добавленные вручную моды.
mod_manager/collection_search_mechanic = Поиск механики...
mod_manager/collection_search_mod = Поиск мода...
mod_manager/collection_problems_none = Проблем нет — сборка согласована.
mod_manager/collection_problem_missing = Блок «{0}» не найден
mod_manager/collection_problem_cycle = Цикл: «{0}» → «{1}»
mod_manager/collection_problem_role = Слот «{0}» занят дважды
mod_manager/collection_problem_require = «{0}»: не выполнено требование «{1}»
mod_manager/collection_show = Показать
mod_manager/collection_hint = Выберите контур или мод. Контуры двигаются за заголовок, тянутся за угол, моды внутри двигаются свободно. Пустое поле схемы перемещается перетаскиванием ЛКМ.
mod_manager/collection_mechanic = механика
mod_manager/collection_group = группа
mod_manager/collection_mods = модов
mod_manager/collection_in_group = В механике
mod_manager/collection_remove_mod = Убрать из механики
mod_manager/collection_turn_on = Включить
mod_manager/collection_turn_off = Выключить
mod_manager/collection_unsaved = ● несохранённые правки
# ─── Хаб «Моды и коллекции» ───
mod_manager/hub_tab_mods = Моды
mod_manager/hub_tab_collections = Коллекции
mod_manager/hub_back_to_menu = ← Меню
mod_manager/hub_back_to_gallery = ← К играм
mod_manager/hub_back_to_mods = ← К модам
mod_manager/hub_in_one_collection = в {0} коллекции
mod_manager/hub_in_many_collections = в {0} коллекциях
# Галерея готовых игр
mod_manager/gallery_crumb = Готовые игры
mod_manager/gallery_title = Игры
mod_manager/gallery_hint = готовые наборы модов: одна кнопка — и всё установлено
mod_manager/gallery_search_placeholder = Поиск коллекций...
mod_manager/gallery_new_game = + Собрать свою игру
mod_manager/gallery_new_game_blank = + Собрать свою игру с нуля
mod_manager/gallery_empty_hint = Добавьте в свой мод папку collections/ с JSON-файлами — коллекции появятся здесь.
mod_manager/gallery_edit_scheme = Изменить схему
mod_manager/gallery_ready = Готова к игре
mod_manager/gallery_ready_done = Готова ✓
mod_manager/gallery_missing_n = Не хватает {0}
mod_manager/gallery_problems_n = Проблемы: {0}
mod_manager/gallery_enable_badge_n = Включить {0}
mod_manager/gallery_install_btn_n = Установить ({0})
mod_manager/gallery_enable_btn_n = Включить ({0})
mod_manager/gallery_draft = Черновик
mod_manager/gallery_continue = Продолжить сборку
# Нижняя панель сборки (редактор схемы)
mod_manager/build_caption = Сборка
mod_manager/build_stat_install = Установить
mod_manager/build_stat_enable = Включить
mod_manager/build_stat_problems = Проблемы
mod_manager/build_hint_problems = Устраните проблемы, чтобы применить коллекцию
mod_manager/build_open_manager = Открыть менеджер модов
mod_manager/collection_crumb_scheme = Схема
mod_manager/collection_find_in_catalog = Найти в каталоге
mod_manager/collection_duplicate = Дублировать
mod_manager/collection_revert = Вернуть встроенную
mod_manager/collection_saves = Сохранений: {0}
mod_manager/collection_next_launch = Изменения вступят в силу при следующем запуске игры.
mod_manager/collection_json_apply = Применить
mod_manager/collection_json_invalid = JSON не разобран: {0}
mod_manager/collection_json_id_changed = Id коллекции менять нельзя — для новой игры используйте «Дублировать».
mod_manager/collection_copy_name = {0} (копия)
mod_manager/collection_copy_saves = У исходной игры есть сохранения ({0}). Скопировать их в новую игру?
mod_manager/collection_copy_saves_ok = Скопировать
mod_manager/collection_revert_confirm = Удалить ваши изменения и вернуть встроенную версию игры? Сохранения останутся.
mod_manager/collection_revert_done = Возвращена встроенная версия.
mod_manager/collection_delete = Удалить коллекцию
mod_manager/collection_delete_confirm = Коллекция «{0}» будет удалена. Моды из неё останутся установленными в системе, сохранения ({1}) — на диске.
mod_manager/collection_delete_done = Коллекция удалена. Моды остались в системе.
mod_manager/collection_nested_readonly = Этот блок вложен глубже — откройте его отдельно, чтобы изменить.
mod_manager/collection_forked = Блок «{0}» скопирован для этой игры — другие игры не изменятся.
mod_manager/help_open = Подсказка: что делают элементы этого экрана
mod_manager/help_close = Закрыть справку
mod_manager/help_mods_title = Моды
mod_manager/help_mods_body = Список модов, установленных на этом устройстве. Поле поиска в заголовке находит мод по названию, кнопка обновления перечитывает каталог — только что установленные моды появляются сразу. Щёлкните карточку мода, чтобы открыть его страницу с описанием, версией и действиями. Переключатель на карточке включает или выключает мод для игр, которые его используют; выключенный мод хранит файлы, но не загружается. Сцены и содержимое выключенного мода исчезают из запущенных игр, пока вы снова его не включите; сохранения остаются в любом случае.
mod_manager/help_mod_page_title = Страница мода
mod_manager/help_mod_page_body = Здесь показан один мод подробно: описание, автор, версия и список его зависимостей. Отсюда можно включить или выключить мод для текущих игр, а также открыть его сцены, если мод их предоставляет. Ссылки под описанием ведут к коллекциям, куда мод входит. Кнопка «Назад» и Escape возвращают к списку модов; состояние мода сохраняется вместе с игрой и переживает перезапуск, задавать его заново не нужно. Если два мода содержат один и тот же файл, страница подскажет, какой из них победит.
mod_manager/help_collections_title = Коллекции
mod_manager/help_collections_body = Вкладка коллекций показывает игровые коллекции: готовые наборы модов, которые играются как отдельные игры. На каждой карточке — обложка, название и список модов коллекции. Щёлкните карточку, чтобы открыть коллекцию, и нажмите «Настроить», чтобы открыть редактор схемы. Установка коллекции загружает нужные ей моды; удаление коллекции никогда не трогает ваши сохранения — данные игры спят и возвращаются вместе с коллекцией.
mod_manager/help_scheme_title = Редактор схемы
mod_manager/help_scheme_body = Редактор схемы меняет состав коллекции: какие моды участвуют в игре и в каком порядке они загружаются. Включайте и выключайте флажки, чтобы добавить или убрать мод, перетаскивайте строки, чтобы изменить порядок загрузки, — поздние моды перекрывают ранние, когда оба содержат один и тот же файл. Перед сохранением редактор проверяет схему и предупреждает о недостающих зависимостях. Изменения вступают в силу при следующем запуске игры; сохранения остаются, а данные отсутствующих модов спят до их возвращения.
mod_manager/sort_tooltip = Сортировка списка: по имени, автору или состоянию установки.
mod_manager/filters_reset_tooltip = Вернуть все фильтры и поле поиска к значениям по умолчанию.
mod_manager/collection_json_tooltip = Открыть схему как чистый JSON: посмотреть, отредактировать и применить обратно.
mod_manager/collection_reset_tooltip = Отменить все несохранённые изменения схемы.
mod_manager/collection_game_tooltip = Переключить редактируемую схему на другую коллекцию.
mod_manager/collection_plan_tooltip = Открыть план: что установит и включит применение схемы.
mod_manager/collection_problems_tooltip = Открыть список проблем: отсутствующие моды, версии и конфликты.