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Music Pack — una banda sonora para tu juego

22 pistas de música para exploración, combate y el menú principal. Reutiliza la banda sonora en los juegos de cthangover sin copiar el audio en cada mod de historia.

Tres contextos musicales: exploración, combate y menú principal

Lo que oye el jugador

  • Exploración: 8 pistas para escenas sin playlist propia, incluidos los mapas RPG.
  • Combate: 12 pistas en la playlist Battle. La playlist de reserva default también incluye Empty Save Room: 13 en total.
  • Menú principal: Serpent's Lament.

Music Pack aporta audio y playlists. No añade ubicaciones, misiones ni mecánicas de juego.

¿Hay que configurar algo?

Si tu juego ya usa Music Pack, no necesitas instalar ni seleccionar pistas individuales. La reproducción la lleva el sistema audio_base.

El paquete lo usan el menú principal, Cthangover, la plantilla de novela y los juegos RPG del proyecto. No necesita el contenido de la historia del juego principal para cargar.

Cómo usarlo en tu juego

  1. Instala music_pack y su dependencia, audio_base.
  2. Añade music_pack>=1 a la lista depends existente en el manifest.json de tu mod de contenido.
  3. Usa las playlists incluidas, o añade un archivo JSON bajo el directorio music/playlists/ de tu mod para una selección propia.

Ejemplo de dependencia:

// Añade la dependencia a tu lista existente:
"depends": ["music_pack>=1"]

Ubicación de ejemplo para una playlist propia:

my_game/
├── manifest.json
└── music/
    └── playlists/
        └── my_scene.json  # Música para tu escena

Ejemplo de playlist para una escena llamada my_scene:

{
  "Scene": "my_scene",
  "Musics": [
    {
      "MusicType": "Ambient",
      "MusicNames": ["Airborne Melody", "Twilight Interlude"]
    }
  ]
}

Usa los nombres de pista sin la extensión .ogg, respetando mayúsculas y espacios. Sustituye my_scene por el nombre de tu escena.

Playlists incluidas

  • default — exploración (Ambient) y música de combate de reserva (Combat).
  • Battle — música de combate para ambos sistemas de batalla.
  • MainMenu — el tema del menú principal.

La playlist town_entry sigue en el mod de historia cthangover_game y no forma parte de este paquete.

Las 22 pistas

Exploración

Abyssal Void · Airborne Melody · Binary Prelude · Cinders of Dawn · Melancholic Journey · Nebula Pulse Echoes · Quantum Archive · Twilight Interlude.

Combate y reserva de combate

Aura of Decay · Circuit Dreams II · Crimson Echoes · Crimson Horizon · Empty Save Room · Glass Symphony · Hex Doom Cart · Iron Resonance · Iron Resonance II · Luminous Twilight · Rusty Frequencies · Skull Resonance · Venom's Embrace.

Menú principal

Serpent's Lament.

Si algo no suena

  • Comprueba que music_pack y audio_base estén instalados y activados.
  • Revisa el volumen de la música en los ajustes del juego.
  • Si solo una escena está afectada, revisa su playlist propia y los nombres exactos de las pistas.
  • Un mod dependiente cargado después puede sustituir la selección musical para la misma escena y el mismo tipo de música.