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# Music Pack — una banda sonora para tu juego
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**22 pistas de música** para exploración, combate y el menú principal. Reutiliza la banda sonora en los juegos de cthangover sin copiar el audio en cada mod de historia.
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## Lo que oye el jugador
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- **Exploración:** 8 pistas para escenas sin playlist propia, incluidos los mapas RPG.
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- **Combate:** 12 pistas en la playlist `Battle`. La playlist de reserva `default` también incluye `Empty Save Room`: 13 en total.
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- **Menú principal:** `Serpent's Lament`.
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> Music Pack aporta audio y playlists. No añade ubicaciones, misiones ni mecánicas de juego.
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## ¿Hay que configurar algo?
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Si tu juego ya usa Music Pack, no necesitas instalar ni seleccionar pistas individuales. La reproducción la lleva el sistema `audio_base`.
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El paquete lo usan el menú principal, Cthangover, la plantilla de novela y los juegos RPG del proyecto. No necesita el contenido de la historia del juego principal para cargar.
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## Cómo usarlo en tu juego
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1. Instala `music_pack` y su dependencia, `audio_base`.
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2. Añade `music_pack>=1` a la lista `depends` existente en el `manifest.json` de tu mod de contenido.
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3. Usa las playlists incluidas, o añade un archivo JSON bajo el directorio `music/playlists/` de tu mod para una selección propia.
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Ejemplo de dependencia:
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```jsonc
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// Añade la dependencia a tu lista existente:
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"depends": ["music_pack>=1"]
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```
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Ubicación de ejemplo para una playlist propia:
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```filestree
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my_game/
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├── manifest.json
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└── music/
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└── playlists/
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└── my_scene.json # Música para tu escena
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```
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Ejemplo de playlist para una escena llamada `my_scene`:
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```json
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{
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"Scene": "my_scene",
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"Musics": [
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{
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"MusicType": "Ambient",
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"MusicNames": ["Airborne Melody", "Twilight Interlude"]
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}
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]
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}
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```
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Usa los nombres de pista **sin la extensión `.ogg`**, respetando mayúsculas y espacios. Sustituye `my_scene` por el nombre de tu escena.
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## Playlists incluidas
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- `default` — exploración (`Ambient`) y música de combate de reserva (`Combat`).
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- `Battle` — música de combate para ambos sistemas de batalla.
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- `MainMenu` — el tema del menú principal.
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La playlist `town_entry` sigue en el mod de historia `cthangover_game` y no forma parte de este paquete.
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## Las 22 pistas
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### Exploración
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Abyssal Void · Airborne Melody · Binary Prelude · Cinders of Dawn · Melancholic Journey · Nebula Pulse Echoes · Quantum Archive · Twilight Interlude.
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### Combate y reserva de combate
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Aura of Decay · Circuit Dreams II · Crimson Echoes · Crimson Horizon · Empty Save Room · Glass Symphony · Hex Doom Cart · Iron Resonance · Iron Resonance II · Luminous Twilight · Rusty Frequencies · Skull Resonance · Venom's Embrace.
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### Menú principal
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Serpent's Lament.
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## Si algo no suena
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- Comprueba que `music_pack` y `audio_base` estén instalados y activados.
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- Revisa el volumen de la música en los ajustes del juego.
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- Si solo una escena está afectada, revisa su playlist propia y los nombres exactos de las pistas.
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- Un mod dependiente cargado después puede sustituir la selección musical para la misma escena y el mismo tipo de música.
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