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Music Pack — あなたのゲームのためのサウンドトラック
探索・戦闘・メインメニューのための22曲。音声を物語 MOD ごとにコピーせずに、cthangover の複数のゲームでサウンドトラックを共用できます。
プレイヤーに聞こえるもの
- 探索: 専用プレイリストを持たないシーン(RPG マップを含む)のための8曲。
- 戦闘: プレイリスト
Battleの12曲。予備の戦闘プレイリストdefaultにはEmpty Save Roomも含まれ、計13曲になります。 - メインメニュー:
Serpent's Lament。
Music Pack が提供するのは音声とプレイリストです。ロケーション・クエスト・ゲームプレイの仕組みは追加しません。
何か設定は必要か
ゲームがすでに Music Pack を使っていれば、曲を個別にインストールしたり選んだりする必要はありません。再生は audio_base システムが担います。
このパックは、メインメニュー、Cthangover、ノベルテンプレート、プロジェクトの RPG ゲームが使っています。メインゲームの物語コンテンツを必要としません。
自分のゲームで使う
music_packとその依存関係audio_baseをインストールします。- 自分のコンテンツ MOD の
manifest.jsonにある既存のdependsリストにmusic_pack>=1を追加します。 - 付属のプレイリストを使うか、独自の選曲なら自分の MOD の
music/playlists/ディレクトリに JSON ファイルを追加します。
依存関係の例:
// 既存のリストに依存関係を追加します:
"depends": ["music_pack>=1"]
独自プレイリストの置き場所の例:
my_game/
├── manifest.json
└── music/
└── playlists/
└── my_scene.json # あなたのシーンの音楽
シーン my_scene 用のプレイリストの例:
{
"Scene": "my_scene",
"Musics": [
{
"MusicType": "Ambient",
"MusicNames": ["Airborne Melody", "Twilight Interlude"]
}
]
}
曲名は .ogg 拡張子を付けず、大文字小文字とスペースをそのままに書きます。my_scene は自分のシーン名に置き換えてください。
収録プレイリスト
default— 探索音楽(Ambient)と予備の戦闘音楽(Combat)。Battle— 両方のバトルシステム向けの戦闘音楽。MainMenu— メインメニューのテーマ。
プレイリスト town_entry は物語 MOD cthangover_game の側にあり、このパックには含まれません。
全22曲
探索
Abyssal Void · Airborne Melody · Binary Prelude · Cinders of Dawn · Melancholic Journey · Nebula Pulse Echoes · Quantum Archive · Twilight Interlude.
戦闘と予備の戦闘リスト
Aura of Decay · Circuit Dreams II · Crimson Echoes · Crimson Horizon · Empty Save Room · Glass Symphony · Hex Doom Cart · Iron Resonance · Iron Resonance II · Luminous Twilight · Rusty Frequencies · Skull Resonance · Venom's Embrace.
メインメニュー
Serpent's Lament.
音が鳴らないとき
music_packとaudio_baseがインストールされ、有効になっているか確認してください。- ゲーム設定の音楽音量を確認してください。
- 特定のシーンだけの問題なら、そのシーン専用のプレイリストと曲名の正確なつづりを確認してください。
- 後から読み込まれた依存 MOD は、同じシーンと同じ音楽の種類について選曲を差し替えられます。
