Files
mod_music_pack/docs/ru.md
T

4.6 KiB
Raw Blame History

Music Pack — музыка для вашей игры

22 музыкальные композиции для исследования мира, сражений и главного меню. Набор можно использовать в разных играх на cthangover, не копируя музыку в каждый сюжетный мод.

Три музыкальных контекста: исследование, бой и главное меню

Что услышит игрок

  • Исследование мира: 8 композиций для сцен без собственного плейлиста, в том числе RPG-карт.
  • Сражения: 12 композиций в плейлисте Battle. В запасном боевом списке default также есть Empty Save Room — всего 13.
  • Главное меню: Serpent's Lament.

Music Pack содержит музыку и плейлисты. Новых локаций, заданий и игровых механик он не добавляет.

Нужно ли что-то настраивать

Если ваша игра уже использует Music Pack, устанавливать отдельные треки или выбирать их вручную не требуется. Музыку воспроизводит система audio_base.

Набор используется главным меню, Cthangover, шаблоном новеллы и RPG-играми проекта. Он не требует загрузки сюжета основной игры.

Подключение к своей игре

  1. Установите music_pack и его зависимость audio_base.
  2. В manifest.json своего контентного мода добавьте зависимость music_pack>=1 к уже существующему списку depends.
  3. Для сцен без особых требований используйте готовые плейлисты. Для собственной подборки добавьте JSON-файл в music/playlists/ вашего мода.

Пример зависимости:

// Добавьте зависимость к существующему списку:
"depends": ["music_pack>=1"]

Пример размещения собственного плейлиста:

my_game/
├── manifest.json
└── music/
    └── playlists/
        └── my_scene.json  # Музыка вашей сцены

Пример собственного плейлиста для сцены my_scene:

{
  "Scene": "my_scene",
  "Musics": [
    {
      "MusicType": "Ambient",
      "MusicNames": ["Airborne Melody", "Twilight Interlude"]
    }
  ]
}

Имена композиций указываются без расширения .ogg, с точным регистром и пробелами. Вместо my_scene укажите имя своей сцены.

Какие плейлисты входят

  • default — музыка исследования (Ambient) и запасная музыка боя (Combat).
  • Battle — боевая музыка для обеих боевых систем.
  • MainMenu — тема главного меню.

Плейлист town_entry принадлежит сюжетному моду cthangover_game и в этот набор не входит.

Все 22 композиции

Исследование

Abyssal Void · Airborne Melody · Binary Prelude · Cinders of Dawn · Melancholic Journey · Nebula Pulse Echoes · Quantum Archive · Twilight Interlude.

Бой и запасной боевой список

Aura of Decay · Circuit Dreams II · Crimson Echoes · Crimson Horizon · Empty Save Room · Glass Symphony · Hex Doom Cart · Iron Resonance · Iron Resonance II · Luminous Twilight · Rusty Frequencies · Skull Resonance · Venom's Embrace.

Главное меню

Serpent's Lament.

Если музыка не играет

  • Проверьте, что music_pack и audio_base установлены и включены.
  • Проверьте громкость музыки в настройках игры.
  • Если проблема только в одной сцене, проверьте её собственный плейлист и точные имена треков.
  • Более поздний зависимый мод может заменить музыкальную подборку для той же сцены и типа музыки.