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Properties
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mod_rpg_demo_game_name = RPG Demo
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mod_rpg_demo_game_desc = Contenido de la demo RPG: una aldea, la casa del anciano y un bosque con un lobo junto a la cueva. Solo mapas, eventos y escenarios.
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rpg_demo/map/village = Aldea junto al Bosque Gris
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rpg_demo/map/elder_house = Casa del anciano
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rpg_demo/map/forest = Bosque Gris
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rpg_demo/character/hero = Héroe
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rpg_demo/character/slime = Limo
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rpg_demo/character/wolf = Lobo
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rpg_demo/item/branches/name = Leña
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rpg_demo/item/branches/desc = Ramas secas del Bosque Gris. Basura, pero el mercader paga una moneda por brazada.
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rpg_demo/item/stones/name = Piedras
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rpg_demo/item/stones/desc = Piedras lisas del bosque. Por algún motivo el mercader las compra a dos monedas cada una.
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rpg_demo/item/mushroom/name = Seta del bosque
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rpg_demo/item/mushroom/desc = Una seta comestible. Restaura 5 de salud.
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rpg_demo/item/elixir/name = Elixir
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rpg_demo/item/elixir/desc = Un elixir curativo rojo de la tienda de la aldea. Restaura 20 de salud.
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rpg_demo/shop/village_merchant = Tienda del mercader
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