Files

47 lines
3.8 KiB
Plaintext

# The elder's reward is guarded separately from the battle flag: revisits cannot pay twice.
when "rpg_ward_paid == 1" -> :after
when "rpg_ward_done == 1" -> :reward
when "item('rpg_plus/ward_lantern') >= 1" -> :ready
when "rpg_wolf_dead == 1" -> :lantern
ptext "— Волк режет коз. Лес гасит фонари. Ведомость требует одного виновного. Волк уже внесён." key=rpg_plus/woodland/elder/1
select ""
option "Волк умеет гасить фонари?" key=rpg_plus/woodland/elder/2 -> :truth
option "Где его искать?" key=rpg_plus/woodland/elder/3 -> :work
:truth
ptext "— Нет. Но писать «неизвестное» — это ещё три бланка." key=rpg_plus/woodland/elder/4
ptext "Староста кладёт на стол обломок фонаря. Внутри — пустое гнездо размером с кулак." key=rpg_plus/woodland/elder/5
ptext "— Раньше в святилище горел янтарь. Потом мы решили, что светить деревне полезнее. Лес оказался другого мнения." key=rpg_plus/woodland/elder/6
:work
flag rpg_quest_taken 1
action quest.set_status quest_id=woodland_ward status=Progress
action quest.set_data_status quest_id=woodland_ward level=1
ptext "— На восток, за пруд. Волк сидит у пещеры. Прогони его. Если найдёшь янтарь — не продавай. Один раз мы уже заработали." key=rpg_plus/woodland/elder/7
end
:lantern
action quest.set_status quest_id=woodland_ward status=Progress
action quest.set_data_status quest_id=woodland_ward level=2
ptext "— Янтарь у тебя? Значит, лес перестал доверять даже волкам." key=rpg_plus/woodland/elder/8
ptext "— У колодца верстак. Янтарь, две смолы, две связки веток — получится сторожевой фонарь. Смола остаётся от слизней; торговец тоже держит запас." key=rpg_plus/woodland/elder/9
ptext "— Потом через пещеру к святилищу. Свету там найдётся работа. Только не спрашивай меня, какая." key=rpg_plus/woodland/elder/10
end
:ready
action quest.set_data_status quest_id=woodland_ward level=3
ptext "— Собрал? Тогда через пещеру к святилищу. И не поднимай створки, пока не решишь, кому светить." key=rpg_plus/woodland/elder/ready
end
:reward
flag rpg_ward_paid 1
action quest.set_status quest_id=woodland_ward status=End
action stat.exp who=rpg_hero value=35
action item.add id=money/coin count=35
when "rpg_ward_choice == 'free'" -> :free
ptext "— Деревня снова спит. — Староста отсчитывает тридцать пять монет. — Впервые за месяц никто не написал жалобу на темноту." key=rpg_plus/woodland/elder/11
ptext "— Теперь хотя бы будем знать, сколько берём." key=rpg_plus/woodland/elder/12
end
:free
ptext "Староста гасит настольную лампу. За окном светлеет." key=rpg_plus/woodland/elder/13
ptext "— Налог на свет отменяю. — Он отсчитывает тридцать пять монет. — Не делай такого лица. На темноту пока тоже не ввожу." key=rpg_plus/woodland/elder/14
end
:after
ptext "— Ведомость закрыта. Козы живы. Если найдёшь ещё одну древнюю тайну — сначала узнай, кто её обслуживает." key=rpg_plus/woodland/elder/15
end