6.8 KiB
Schema Tools — редактор данных и палитра команд
Schema Tools — это два окна для авторов, целиком построенные на описаниях, которые моды поставляют как схемы (см. мод Schemas):
- Редактор данных правит сущности любого описанного вида — характеристики, классы, предметы, персонажей, боевые действия, магазины, рецепты — в формах;
- палитра команд пишет строку сценария из формы, проверяет её и вставляет в редактор сценариев.
Ни одно окно не знает заранее ни вида, ни действия: в них появляется всё, что описали загруженные моды. Оба открываются из набора инструментов на панели инструментов игры, прямо во время игры.
Редактор данных
Выберите мод сверху, вид данных слева и запись посередине; форма справа. Вот железный меч из Classic RPG Rules в RPG Plus:
Форма собирает поля нескольких модов в одну: Id, имя, описание, стоимость, картинку, типы предмета и действие предмета описывает Items Engine; Equip type, список Traits (характеристика и величина) и классы, которым можно носить вещь, добавляет Equipment. Вид, описанный двумя модами, остаётся одной формой.
- Тексты (
Name,Description) показываются как свой ключ перевода и строка на каждый язык мода; пишутся они в собственные файлы локализации мода. - Ссылки (характеристика, предмет, класс) — списки id, которые знает игра.
- Списки вроде traits дают карточку на каждый элемент с его собственными полями.
- Свойства, которых нет ни в одной схеме, сохраняются и показываются среди прочих полей как JSON.
Панель инструментов: Новый (Ctrl+N) добавляет запись со значениями по умолчанию из схемы, Копия (Ctrl+D) дублирует выбранную, Удалить сначала спрашивает, Отменить/Повторить (Ctrl+Z / Ctrl+Y или Ctrl+Shift+Z) шагают по изменениям, Сохранить (Ctrl+S) пишет только изменённые файлы, с переводами строк LF. Сразу после сохранения запущенная игра видит изменения: новый предмет можно выдать и надеть без перезапуска.
В списке сверху — только моды, в которые можно писать. Записи мода — это записи из его собственных файлов; чтобы изменить сущность другого мода, правьте её в том моде.
Палитра команд
Выберите действие или команду слева (поиск по словам вроде «урон», «предмет», «check»), заполните форму — и строка появится под ней:
Строка проверяется по мере ввода, по тем же правилам, что у Validator. Опечатка в характеристике:
Вставить кладёт строку в сценарий, открытый в редакторе сценариев, под курсор; Копировать — в буфер обмена. Сценарий провидицы в RPG Plus после вставки:
На диск ничего не пишется, пока автор не нажмёт Сохранить в редакторе сценариев. Текст сценария остаётся источником правды: палитра только помогает его писать.
Если что-то пошло не так
- Нет вида или действия. Ни один загруженный мод не описал его в схеме; страница Schemas объясняет, как добавить описание.
- Список модов пуст. Ни в один мод нельзя писать (можно только в моды, установленные папками; упакованные — нельзя).
- «Вставить» говорит, что сценарий не открыт. Сначала откройте его в редакторе сценариев или воспользуйтесь «Копировать».
- Поле — обычное текстовое поле. Его тип в схеме — text или неизвестен.



