5.9 KiB
Skills Engine — коллекция карточек умений игрока
Skills Engine хранит собранные игроком умения и показывает их в панели Умения карточками. Умение может открыть возможность в другой механике (пассивная «проходная дверь»), выдать игроку новую карточку действия для боёв и добавить числа к эффекту коллекции — сумме всех собранных умений.
Входит в Cthangover: там игра начинается с одного умения — Работорговец.
Панель умений
Открывается иконкой умений на панели инструментов.
- Вкладки фильтруют по типу — Пассивные, Активные, Для персонажа — а ряд редкостей по редкости, от обычной до легендарной; поле поиска и список сортировки сужают сетку.
- Цвет рамки и ромбики показывают редкость карточки.
- Щёлкните карточку, чтобы рассмотреть её в области изучения карты: картинка, значки редкости и типа, описание, её эффекты, а для умения с выдачей — карточка действия, которую оно даёт.
- Эффект коллекции складывает эффекты всех собранных умений: два умения на +10% и +5% к вербовке покажут +15%.
У карточки «Работорговец» пока нет картинки: игра называет её изображением characters/skills/slave_master, но ни один мод не кладёт такого файла, поэтому рамка пустует.
Описание умения
Умения — это JSON-файлы вида skill, в любом месте мода. Вот Работорговец из Cthangover — сравните с панелью выше:
{
"Kind": "skill",
"Items": [
{
"Id": "slave_master",
"Name": "characters/skills/slave_master_name",
"Description": "characters/skills/slave_master",
"Image": "characters/skills/slave_master",
"Type": 1,
"Rare": 3,
"Effects": [
{ "Key": "characters/skills/effects/recruit", "Value": 10, "Percent": true }
]
}
]
}
Name,Description— ключи перевода.Image— картинка карточки.Type—Active(0),Passive(1) илиForCharacter(2); подходят и имена, и числа. Работорговец — пассивное.Rare—Common(0),Uncommon,Rare,Epic(3),Legendary. Работорговец — эпическое.Effects— числа для эффекта коллекции:Key— ключ перевода того, что усиливается,Value— величина,Percent— показывать ли со знаком %. Один ключ во всех умениях должен измеряться в одних единицах, потому что значения складываются.GrantsAction(необязателен) — id карточки действия (см. Characters Engine). Получив умение, игрок получает и эту карточку — она попадает в пул действий панели «Действия персонажей».
Что умение делает в игре
Панель только показывает умение. Что оно меняет, решают моды, которые его проверяют:
- Recruiting предлагает обратить в рабство поверженного врага, только пока у игрока есть
slave_master. Шанс успеха — собственныйRecruitmentChanceврага; +10% с карточки видны в панели, но recruiting их не прибавляет. - Умение с
GrantsActionвыдаёт свою карточку действия, которую игрок затем кладёт в слот персонажа.
Выдать умение из сценария
action character.add_skill skill_id=slave_master
Повторная выдача умения ничего не меняет, поэтому повторяющаяся сцена не задвоит ни умение, ни его карточку действия. Cthangover выдаёт Работорговца при начале новой игры.
Если что-то пошло не так
- Умение не появляется.
skill_idдолжен совпадать сIdумения; неизвестный id попадает в лог предупреждением. - У карточки нет картинки. Ни один мод не кладёт изображение с именем из
Image. - Эффект коллекции показывает странную сумму. Два умения используют один ключ эффекта с разными
Percent.
