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Isometric Tiles — la vista en rombos del mapa
Isometric Tiles dibuja los mapas de tiles en ángulo, como una cuadrícula de rombos 2:1, de modo que los edificios y los árboles se levantan del suelo. Es una de las dos vistas de mapa del motor común Tile Rendering; la otra es Top-down Tiles. Los mismos mapas, eventos y partidas guardadas funcionan en ambas.
Qué cambia respecto a la vista superior
- Casillas de rombo. Cada casilla del mapa se dibuja como un rombo el doble de ancho que de alto. La cuadrícula lógica sigue siendo cuadrada: una casilla tiene los mismos cuatro vecinos que antes.
- Objetos de pie. Los edificios y demás objetos de varias casillas que el tileset marca como tales se dibujan como imágenes verticales o como varias caras planas, en lugar de tiles planos.
- Los personajes eligen la fila de sprites que corresponde a su dirección sobre la cuadrícula de rombos.
- Al hacer clic en el mapa se selecciona el rombo bajo el puntero; el editor de mapas RPG usa la misma regla.
Lo que no cambia: las reglas de caminar, las colisiones, los eventos, los combates, el guardado, la iluminación y la hora del día pertenecen al mod RPG y a Tile Rendering, y se comportan igual en ambas vistas.
Limitaciones
- Las teclas siguen la cuadrícula, no la pantalla. Arriba y abajo (W/S, flechas) avanzan por una diagonal de la pantalla, izquierda y derecha por la otra, porque mueven al héroe una casilla de la cuadrícula cuadrada.
- Se notan los bordes del mapa. Cerca de una esquina se ve el fondo vacío más allá del borde del rombo, como en la imagen de arriba.
- Los tilesets deben estar preparados. Los objetos solo se ven de pie cuando el tileset los describe como grupos; los tiles normales se colocan planos sobre los rombos.
Actívalo
En el esquema del juego (Mods → Colecciones → el juego → Editar esquema), incluye este mod y pon Proyección del mapa en Isométrica. El valor del ajuste tile.renderer es isometric:
"settings": { "tile.renderer": "isometric" }
Para probarlo una vez sin cambiar el juego, arráncalo con --tile-renderer=isometric en la línea de comandos. RPG Plus ya incluye los dos renderizadores, así que basta con cambiar el ajuste.
Si algo falla
- El mapa está vacío. La Proyección del mapa del juego pide un renderizador que no está incluido; incluye este mod o elige otra proyección.
- El héroe camina en diagonal. Así funcionan las teclas en esta vista (ver Limitaciones).

