Localization in es, zh, ja, ko, vi
This commit is contained in:
1 parent
891c327600
commit
445f7d5e61
5 files changed
+1345
No files matched your search
@@ -0,0 +1,269 @@
|
||||
# --- scenes/battle/winground.tscn ---
|
||||
mod_ui_base_name = Interfaz
|
||||
mod_ui_base_desc = Subsistema de interfaz del motor: kit de widgets (Widget/ModWidget/listas), visor de fondos ViewBox, barra de herramientas ToolBox, GameMenu/SaveIcon, paneles de notificaciones, el sistema de diseño UiKit y DeviceInput.
|
||||
ui/battle/victory = Victoria
|
||||
ui/battle/victory/return = Continuar
|
||||
ui/battle/victory/loot_title = Botín:
|
||||
|
||||
# --- scenes/battle/deadground.tscn ---
|
||||
ui/battle/defeat = Derrota
|
||||
ui/battle/endgame/to_main_menu = Menú principal
|
||||
|
||||
# --- scenes/battle/battle.tscn ---
|
||||
ui/battle/next = Terminar turno
|
||||
|
||||
# --- scenes/menu/main_menu.tscn ---
|
||||
menu/newgame = Nueva partida
|
||||
ui/menu/load = Cargar
|
||||
menu/settings = Ajustes
|
||||
menu/exit = Salir
|
||||
|
||||
# --- Mods ---
|
||||
mods/title = Mods
|
||||
mods/enable = Activar
|
||||
mods/disable = Desactivar
|
||||
mods/enabled = Activado
|
||||
mods/disabled = Desactivado
|
||||
mods/disabled_reason = Desactivado
|
||||
mods/dep_disabled_reason = La dependencia «{0}» está desactivada
|
||||
mods/not_in_game_reason = No forma parte del juego «{0}»
|
||||
mods/dependency_disabled = Dependencia desactivada
|
||||
mods/invalid_dep_format = Formato de dependencia no válido: «{0}»
|
||||
mods/required_mod_not_loaded = El mod requerido «{0}» no está cargado
|
||||
mods/version_mismatch = Versión no coincide: requiere {0}, encontrada {1}
|
||||
mods/restart_required = Hay que reiniciar para que los cambios surtan efecto
|
||||
mods/back = Atrás
|
||||
mods/author = Autor
|
||||
mods/version = Versión
|
||||
mods/depends = Dependencias
|
||||
mods/used_by = Lo usan
|
||||
mods/overrides_title = Sustituciones
|
||||
mods/reset_order = Restablecer orden
|
||||
mods/reset_order_title = Restablecer orden
|
||||
mods/reset_order_text = ¿Seguro que quieres restablecer el orden de los mods? Se recalculará automáticamente
|
||||
mods/reset_order_confirm = Sí
|
||||
mods/reset_order_cancel = Cancelar
|
||||
mods/tab_device = Dispositivo
|
||||
mods/tab_network = Red
|
||||
mods/network_refresh = Actualizar
|
||||
mods/network_loading = Cargando catálogo...
|
||||
mods/network_ready = Catálogo cargado
|
||||
mods/network_empty = No hay mods en el catálogo
|
||||
mods/network_error = No se pudo cargar el catálogo
|
||||
mods/network_no_urls = No hay URL de catálogo configuradas
|
||||
mods/status_installed = Instalado
|
||||
mods/status_update_available = Hay actualización
|
||||
mods/status_not_installed = No instalado
|
||||
mods/status_modified = Modificado localmente
|
||||
mods/catalog_export = Exportar al catálogo
|
||||
mods/catalog_title = Exportar entrada del catálogo
|
||||
mods/catalog_download_url = URL de descarga
|
||||
mods/catalog_category = Categoría
|
||||
mods/category_story = Historia
|
||||
mods/category_characters = Personajes
|
||||
mods/category_gameplay = Jugabilidad
|
||||
mods/category_visual = Visual
|
||||
mods/category_audio = Audio
|
||||
mods/category_ui = Interfaz
|
||||
mods/category_locale = Idioma
|
||||
mods/category_library = Biblioteca
|
||||
mods/category_engine = Motor
|
||||
mods/category_overhaul = Conversión total
|
||||
mods/category_tools = Herramientas
|
||||
mods/category_editor = Editor
|
||||
mods/category_debug = Depuración
|
||||
mods/category_other = Otros
|
||||
mods/catalog_tags = Etiquetas (separadas por comas)
|
||||
mods/catalog_changelog = Cambios
|
||||
mods/catalog_status = Estado
|
||||
mods/catalog_min_game_version = Versión mínima del juego
|
||||
mods/catalog_icon_url = URL del icono
|
||||
mods/catalog_copy = Copiar JSON
|
||||
mods/catalog_export_file = Exportar a archivo
|
||||
mods/catalog_close = Cerrar
|
||||
mods/install_button = Instalar
|
||||
mods/update_button = Actualizar
|
||||
mods/overwrite_button = Sobrescribir
|
||||
mods/downgrade_button = Volver a versión anterior
|
||||
mods/restart_button = Hay que reiniciar
|
||||
mods/installing = Instalando...
|
||||
mods/install_complete = Instalación completada. Hay que reiniciar.
|
||||
mods/install_failed = La instalación falló. Mira el registro para más detalles.
|
||||
|
||||
# --- Save/Load ---
|
||||
ui/load/title = Cargar
|
||||
ui/save/title = Guardar
|
||||
ui/save/empty = Vacío
|
||||
ui/save/overwrite_title = Sobrescribir partida
|
||||
ui/save/overwrite_text = Ya hay una partida en esta ranura. ¿Sobrescribirla?
|
||||
ui/save/save_button = Sobrescribir
|
||||
ui/save/cancel_button = Cancelar
|
||||
ui/save/game_day = Día {day}, {time}
|
||||
ui/save/party_size = Grupo: {count}
|
||||
|
||||
# --- GameMenu ---
|
||||
menu/resume = Continuar
|
||||
menu/save = Guardar
|
||||
menu/load = Cargar
|
||||
menu/main_menu = Menú principal
|
||||
|
||||
# --- Character Panel ---
|
||||
ui/character_panel/title = Acciones de los personajes
|
||||
ui/character_panel/reset = Restablecer
|
||||
ui/character_panel/close = Cerrar
|
||||
ui/character_panel/reset_title = Restablecer la asignación de acciones
|
||||
ui/character_panel/reset_text = ¿Seguro que quieres restablecer todas las asignaciones de acciones? Las acciones de los personajes volverán a los valores por defecto; las acciones recogidas se quedan en la reserva.
|
||||
ui/character_panel/reset_ok = Restablecer
|
||||
ui/character_panel/reset_cancel = Cancelar
|
||||
ui/character_panel/party = Grupo
|
||||
ui/character_panel/party_sub = 3 ranuras por personaje · las cartas sin usar esperan en la reserva
|
||||
ui/character_panel/template = plantilla: {0}
|
||||
ui/character_panel/pool_title = Reserva de acciones
|
||||
ui/character_panel/search = Buscar por nombre o ID...
|
||||
ui/character_panel/filter_all = Todas
|
||||
ui/character_panel/type_enemy = Objetivo enemigo
|
||||
ui/character_panel/type_alias = Objetivo aliado
|
||||
ui/character_panel/type_self = A uno mismo
|
||||
ui/character_panel/type_passive = Pasiva
|
||||
ui/character_panel/type_active = Activa
|
||||
ui/character_panel/cost = {0} PA
|
||||
ui/character_panel/cooldown = Recarga {0}
|
||||
ui/character_panel/slot = Ranura {0}
|
||||
ui/character_panel/slot_empty = + ranura vacía: arrastra una carta aquí
|
||||
ui/character_panel/assigned = Asignadas {0}/{1} · en reserva {2}
|
||||
ui/character_panel/hint_select = elige una carta y después una ranura
|
||||
ui/character_panel/drag_hint = Arrastra una carta a una ranura · ranura↔ranura las intercambia
|
||||
ui/character_panel/pool_hint = Una carta sigue siendo del jugador mientras está en la reserva. Se permiten duplicados.
|
||||
ui/character_panel/pool_empty = La reserva está vacía: aquí aparecerán las acciones recogidas
|
||||
ui/character_panel/nothing_found = No se encontró nada
|
||||
ui/character_panel/stat_hp = PV
|
||||
ui/character_panel/stat_ap = PA
|
||||
ui/character_panel/stat_atk = ATQ
|
||||
ui/character_panel/stat_def = DEF
|
||||
|
||||
# --- Inventory ---
|
||||
ui/inventory/title = Inventario
|
||||
ui/inventory/use = Usar
|
||||
ui/inventory/drop = Tirar
|
||||
ui/inventory/drop_all = Todo
|
||||
ui/inventory/drop_confirm = Tirar
|
||||
ui/inventory/drop_quantity = Tirar
|
||||
ui/inventory/close = Cerrar
|
||||
ui/inventory/no_ap = No hay PA suficientes
|
||||
ui/inventory/select_target = Elige un objetivo
|
||||
ui/inventory/cancel = Cancelar
|
||||
ui/inventory/tab_all = Todo
|
||||
ui/inventory/tab_food = Comida
|
||||
ui/inventory/tab_resource = Recursos
|
||||
ui/inventory/tab_recipe = Recetas
|
||||
ui/inventory/tab_quest = Misiones
|
||||
ui/inventory/search = Buscar en el inventario...
|
||||
ui/inventory/sort_type = Por tipo
|
||||
ui/inventory/sort_name = Por nombre
|
||||
ui/inventory/sort_cost = Por precio
|
||||
ui/inventory/sort_count = Por cantidad
|
||||
ui/inventory/shown = Mostrando {0} de {1}
|
||||
ui/inventory/hint_select = Clic izquierdo: seleccionar · la acción está en los detalles
|
||||
ui/inventory/stack = Montón
|
||||
ui/inventory/id = ID
|
||||
ui/inventory/action = Acción
|
||||
ui/inventory/verb = Verbo
|
||||
ui/inventory/props_header = Propiedades · PropertyData
|
||||
ui/inventory/props_none = sin propiedades
|
||||
ui/inventory/no_action = Sin ItemAction: el objeto todavía no se puede usar
|
||||
ui/inventory/cost = Precio
|
||||
ui/inventory/empty = El inventario está vacío
|
||||
ui/inventory/select = Selecciona un objeto de la lista
|
||||
ui/inventory/ap = PA
|
||||
ui/inventory/ap_cost = −1 PA
|
||||
ui/inventory/used = Usado: {0}
|
||||
ui/inventory/used_recipe = Receta aprendida: {0}
|
||||
ui/inventory/use_failed = UseAction → false: el objeto no se gastó
|
||||
ui/inventory/dropped = Tirado: {0} ×{1}
|
||||
ui/inventory/applied = Aplicado: {0} → {1}
|
||||
ui/inventory/applied_failed = El objetivo no aceptó el efecto: el objeto no se gastó
|
||||
ui/inventory/drop_cant = No se puede tirar (CantDrop)
|
||||
ui/inventory/type_quest = Misión
|
||||
ui/inventory/type_used = Usable
|
||||
ui/inventory/type_target = Con objetivo
|
||||
ui/inventory/type_food = Comida
|
||||
ui/inventory/type_resource = Recurso
|
||||
ui/inventory/type_recipe = Receta
|
||||
ui/inventory/type_cant_drop = No se puede tirar
|
||||
ui/inventory/verb_use = Usar
|
||||
ui/inventory/verb_eat = Comer
|
||||
ui/inventory/verb_target = Aplicar al objetivo
|
||||
ui/inventory/verb_recipe = Aprender receta
|
||||
ui/inventory/tag_recipe = receta
|
||||
ui/inventory/tag_target = objetivo
|
||||
ui/inventory/tag_food = bebida
|
||||
ui/inventory/tag_use = usar
|
||||
|
||||
# --- Map ---
|
||||
ui/map/title = Mapa
|
||||
ui/map/close = Cerrar
|
||||
ui/map/subtitle = Distrito norte
|
||||
ui/map/zone_count = {0} lugares
|
||||
ui/map/legend_current = estás aquí
|
||||
ui/map/legend_available = disponible
|
||||
ui/map/legend_locked = cerrado
|
||||
ui/map/hint = Clic izquierdo en un marcador: elegir lugar · Esc: cerrar el mapa
|
||||
ui/map/current = Estás aquí
|
||||
ui/map/available = Disponible
|
||||
ui/map/locked = Cerrado
|
||||
ui/map/you_are_here = estás aquí
|
||||
ui/map/closed_note = cerrado
|
||||
ui/map/go = Viajar
|
||||
ui/map/here = Estás aquí
|
||||
ui/map/transition = Transición
|
||||
ui/map/card_hint = El botón de abajo cambia de escena. Esc: cerrar el mapa.
|
||||
ui/map/locked_message = El camino todavía no está abierto.
|
||||
ui/map/empty = Mapa no disponible
|
||||
ui/map/empty_hint = No se encontró el fondo map.png: añade a un mod el fondo y los archivos de zonas map/*.json.
|
||||
|
||||
# --- Skills ---
|
||||
ui/skills/title = Habilidades
|
||||
ui/skills/grants_action = Concede una carta de acción
|
||||
ui/skills/side_title = Estudio de la carta
|
||||
ui/skills/collection = Colección
|
||||
ui/skills/search = Buscar en la colección…
|
||||
ui/skills/sort_rarity = Por rareza
|
||||
ui/skills/sort_type = Por tipo
|
||||
ui/skills/sort_name = Por nombre
|
||||
ui/skills/filter_all = Todas
|
||||
ui/skills/filter_rarities = Todas las rarezas
|
||||
ui/skills/hint = Clic izquierdo: estudiar la carta · el marco y el brillo dependen de la rareza
|
||||
ui/skills/reset = Restablecer filtros
|
||||
ui/skills/empty = Todavía no hay habilidades
|
||||
ui/skills/nothing_found = No se encontró nada
|
||||
ui/skills/no_effects = Todavía no hay efectos permanentes
|
||||
ui/skills/collection_effect = Efecto de la colección
|
||||
ui/skills/collection_effect_hint = Total de toda la colección · se actualiza al instante
|
||||
ui/skills/rarity/common = Común
|
||||
ui/skills/rarity/uncommon = Poco común
|
||||
ui/skills/rarity/rare = Rara
|
||||
ui/skills/rarity/epic = Épica
|
||||
ui/skills/rarity/legendary = Legendaria
|
||||
ui/skills/type/active = Activa
|
||||
ui/skills/type/passive = Pasiva
|
||||
ui/skills/type/for_character = Para el personaje
|
||||
|
||||
# --- Quest Journal ---
|
||||
ui/journal/title = Diario
|
||||
ui/journal/active = Activas
|
||||
ui/journal/completed = Completadas
|
||||
ui/journal/close = Cerrar
|
||||
ui/journal/empty = No hay misiones
|
||||
ui/journal/toc = Índice
|
||||
ui/journal/entry_header = Entrada
|
||||
ui/journal/entry_of = Entrada {0} de {1}
|
||||
ui/journal/finished = Completada
|
||||
ui/journal/seals = Sellos
|
||||
ui/journal/no_entries = Las páginas de esta entrada siguen en blanco. La tinta aparecerá a medida que avance la historia.
|
||||
|
||||
tools/unsaved_title = Cambios sin guardar
|
||||
tools/unsaved_text = Tienes cambios sin guardar. ¿Cerrar sin guardar?
|
||||
tools/unsaved_discard_text = Hay cambios sin guardar. ¿Descartarlos?
|
||||
tools/window_maximize = Maximizar / restaurar (doble clic en el título)
|
||||
tools/window_close = Cerrar
|
||||
tools/menu_title = Herramientas
|
||||
@@ -0,0 +1,269 @@
|
||||
# --- scenes/battle/winground.tscn ---
|
||||
mod_ui_base_name = UI
|
||||
mod_ui_base_desc = エンジンの UI サブシステム:ウィジェットキット(Widget/ModWidget/リスト)、背景ビューポート ViewBox、ツールバー ToolBox、GameMenu/SaveIcon、通知パネル、デザインシステム UiKit、DeviceInput。
|
||||
ui/battle/victory = 勝利
|
||||
ui/battle/victory/return = 続ける
|
||||
ui/battle/victory/loot_title = 戦利品:
|
||||
|
||||
# --- scenes/battle/deadground.tscn ---
|
||||
ui/battle/defeat = 敗北
|
||||
ui/battle/endgame/to_main_menu = メインメニュー
|
||||
|
||||
# --- scenes/battle/battle.tscn ---
|
||||
ui/battle/next = ターン終了
|
||||
|
||||
# --- scenes/menu/main_menu.tscn ---
|
||||
menu/newgame = ニューゲーム
|
||||
ui/menu/load = ロード
|
||||
menu/settings = 設定
|
||||
menu/exit = 終了
|
||||
|
||||
# --- Mods ---
|
||||
mods/title = MOD
|
||||
mods/enable = 有効にする
|
||||
mods/disable = 無効にする
|
||||
mods/enabled = 有効
|
||||
mods/disabled = 無効
|
||||
mods/disabled_reason = 無効
|
||||
mods/dep_disabled_reason = 依存先「{0}」が無効です
|
||||
mods/not_in_game_reason = ゲーム「{0}」に含まれていません
|
||||
mods/dependency_disabled = 依存先が無効
|
||||
mods/invalid_dep_format = 依存の書式が不正:「{0}」
|
||||
mods/required_mod_not_loaded = 必要な MOD「{0}」が読み込まれていません
|
||||
mods/version_mismatch = バージョン不一致:{0} が必要、{1} を検出
|
||||
mods/restart_required = 変更を反映するには再起動が必要です
|
||||
mods/back = 戻る
|
||||
mods/author = 作者
|
||||
mods/version = バージョン
|
||||
mods/depends = 依存関係
|
||||
mods/used_by = 利用元
|
||||
mods/overrides_title = 上書き
|
||||
mods/reset_order = 順序をリセット
|
||||
mods/reset_order_title = 順序をリセット
|
||||
mods/reset_order_text = MOD の順序をリセットしますか? 自動で計算し直されます
|
||||
mods/reset_order_confirm = はい
|
||||
mods/reset_order_cancel = キャンセル
|
||||
mods/tab_device = 端末
|
||||
mods/tab_network = ネットワーク
|
||||
mods/network_refresh = 更新
|
||||
mods/network_loading = カタログを読み込み中...
|
||||
mods/network_ready = カタログを読み込みました
|
||||
mods/network_empty = カタログに MOD がありません
|
||||
mods/network_error = カタログを読み込めませんでした
|
||||
mods/network_no_urls = カタログの URL が設定されていません
|
||||
mods/status_installed = インストール済み
|
||||
mods/status_update_available = 更新あり
|
||||
mods/status_not_installed = 未インストール
|
||||
mods/status_modified = ローカルで変更
|
||||
mods/catalog_export = カタログに書き出す
|
||||
mods/catalog_title = カタログ項目を書き出す
|
||||
mods/catalog_download_url = ダウンロード URL
|
||||
mods/catalog_category = カテゴリー
|
||||
mods/category_story = ストーリー
|
||||
mods/category_characters = キャラクター
|
||||
mods/category_gameplay = ゲームプレイ
|
||||
mods/category_visual = ビジュアル
|
||||
mods/category_audio = オーディオ
|
||||
mods/category_ui = UI
|
||||
mods/category_locale = 言語
|
||||
mods/category_library = ライブラリ
|
||||
mods/category_engine = エンジン
|
||||
mods/category_overhaul = 大型改造
|
||||
mods/category_tools = ツール
|
||||
mods/category_editor = エディター
|
||||
mods/category_debug = デバッグ
|
||||
mods/category_other = その他
|
||||
mods/catalog_tags = タグ(カンマ区切り)
|
||||
mods/catalog_changelog = 変更履歴
|
||||
mods/catalog_status = 状態
|
||||
mods/catalog_min_game_version = 最低ゲームバージョン
|
||||
mods/catalog_icon_url = アイコンの URL
|
||||
mods/catalog_copy = JSON をコピー
|
||||
mods/catalog_export_file = ファイルに書き出す
|
||||
mods/catalog_close = 閉じる
|
||||
mods/install_button = インストール
|
||||
mods/update_button = 更新
|
||||
mods/overwrite_button = 上書き
|
||||
mods/downgrade_button = ダウングレード
|
||||
mods/restart_button = 再起動が必要
|
||||
mods/installing = インストール中...
|
||||
mods/install_complete = インストール完了。再起動が必要です。
|
||||
mods/install_failed = インストールに失敗しました。詳しくはログを見てください。
|
||||
|
||||
# --- Save/Load ---
|
||||
ui/load/title = ロード
|
||||
ui/save/title = セーブ
|
||||
ui/save/empty = 空き
|
||||
ui/save/overwrite_title = セーブを上書き
|
||||
ui/save/overwrite_text = このスロットにはすでにセーブがあります。上書きしますか?
|
||||
ui/save/save_button = 上書き
|
||||
ui/save/cancel_button = キャンセル
|
||||
ui/save/game_day = {day} 日目、{time}
|
||||
ui/save/party_size = パーティ:{count}
|
||||
|
||||
# --- GameMenu ---
|
||||
menu/resume = 再開
|
||||
menu/save = セーブ
|
||||
menu/load = ロード
|
||||
menu/main_menu = メインメニュー
|
||||
|
||||
# --- Character Panel ---
|
||||
ui/character_panel/title = キャラクターのアクション
|
||||
ui/character_panel/reset = リセット
|
||||
ui/character_panel/close = 閉じる
|
||||
ui/character_panel/reset_title = アクションの割り当てをリセット
|
||||
ui/character_panel/reset_text = すべてのアクションの割り当てをリセットしますか? キャラクターのアクションは既定に戻り、集めたアクションはプールに残ります。
|
||||
ui/character_panel/reset_ok = リセット
|
||||
ui/character_panel/reset_cancel = キャンセル
|
||||
ui/character_panel/party = パーティ
|
||||
ui/character_panel/party_sub = キャラクターごとに 3 スロット · 使わないカードはプールで待機
|
||||
ui/character_panel/template = テンプレート:{0}
|
||||
ui/character_panel/pool_title = アクションプール
|
||||
ui/character_panel/search = 名前か ID で検索...
|
||||
ui/character_panel/filter_all = すべて
|
||||
ui/character_panel/type_enemy = 敵が対象
|
||||
ui/character_panel/type_alias = 味方が対象
|
||||
ui/character_panel/type_self = 自分が対象
|
||||
ui/character_panel/type_passive = パッシブ
|
||||
ui/character_panel/type_active = アクティブ
|
||||
ui/character_panel/cost = {0} AP
|
||||
ui/character_panel/cooldown = クールダウン {0}
|
||||
ui/character_panel/slot = スロット {0}
|
||||
ui/character_panel/slot_empty = + 空きスロット——ここにカードをドラッグ
|
||||
ui/character_panel/assigned = 割り当て {0}/{1} · プール内 {2}
|
||||
ui/character_panel/hint_select = カードを選んでからスロットを選ぶ
|
||||
ui/character_panel/drag_hint = カードをスロットへドラッグ · スロット同士で入れ替え
|
||||
ui/character_panel/pool_hint = プールにある間もカードはプレイヤーのものです。重複できます。
|
||||
ui/character_panel/pool_empty = プールは空です——集めたアクションがここに表示されます
|
||||
ui/character_panel/nothing_found = 何も見つかりません
|
||||
ui/character_panel/stat_hp = HP
|
||||
ui/character_panel/stat_ap = AP
|
||||
ui/character_panel/stat_atk = 攻撃
|
||||
ui/character_panel/stat_def = 防御
|
||||
|
||||
# --- Inventory ---
|
||||
ui/inventory/title = インベントリ
|
||||
ui/inventory/use = 使う
|
||||
ui/inventory/drop = 捨てる
|
||||
ui/inventory/drop_all = すべて
|
||||
ui/inventory/drop_confirm = 捨てる
|
||||
ui/inventory/drop_quantity = 捨てる
|
||||
ui/inventory/close = 閉じる
|
||||
ui/inventory/no_ap = AP が足りない
|
||||
ui/inventory/select_target = 対象を選択
|
||||
ui/inventory/cancel = キャンセル
|
||||
ui/inventory/tab_all = すべて
|
||||
ui/inventory/tab_food = 食べ物
|
||||
ui/inventory/tab_resource = 素材
|
||||
ui/inventory/tab_recipe = レシピ
|
||||
ui/inventory/tab_quest = クエスト
|
||||
ui/inventory/search = インベントリを検索...
|
||||
ui/inventory/sort_type = 種類順
|
||||
ui/inventory/sort_name = 名前順
|
||||
ui/inventory/sort_cost = 価格順
|
||||
ui/inventory/sort_count = 個数順
|
||||
ui/inventory/shown = {1} 個中 {0} 個を表示
|
||||
ui/inventory/hint_select = 左クリック——選択 · アクションは詳細に
|
||||
ui/inventory/stack = スタック
|
||||
ui/inventory/id = ID
|
||||
ui/inventory/action = アクション
|
||||
ui/inventory/verb = 動詞
|
||||
ui/inventory/props_header = プロパティ · PropertyData
|
||||
ui/inventory/props_none = プロパティなし
|
||||
ui/inventory/no_action = ItemAction なし——このアイテムはまだ使えません
|
||||
ui/inventory/cost = 価格
|
||||
ui/inventory/empty = インベントリは空です
|
||||
ui/inventory/select = 一覧からアイテムを選んでください
|
||||
ui/inventory/ap = AP
|
||||
ui/inventory/ap_cost = −1 AP
|
||||
ui/inventory/used = 使った:{0}
|
||||
ui/inventory/used_recipe = レシピを覚えた:{0}
|
||||
ui/inventory/use_failed = UseAction → false:アイテムは消費されなかった
|
||||
ui/inventory/dropped = 捨てた:{0} ×{1}
|
||||
ui/inventory/applied = 使用:{0} → {1}
|
||||
ui/inventory/applied_failed = 対象が効果を受け付けなかった——アイテムは消費されなかった
|
||||
ui/inventory/drop_cant = 捨てられない(CantDrop)
|
||||
ui/inventory/type_quest = クエスト
|
||||
ui/inventory/type_used = 使用可
|
||||
ui/inventory/type_target = 対象あり
|
||||
ui/inventory/type_food = 食べ物
|
||||
ui/inventory/type_resource = 素材
|
||||
ui/inventory/type_recipe = レシピ
|
||||
ui/inventory/type_cant_drop = 捨てられない
|
||||
ui/inventory/verb_use = 使う
|
||||
ui/inventory/verb_eat = 食べる
|
||||
ui/inventory/verb_target = 対象に使う
|
||||
ui/inventory/verb_recipe = レシピを覚える
|
||||
ui/inventory/tag_recipe = レシピ
|
||||
ui/inventory/tag_target = 対象
|
||||
ui/inventory/tag_food = 飲み物
|
||||
ui/inventory/tag_use = 使用
|
||||
|
||||
# --- Map ---
|
||||
ui/map/title = マップ
|
||||
ui/map/close = 閉じる
|
||||
ui/map/subtitle = 北地区
|
||||
ui/map/zone_count = {0} か所
|
||||
ui/map/legend_current = 現在地
|
||||
ui/map/legend_available = 行ける
|
||||
ui/map/legend_locked = 閉鎖
|
||||
ui/map/hint = マーカーを左クリック——場所を選ぶ · Esc——マップを閉じる
|
||||
ui/map/current = 現在地
|
||||
ui/map/available = 行ける
|
||||
ui/map/locked = 閉鎖
|
||||
ui/map/you_are_here = 現在地
|
||||
ui/map/closed_note = 閉鎖
|
||||
ui/map/go = 移動
|
||||
ui/map/here = 現在地
|
||||
ui/map/transition = 移動
|
||||
ui/map/card_hint = 下のボタンでシーンを切り替えます。Esc——マップを閉じる。
|
||||
ui/map/locked_message = 道はまだ開いていません。
|
||||
ui/map/empty = マップを表示できません
|
||||
ui/map/empty_hint = 背景 map.png が見つかりません——MOD に背景と map/*.json のゾーンファイルを追加してください。
|
||||
|
||||
# --- Skills ---
|
||||
ui/skills/title = スキル
|
||||
ui/skills/grants_action = アクションカードを付与
|
||||
ui/skills/side_title = カードの研究
|
||||
ui/skills/collection = コレクション
|
||||
ui/skills/search = コレクションを検索…
|
||||
ui/skills/sort_rarity = レア度順
|
||||
ui/skills/sort_type = 種類順
|
||||
ui/skills/sort_name = 名前順
|
||||
ui/skills/filter_all = すべて
|
||||
ui/skills/filter_rarities = すべてのレア度
|
||||
ui/skills/hint = 左クリック——カードを調べる · 枠と輝きはレア度で変わる
|
||||
ui/skills/reset = フィルターをリセット
|
||||
ui/skills/empty = まだスキルがありません
|
||||
ui/skills/nothing_found = 何も見つかりません
|
||||
ui/skills/no_effects = まだ恒久的な効果はありません
|
||||
ui/skills/collection_effect = コレクション効果
|
||||
ui/skills/collection_effect_hint = コレクション全体の合計 · すぐに更新
|
||||
ui/skills/rarity/common = コモン
|
||||
ui/skills/rarity/uncommon = アンコモン
|
||||
ui/skills/rarity/rare = レア
|
||||
ui/skills/rarity/epic = エピック
|
||||
ui/skills/rarity/legendary = レジェンダリー
|
||||
ui/skills/type/active = アクティブ
|
||||
ui/skills/type/passive = パッシブ
|
||||
ui/skills/type/for_character = キャラクター用
|
||||
|
||||
# --- Quest Journal ---
|
||||
ui/journal/title = 日誌
|
||||
ui/journal/active = 進行中
|
||||
ui/journal/completed = 完了
|
||||
ui/journal/close = 閉じる
|
||||
ui/journal/empty = クエストはありません
|
||||
ui/journal/toc = 目次
|
||||
ui/journal/entry_header = 記録
|
||||
ui/journal/entry_of = 記録 {0} / {1}
|
||||
ui/journal/finished = 完了
|
||||
ui/journal/seals = 印章
|
||||
ui/journal/no_entries = この記録のページはまだ白紙です。物語が進むにつれて文字が現れます。
|
||||
|
||||
tools/unsaved_title = 保存していない変更
|
||||
tools/unsaved_text = 保存していない変更があります。保存せずに閉じますか?
|
||||
tools/unsaved_discard_text = 保存していない変更があります。破棄しますか?
|
||||
tools/window_maximize = 最大化 / 元に戻す(タイトルをダブルクリック)
|
||||
tools/window_close = 閉じる
|
||||
tools/menu_title = ツール
|
||||
@@ -0,0 +1,269 @@
|
||||
# --- scenes/battle/winground.tscn ---
|
||||
mod_ui_base_name = UI
|
||||
mod_ui_base_desc = 엔진 UI 하위 시스템: 위젯 키트(Widget/ModWidget/목록), 배경 뷰포트 ViewBox, 툴바 ToolBox, GameMenu/SaveIcon, 알림 패널, 디자인 시스템 UiKit, DeviceInput.
|
||||
ui/battle/victory = 승리
|
||||
ui/battle/victory/return = 계속
|
||||
ui/battle/victory/loot_title = 전리품:
|
||||
|
||||
# --- scenes/battle/deadground.tscn ---
|
||||
ui/battle/defeat = 패배
|
||||
ui/battle/endgame/to_main_menu = 메인 메뉴
|
||||
|
||||
# --- scenes/battle/battle.tscn ---
|
||||
ui/battle/next = 턴 종료
|
||||
|
||||
# --- scenes/menu/main_menu.tscn ---
|
||||
menu/newgame = 새 게임
|
||||
ui/menu/load = 불러오기
|
||||
menu/settings = 설정
|
||||
menu/exit = 나가기
|
||||
|
||||
# --- Mods ---
|
||||
mods/title = 모드
|
||||
mods/enable = 켜기
|
||||
mods/disable = 끄기
|
||||
mods/enabled = 켜짐
|
||||
mods/disabled = 꺼짐
|
||||
mods/disabled_reason = 꺼짐
|
||||
mods/dep_disabled_reason = 의존 대상 "{0}"이(가) 꺼져 있습니다
|
||||
mods/not_in_game_reason = 게임 "{0}"에 포함되지 않음
|
||||
mods/dependency_disabled = 의존 대상이 꺼짐
|
||||
mods/invalid_dep_format = 잘못된 의존성 형식: "{0}"
|
||||
mods/required_mod_not_loaded = 필요한 모드 "{0}"이(가) 로드되지 않았습니다
|
||||
mods/version_mismatch = 버전 불일치: {0} 필요, {1} 발견
|
||||
mods/restart_required = 변경 사항을 적용하려면 다시 시작해야 합니다
|
||||
mods/back = 뒤로
|
||||
mods/author = 작성자
|
||||
mods/version = 버전
|
||||
mods/depends = 의존성
|
||||
mods/used_by = 사용처
|
||||
mods/overrides_title = 덮어쓰기
|
||||
mods/reset_order = 순서 초기화
|
||||
mods/reset_order_title = 순서 초기화
|
||||
mods/reset_order_text = 모드 순서를 초기화할까요? 자동으로 다시 계산됩니다
|
||||
mods/reset_order_confirm = 예
|
||||
mods/reset_order_cancel = 취소
|
||||
mods/tab_device = 기기
|
||||
mods/tab_network = 네트워크
|
||||
mods/network_refresh = 새로 고침
|
||||
mods/network_loading = 카탈로그 불러오는 중...
|
||||
mods/network_ready = 카탈로그를 불러왔습니다
|
||||
mods/network_empty = 카탈로그에 모드가 없습니다
|
||||
mods/network_error = 카탈로그를 불러오지 못했습니다
|
||||
mods/network_no_urls = 카탈로그 URL이 설정되지 않았습니다
|
||||
mods/status_installed = 설치됨
|
||||
mods/status_update_available = 업데이트 있음
|
||||
mods/status_not_installed = 설치 안 됨
|
||||
mods/status_modified = 로컬에서 수정됨
|
||||
mods/catalog_export = 카탈로그로 내보내기
|
||||
mods/catalog_title = 카탈로그 항목 내보내기
|
||||
mods/catalog_download_url = 다운로드 URL
|
||||
mods/catalog_category = 분류
|
||||
mods/category_story = 스토리
|
||||
mods/category_characters = 캐릭터
|
||||
mods/category_gameplay = 게임플레이
|
||||
mods/category_visual = 비주얼
|
||||
mods/category_audio = 오디오
|
||||
mods/category_ui = UI
|
||||
mods/category_locale = 언어
|
||||
mods/category_library = 라이브러리
|
||||
mods/category_engine = 엔진
|
||||
mods/category_overhaul = 대규모 개편
|
||||
mods/category_tools = 도구
|
||||
mods/category_editor = 에디터
|
||||
mods/category_debug = 디버그
|
||||
mods/category_other = 기타
|
||||
mods/catalog_tags = 태그 (쉼표로 구분)
|
||||
mods/catalog_changelog = 변경 기록
|
||||
mods/catalog_status = 상태
|
||||
mods/catalog_min_game_version = 최소 게임 버전
|
||||
mods/catalog_icon_url = 아이콘 URL
|
||||
mods/catalog_copy = JSON 복사
|
||||
mods/catalog_export_file = 파일로 내보내기
|
||||
mods/catalog_close = 닫기
|
||||
mods/install_button = 설치
|
||||
mods/update_button = 업데이트
|
||||
mods/overwrite_button = 덮어쓰기
|
||||
mods/downgrade_button = 다운그레이드
|
||||
mods/restart_button = 다시 시작 필요
|
||||
mods/installing = 설치 중...
|
||||
mods/install_complete = 설치 완료. 다시 시작해야 합니다.
|
||||
mods/install_failed = 설치에 실패했습니다. 자세한 내용은 로그를 확인하세요.
|
||||
|
||||
# --- Save/Load ---
|
||||
ui/load/title = 불러오기
|
||||
ui/save/title = 저장
|
||||
ui/save/empty = 비어 있음
|
||||
ui/save/overwrite_title = 저장 덮어쓰기
|
||||
ui/save/overwrite_text = 이 슬롯에 이미 저장 파일이 있습니다. 덮어쓸까요?
|
||||
ui/save/save_button = 덮어쓰기
|
||||
ui/save/cancel_button = 취소
|
||||
ui/save/game_day = {day}일째, {time}
|
||||
ui/save/party_size = 파티: {count}
|
||||
|
||||
# --- GameMenu ---
|
||||
menu/resume = 계속
|
||||
menu/save = 저장
|
||||
menu/load = 불러오기
|
||||
menu/main_menu = 메인 메뉴
|
||||
|
||||
# --- Character Panel ---
|
||||
ui/character_panel/title = 캐릭터 액션
|
||||
ui/character_panel/reset = 초기화
|
||||
ui/character_panel/close = 닫기
|
||||
ui/character_panel/reset_title = 액션 배정 초기화
|
||||
ui/character_panel/reset_text = 모든 액션 배정을 초기화할까요? 캐릭터 액션은 기본값으로 돌아가고, 모은 액션은 풀에 남습니다.
|
||||
ui/character_panel/reset_ok = 초기화
|
||||
ui/character_panel/reset_cancel = 취소
|
||||
ui/character_panel/party = 파티
|
||||
ui/character_panel/party_sub = 캐릭터마다 슬롯 3개 · 쓰지 않는 카드는 풀에서 대기
|
||||
ui/character_panel/template = 템플릿: {0}
|
||||
ui/character_panel/pool_title = 액션 풀
|
||||
ui/character_panel/search = 이름 또는 ID로 검색...
|
||||
ui/character_panel/filter_all = 전체
|
||||
ui/character_panel/type_enemy = 적 대상
|
||||
ui/character_panel/type_alias = 아군 대상
|
||||
ui/character_panel/type_self = 자신 대상
|
||||
ui/character_panel/type_passive = 패시브
|
||||
ui/character_panel/type_active = 액티브
|
||||
ui/character_panel/cost = {0} AP
|
||||
ui/character_panel/cooldown = 재사용 대기 {0}
|
||||
ui/character_panel/slot = 슬롯 {0}
|
||||
ui/character_panel/slot_empty = + 빈 슬롯 — 여기로 카드를 끌어 오세요
|
||||
ui/character_panel/assigned = 배정 {0}/{1} · 풀에 {2}
|
||||
ui/character_panel/hint_select = 카드를 고른 다음 슬롯을 고르세요
|
||||
ui/character_panel/drag_hint = 카드를 슬롯으로 끌어 놓기 · 슬롯끼리 서로 바꾸기
|
||||
ui/character_panel/pool_hint = 카드는 풀에 있는 동안에도 플레이어의 것입니다. 중복이 허용됩니다.
|
||||
ui/character_panel/pool_empty = 풀이 비어 있습니다 — 모은 액션이 여기에 나타납니다
|
||||
ui/character_panel/nothing_found = 아무것도 찾지 못했습니다
|
||||
ui/character_panel/stat_hp = HP
|
||||
ui/character_panel/stat_ap = AP
|
||||
ui/character_panel/stat_atk = 공격
|
||||
ui/character_panel/stat_def = 방어
|
||||
|
||||
# --- Inventory ---
|
||||
ui/inventory/title = 인벤토리
|
||||
ui/inventory/use = 사용
|
||||
ui/inventory/drop = 버리기
|
||||
ui/inventory/drop_all = 전부
|
||||
ui/inventory/drop_confirm = 버리기
|
||||
ui/inventory/drop_quantity = 버리기
|
||||
ui/inventory/close = 닫기
|
||||
ui/inventory/no_ap = AP가 부족합니다
|
||||
ui/inventory/select_target = 대상 선택
|
||||
ui/inventory/cancel = 취소
|
||||
ui/inventory/tab_all = 전체
|
||||
ui/inventory/tab_food = 음식
|
||||
ui/inventory/tab_resource = 자원
|
||||
ui/inventory/tab_recipe = 레시피
|
||||
ui/inventory/tab_quest = 퀘스트
|
||||
ui/inventory/search = 인벤토리 검색...
|
||||
ui/inventory/sort_type = 유형순
|
||||
ui/inventory/sort_name = 이름순
|
||||
ui/inventory/sort_cost = 가격순
|
||||
ui/inventory/sort_count = 개수순
|
||||
ui/inventory/shown = {1}개 중 {0}개 표시
|
||||
ui/inventory/hint_select = 좌클릭 — 선택 · 액션은 상세 정보에
|
||||
ui/inventory/stack = 묶음
|
||||
ui/inventory/id = ID
|
||||
ui/inventory/action = 액션
|
||||
ui/inventory/verb = 동사
|
||||
ui/inventory/props_header = 속성 · PropertyData
|
||||
ui/inventory/props_none = 속성 없음
|
||||
ui/inventory/no_action = ItemAction 없음 — 아직 사용할 수 없는 아이템
|
||||
ui/inventory/cost = 가격
|
||||
ui/inventory/empty = 인벤토리가 비어 있습니다
|
||||
ui/inventory/select = 목록에서 아이템을 고르세요
|
||||
ui/inventory/ap = AP
|
||||
ui/inventory/ap_cost = −1 AP
|
||||
ui/inventory/used = 사용함: {0}
|
||||
ui/inventory/used_recipe = 레시피를 배웠다: {0}
|
||||
ui/inventory/use_failed = UseAction → false: 아이템이 소모되지 않았습니다
|
||||
ui/inventory/dropped = 버림: {0} ×{1}
|
||||
ui/inventory/applied = 적용: {0} → {1}
|
||||
ui/inventory/applied_failed = 대상이 효과를 받지 않았습니다 — 아이템이 소모되지 않았습니다
|
||||
ui/inventory/drop_cant = 버릴 수 없음 (CantDrop)
|
||||
ui/inventory/type_quest = 퀘스트
|
||||
ui/inventory/type_used = 사용 가능
|
||||
ui/inventory/type_target = 대상 지정
|
||||
ui/inventory/type_food = 음식
|
||||
ui/inventory/type_resource = 자원
|
||||
ui/inventory/type_recipe = 레시피
|
||||
ui/inventory/type_cant_drop = 버릴 수 없음
|
||||
ui/inventory/verb_use = 사용
|
||||
ui/inventory/verb_eat = 먹기
|
||||
ui/inventory/verb_target = 대상에게 사용
|
||||
ui/inventory/verb_recipe = 레시피 배우기
|
||||
ui/inventory/tag_recipe = 레시피
|
||||
ui/inventory/tag_target = 대상
|
||||
ui/inventory/tag_food = 음료
|
||||
ui/inventory/tag_use = 사용
|
||||
|
||||
# --- Map ---
|
||||
ui/map/title = 지도
|
||||
ui/map/close = 닫기
|
||||
ui/map/subtitle = 북부 지구
|
||||
ui/map/zone_count = 장소 {0}곳
|
||||
ui/map/legend_current = 현재 위치
|
||||
ui/map/legend_available = 갈 수 있음
|
||||
ui/map/legend_locked = 닫힘
|
||||
ui/map/hint = 표식을 좌클릭 — 장소 선택 · Esc — 지도 닫기
|
||||
ui/map/current = 현재 위치
|
||||
ui/map/available = 갈 수 있음
|
||||
ui/map/locked = 닫힘
|
||||
ui/map/you_are_here = 현재 위치
|
||||
ui/map/closed_note = 닫힘
|
||||
ui/map/go = 이동
|
||||
ui/map/here = 현재 위치
|
||||
ui/map/transition = 전환
|
||||
ui/map/card_hint = 아래 버튼으로 장면을 바꿉니다. Esc — 지도 닫기.
|
||||
ui/map/locked_message = 아직 길이 열리지 않았습니다.
|
||||
ui/map/empty = 지도를 쓸 수 없음
|
||||
ui/map/empty_hint = 배경 map.png를 찾지 못했습니다 — 모드에 배경과 map/*.json 구역 파일을 추가하세요.
|
||||
|
||||
# --- Skills ---
|
||||
ui/skills/title = 스킬
|
||||
ui/skills/grants_action = 액션 카드를 부여
|
||||
ui/skills/side_title = 카드 연구
|
||||
ui/skills/collection = 컬렉션
|
||||
ui/skills/search = 컬렉션 검색…
|
||||
ui/skills/sort_rarity = 희귀도순
|
||||
ui/skills/sort_type = 유형순
|
||||
ui/skills/sort_name = 이름순
|
||||
ui/skills/filter_all = 전체
|
||||
ui/skills/filter_rarities = 모든 희귀도
|
||||
ui/skills/hint = 좌클릭 — 카드 살펴보기 · 테두리와 빛은 희귀도를 따릅니다
|
||||
ui/skills/reset = 필터 초기화
|
||||
ui/skills/empty = 아직 스킬이 없습니다
|
||||
ui/skills/nothing_found = 아무것도 찾지 못했습니다
|
||||
ui/skills/no_effects = 아직 영구 효과가 없습니다
|
||||
ui/skills/collection_effect = 컬렉션 효과
|
||||
ui/skills/collection_effect_hint = 컬렉션 전체 합계 · 즉시 갱신
|
||||
ui/skills/rarity/common = 일반
|
||||
ui/skills/rarity/uncommon = 고급
|
||||
ui/skills/rarity/rare = 희귀
|
||||
ui/skills/rarity/epic = 영웅
|
||||
ui/skills/rarity/legendary = 전설
|
||||
ui/skills/type/active = 액티브
|
||||
ui/skills/type/passive = 패시브
|
||||
ui/skills/type/for_character = 캐릭터용
|
||||
|
||||
# --- Quest Journal ---
|
||||
ui/journal/title = 일지
|
||||
ui/journal/active = 진행 중
|
||||
ui/journal/completed = 완료
|
||||
ui/journal/close = 닫기
|
||||
ui/journal/empty = 퀘스트 없음
|
||||
ui/journal/toc = 목차
|
||||
ui/journal/entry_header = 항목
|
||||
ui/journal/entry_of = 항목 {0} / {1}
|
||||
ui/journal/finished = 완료
|
||||
ui/journal/seals = 인장
|
||||
ui/journal/no_entries = 이 항목의 페이지는 아직 비어 있습니다. 이야기가 진행되면 글자가 나타납니다.
|
||||
|
||||
tools/unsaved_title = 저장하지 않은 변경
|
||||
tools/unsaved_text = 저장하지 않은 변경이 있습니다. 저장하지 않고 닫을까요?
|
||||
tools/unsaved_discard_text = 저장하지 않은 변경이 있습니다. 버릴까요?
|
||||
tools/window_maximize = 최대화 / 복원 (제목 더블클릭)
|
||||
tools/window_close = 닫기
|
||||
tools/menu_title = 도구
|
||||
@@ -0,0 +1,269 @@
|
||||
# --- scenes/battle/winground.tscn ---
|
||||
mod_ui_base_name = Giao diện
|
||||
mod_ui_base_desc = Hệ thống con giao diện của engine: bộ widget (Widget/ModWidget/danh sách), khung nhìn phông nền ViewBox, thanh công cụ ToolBox, GameMenu/SaveIcon, bảng thông báo, hệ thống thiết kế UiKit và DeviceInput.
|
||||
ui/battle/victory = Chiến thắng
|
||||
ui/battle/victory/return = Tiếp tục
|
||||
ui/battle/victory/loot_title = Chiến lợi phẩm:
|
||||
|
||||
# --- scenes/battle/deadground.tscn ---
|
||||
ui/battle/defeat = Thất bại
|
||||
ui/battle/endgame/to_main_menu = Menu chính
|
||||
|
||||
# --- scenes/battle/battle.tscn ---
|
||||
ui/battle/next = Kết thúc lượt
|
||||
|
||||
# --- scenes/menu/main_menu.tscn ---
|
||||
menu/newgame = Trò chơi mới
|
||||
ui/menu/load = Tải
|
||||
menu/settings = Cài đặt
|
||||
menu/exit = Thoát
|
||||
|
||||
# --- Mods ---
|
||||
mods/title = Mod
|
||||
mods/enable = Bật
|
||||
mods/disable = Tắt
|
||||
mods/enabled = Đã bật
|
||||
mods/disabled = Đã tắt
|
||||
mods/disabled_reason = Đã tắt
|
||||
mods/dep_disabled_reason = Phụ thuộc "{0}" đang tắt
|
||||
mods/not_in_game_reason = Không thuộc game "{0}"
|
||||
mods/dependency_disabled = Phụ thuộc đang tắt
|
||||
mods/invalid_dep_format = Định dạng phụ thuộc không hợp lệ: "{0}"
|
||||
mods/required_mod_not_loaded = Mod cần thiết "{0}" chưa được tải
|
||||
mods/version_mismatch = Không khớp phiên bản: cần {0}, tìm thấy {1}
|
||||
mods/restart_required = Cần khởi động lại để thay đổi có hiệu lực
|
||||
mods/back = Quay lại
|
||||
mods/author = Tác giả
|
||||
mods/version = Phiên bản
|
||||
mods/depends = Phụ thuộc
|
||||
mods/used_by = Được dùng bởi
|
||||
mods/overrides_title = Ghi đè
|
||||
mods/reset_order = Đặt lại thứ tự
|
||||
mods/reset_order_title = Đặt lại thứ tự
|
||||
mods/reset_order_text = Bạn có chắc muốn đặt lại thứ tự mod? Nó sẽ được tính lại tự động
|
||||
mods/reset_order_confirm = Có
|
||||
mods/reset_order_cancel = Hủy
|
||||
mods/tab_device = Thiết bị
|
||||
mods/tab_network = Mạng
|
||||
mods/network_refresh = Làm mới
|
||||
mods/network_loading = Đang tải danh mục...
|
||||
mods/network_ready = Đã tải danh mục
|
||||
mods/network_empty = Không có mod trong danh mục
|
||||
mods/network_error = Không tải được danh mục
|
||||
mods/network_no_urls = Chưa cấu hình URL danh mục
|
||||
mods/status_installed = Đã cài
|
||||
mods/status_update_available = Có bản cập nhật
|
||||
mods/status_not_installed = Chưa cài
|
||||
mods/status_modified = Đã sửa cục bộ
|
||||
mods/catalog_export = Xuất sang danh mục
|
||||
mods/catalog_title = Xuất mục danh mục
|
||||
mods/catalog_download_url = URL tải xuống
|
||||
mods/catalog_category = Thể loại
|
||||
mods/category_story = Cốt truyện
|
||||
mods/category_characters = Nhân vật
|
||||
mods/category_gameplay = Lối chơi
|
||||
mods/category_visual = Hình ảnh
|
||||
mods/category_audio = Âm thanh
|
||||
mods/category_ui = Giao diện
|
||||
mods/category_locale = Ngôn ngữ
|
||||
mods/category_library = Thư viện
|
||||
mods/category_engine = Engine
|
||||
mods/category_overhaul = Đại tu
|
||||
mods/category_tools = Công cụ
|
||||
mods/category_editor = Trình sửa
|
||||
mods/category_debug = Gỡ lỗi
|
||||
mods/category_other = Khác
|
||||
mods/catalog_tags = Thẻ (cách nhau bằng dấu phẩy)
|
||||
mods/catalog_changelog = Nhật ký thay đổi
|
||||
mods/catalog_status = Trạng thái
|
||||
mods/catalog_min_game_version = Phiên bản game tối thiểu
|
||||
mods/catalog_icon_url = URL biểu tượng
|
||||
mods/catalog_copy = Sao chép JSON
|
||||
mods/catalog_export_file = Xuất ra tệp
|
||||
mods/catalog_close = Đóng
|
||||
mods/install_button = Cài đặt
|
||||
mods/update_button = Cập nhật
|
||||
mods/overwrite_button = Ghi đè
|
||||
mods/downgrade_button = Hạ phiên bản
|
||||
mods/restart_button = Cần khởi động lại
|
||||
mods/installing = Đang cài...
|
||||
mods/install_complete = Cài xong. Cần khởi động lại.
|
||||
mods/install_failed = Cài đặt thất bại. Xem nhật ký để biết chi tiết.
|
||||
|
||||
# --- Save/Load ---
|
||||
ui/load/title = Tải
|
||||
ui/save/title = Lưu
|
||||
ui/save/empty = Trống
|
||||
ui/save/overwrite_title = Ghi đè bản lưu
|
||||
ui/save/overwrite_text = Ô này đã có bản lưu. Ghi đè?
|
||||
ui/save/save_button = Ghi đè
|
||||
ui/save/cancel_button = Hủy
|
||||
ui/save/game_day = Ngày {day}, {time}
|
||||
ui/save/party_size = Tổ đội: {count}
|
||||
|
||||
# --- GameMenu ---
|
||||
menu/resume = Tiếp tục
|
||||
menu/save = Lưu
|
||||
menu/load = Tải
|
||||
menu/main_menu = Menu chính
|
||||
|
||||
# --- Character Panel ---
|
||||
ui/character_panel/title = Hành động của nhân vật
|
||||
ui/character_panel/reset = Đặt lại
|
||||
ui/character_panel/close = Đóng
|
||||
ui/character_panel/reset_title = Đặt lại phân bổ hành động
|
||||
ui/character_panel/reset_text = Bạn có chắc muốn đặt lại mọi phân bổ hành động? Hành động của nhân vật sẽ trở về mặc định, các hành động đã thu thập vẫn ở trong kho.
|
||||
ui/character_panel/reset_ok = Đặt lại
|
||||
ui/character_panel/reset_cancel = Hủy
|
||||
ui/character_panel/party = Tổ đội
|
||||
ui/character_panel/party_sub = 3 ô cho mỗi nhân vật · thẻ chưa dùng chờ trong kho
|
||||
ui/character_panel/template = mẫu: {0}
|
||||
ui/character_panel/pool_title = Kho hành động
|
||||
ui/character_panel/search = Tìm theo tên hoặc ID...
|
||||
ui/character_panel/filter_all = Tất cả
|
||||
ui/character_panel/type_enemy = Nhắm kẻ địch
|
||||
ui/character_panel/type_alias = Nhắm đồng đội
|
||||
ui/character_panel/type_self = Nhắm bản thân
|
||||
ui/character_panel/type_passive = Bị động
|
||||
ui/character_panel/type_active = Chủ động
|
||||
ui/character_panel/cost = {0} AP
|
||||
ui/character_panel/cooldown = Hồi chiêu {0}
|
||||
ui/character_panel/slot = Ô {0}
|
||||
ui/character_panel/slot_empty = + ô trống — kéo một thẻ vào đây
|
||||
ui/character_panel/assigned = Đã gán {0}/{1} · trong kho {2}
|
||||
ui/character_panel/hint_select = chọn một thẻ, rồi chọn một ô
|
||||
ui/character_panel/drag_hint = Kéo thẻ vào ô · ô↔ô để đổi chỗ
|
||||
ui/character_panel/pool_hint = Thẻ vẫn thuộc về người chơi khi ở trong kho. Được phép trùng lặp.
|
||||
ui/character_panel/pool_empty = Kho trống — các hành động thu thập được sẽ xuất hiện ở đây
|
||||
ui/character_panel/nothing_found = Không tìm thấy gì
|
||||
ui/character_panel/stat_hp = HP
|
||||
ui/character_panel/stat_ap = AP
|
||||
ui/character_panel/stat_atk = ATK
|
||||
ui/character_panel/stat_def = DEF
|
||||
|
||||
# --- Inventory ---
|
||||
ui/inventory/title = Túi đồ
|
||||
ui/inventory/use = Dùng
|
||||
ui/inventory/drop = Vứt
|
||||
ui/inventory/drop_all = Tất cả
|
||||
ui/inventory/drop_confirm = Vứt
|
||||
ui/inventory/drop_quantity = Vứt
|
||||
ui/inventory/close = Đóng
|
||||
ui/inventory/no_ap = Không đủ AP
|
||||
ui/inventory/select_target = Chọn mục tiêu
|
||||
ui/inventory/cancel = Hủy
|
||||
ui/inventory/tab_all = Tất cả
|
||||
ui/inventory/tab_food = Đồ ăn
|
||||
ui/inventory/tab_resource = Tài nguyên
|
||||
ui/inventory/tab_recipe = Công thức
|
||||
ui/inventory/tab_quest = Nhiệm vụ
|
||||
ui/inventory/search = Tìm trong túi đồ...
|
||||
ui/inventory/sort_type = Theo loại
|
||||
ui/inventory/sort_name = Theo tên
|
||||
ui/inventory/sort_cost = Theo giá
|
||||
ui/inventory/sort_count = Theo số lượng
|
||||
ui/inventory/shown = Hiển thị {0} trên {1}
|
||||
ui/inventory/hint_select = Chuột trái — chọn · hành động trong phần chi tiết
|
||||
ui/inventory/stack = Chồng
|
||||
ui/inventory/id = ID
|
||||
ui/inventory/action = Hành động
|
||||
ui/inventory/verb = Động từ
|
||||
ui/inventory/props_header = Thuộc tính · PropertyData
|
||||
ui/inventory/props_none = không có thuộc tính
|
||||
ui/inventory/no_action = Không có ItemAction — vật phẩm chưa dùng được
|
||||
ui/inventory/cost = Giá
|
||||
ui/inventory/empty = Túi đồ trống
|
||||
ui/inventory/select = Chọn một vật phẩm trong danh sách
|
||||
ui/inventory/ap = AP
|
||||
ui/inventory/ap_cost = −1 AP
|
||||
ui/inventory/used = Đã dùng: {0}
|
||||
ui/inventory/used_recipe = Đã học công thức: {0}
|
||||
ui/inventory/use_failed = UseAction → false: vật phẩm không bị tiêu hao
|
||||
ui/inventory/dropped = Đã vứt: {0} ×{1}
|
||||
ui/inventory/applied = Đã áp dụng: {0} → {1}
|
||||
ui/inventory/applied_failed = Mục tiêu không nhận hiệu ứng — vật phẩm không bị tiêu hao
|
||||
ui/inventory/drop_cant = Không thể vứt (CantDrop)
|
||||
ui/inventory/type_quest = Nhiệm vụ
|
||||
ui/inventory/type_used = Dùng được
|
||||
ui/inventory/type_target = Có mục tiêu
|
||||
ui/inventory/type_food = Đồ ăn
|
||||
ui/inventory/type_resource = Tài nguyên
|
||||
ui/inventory/type_recipe = Công thức
|
||||
ui/inventory/type_cant_drop = Không thể vứt
|
||||
ui/inventory/verb_use = Dùng
|
||||
ui/inventory/verb_eat = Ăn
|
||||
ui/inventory/verb_target = Dùng lên mục tiêu
|
||||
ui/inventory/verb_recipe = Học công thức
|
||||
ui/inventory/tag_recipe = công thức
|
||||
ui/inventory/tag_target = mục tiêu
|
||||
ui/inventory/tag_food = đồ uống
|
||||
ui/inventory/tag_use = dùng
|
||||
|
||||
# --- Map ---
|
||||
ui/map/title = Bản đồ
|
||||
ui/map/close = Đóng
|
||||
ui/map/subtitle = Quận phía bắc
|
||||
ui/map/zone_count = {0} địa điểm
|
||||
ui/map/legend_current = bạn ở đây
|
||||
ui/map/legend_available = có thể đến
|
||||
ui/map/legend_locked = đã đóng
|
||||
ui/map/hint = Chuột trái vào điểm đánh dấu — chọn địa điểm · Esc — đóng bản đồ
|
||||
ui/map/current = Bạn ở đây
|
||||
ui/map/available = Có thể đến
|
||||
ui/map/locked = Đã đóng
|
||||
ui/map/you_are_here = bạn ở đây
|
||||
ui/map/closed_note = đã đóng
|
||||
ui/map/go = Di chuyển
|
||||
ui/map/here = Bạn ở đây
|
||||
ui/map/transition = Chuyển cảnh
|
||||
ui/map/card_hint = Nút bên dưới chuyển cảnh. Esc — đóng bản đồ.
|
||||
ui/map/locked_message = Con đường chưa mở.
|
||||
ui/map/empty = Bản đồ không khả dụng
|
||||
ui/map/empty_hint = Không tìm thấy phông nền map.png — hãy thêm phông nền và các tệp vùng map/*.json vào một mod.
|
||||
|
||||
# --- Skills ---
|
||||
ui/skills/title = Kỹ năng
|
||||
ui/skills/grants_action = Cấp một thẻ hành động
|
||||
ui/skills/side_title = Nghiên cứu thẻ
|
||||
ui/skills/collection = Bộ sưu tập
|
||||
ui/skills/search = Tìm trong bộ sưu tập…
|
||||
ui/skills/sort_rarity = Theo độ hiếm
|
||||
ui/skills/sort_type = Theo loại
|
||||
ui/skills/sort_name = Theo tên
|
||||
ui/skills/filter_all = Tất cả
|
||||
ui/skills/filter_rarities = Mọi độ hiếm
|
||||
ui/skills/hint = Chuột trái — xem thẻ · khung và ánh sáng theo độ hiếm
|
||||
ui/skills/reset = Đặt lại bộ lọc
|
||||
ui/skills/empty = Chưa có kỹ năng nào
|
||||
ui/skills/nothing_found = Không tìm thấy gì
|
||||
ui/skills/no_effects = Chưa có hiệu ứng vĩnh viễn
|
||||
ui/skills/collection_effect = Hiệu ứng bộ sưu tập
|
||||
ui/skills/collection_effect_hint = Tổng của cả bộ sưu tập · cập nhật tức thì
|
||||
ui/skills/rarity/common = Thường
|
||||
ui/skills/rarity/uncommon = Khá hiếm
|
||||
ui/skills/rarity/rare = Hiếm
|
||||
ui/skills/rarity/epic = Sử thi
|
||||
ui/skills/rarity/legendary = Huyền thoại
|
||||
ui/skills/type/active = Chủ động
|
||||
ui/skills/type/passive = Bị động
|
||||
ui/skills/type/for_character = Cho nhân vật
|
||||
|
||||
# --- Quest Journal ---
|
||||
ui/journal/title = Nhật ký
|
||||
ui/journal/active = Đang làm
|
||||
ui/journal/completed = Đã xong
|
||||
ui/journal/close = Đóng
|
||||
ui/journal/empty = Không có nhiệm vụ
|
||||
ui/journal/toc = Mục lục
|
||||
ui/journal/entry_header = Mục
|
||||
ui/journal/entry_of = Mục {0} trên {1}
|
||||
ui/journal/finished = Đã xong
|
||||
ui/journal/seals = Ấn triện
|
||||
ui/journal/no_entries = Các trang của mục này vẫn còn trống. Mực sẽ hiện ra khi câu chuyện tiếp diễn.
|
||||
|
||||
tools/unsaved_title = Thay đổi chưa lưu
|
||||
tools/unsaved_text = Bạn có thay đổi chưa lưu. Đóng mà không lưu?
|
||||
tools/unsaved_discard_text = Có thay đổi chưa lưu. Bỏ chúng?
|
||||
tools/window_maximize = Phóng to / khôi phục (nhấp đúp vào tiêu đề)
|
||||
tools/window_close = Đóng
|
||||
tools/menu_title = Công cụ
|
||||
@@ -0,0 +1,269 @@
|
||||
# --- scenes/battle/winground.tscn ---
|
||||
mod_ui_base_name = 界面
|
||||
mod_ui_base_desc = 引擎界面子系统:组件工具包(Widget/ModWidget/列表)、ViewBox 背景视口、ToolBox 工具栏、GameMenu/SaveIcon、通知面板、UiKit 设计系统以及 DeviceInput。
|
||||
ui/battle/victory = 胜利
|
||||
ui/battle/victory/return = 继续
|
||||
ui/battle/victory/loot_title = 战利品:
|
||||
|
||||
# --- scenes/battle/deadground.tscn ---
|
||||
ui/battle/defeat = 失败
|
||||
ui/battle/endgame/to_main_menu = 主菜单
|
||||
|
||||
# --- scenes/battle/battle.tscn ---
|
||||
ui/battle/next = 结束回合
|
||||
|
||||
# --- scenes/menu/main_menu.tscn ---
|
||||
menu/newgame = 新游戏
|
||||
ui/menu/load = 读取
|
||||
menu/settings = 设置
|
||||
menu/exit = 退出
|
||||
|
||||
# --- Mods ---
|
||||
mods/title = 模组
|
||||
mods/enable = 启用
|
||||
mods/disable = 停用
|
||||
mods/enabled = 已启用
|
||||
mods/disabled = 已停用
|
||||
mods/disabled_reason = 已停用
|
||||
mods/dep_disabled_reason = 依赖"{0}"已停用
|
||||
mods/not_in_game_reason = 不属于游戏"{0}"
|
||||
mods/dependency_disabled = 依赖已停用
|
||||
mods/invalid_dep_format = 依赖格式无效:"{0}"
|
||||
mods/required_mod_not_loaded = 所需模组"{0}"未加载
|
||||
mods/version_mismatch = 版本不匹配:需要 {0},找到 {1}
|
||||
mods/restart_required = 需要重启才能使更改生效
|
||||
mods/back = 返回
|
||||
mods/author = 作者
|
||||
mods/version = 版本
|
||||
mods/depends = 依赖
|
||||
mods/used_by = 被使用于
|
||||
mods/overrides_title = 覆盖项
|
||||
mods/reset_order = 重置顺序
|
||||
mods/reset_order_title = 重置顺序
|
||||
mods/reset_order_text = 确定要重置模组顺序吗?它会被自动重新计算
|
||||
mods/reset_order_confirm = 是
|
||||
mods/reset_order_cancel = 取消
|
||||
mods/tab_device = 设备
|
||||
mods/tab_network = 网络
|
||||
mods/network_refresh = 刷新
|
||||
mods/network_loading = 正在加载目录...
|
||||
mods/network_ready = 目录已加载
|
||||
mods/network_empty = 目录中没有模组
|
||||
mods/network_error = 无法加载目录
|
||||
mods/network_no_urls = 没有配置目录 URL
|
||||
mods/status_installed = 已安装
|
||||
mods/status_update_available = 有可用更新
|
||||
mods/status_not_installed = 未安装
|
||||
mods/status_modified = 本地已修改
|
||||
mods/catalog_export = 导出到目录
|
||||
mods/catalog_title = 导出目录条目
|
||||
mods/catalog_download_url = 下载 URL
|
||||
mods/catalog_category = 分类
|
||||
mods/category_story = 剧情
|
||||
mods/category_characters = 角色
|
||||
mods/category_gameplay = 玩法
|
||||
mods/category_visual = 视觉
|
||||
mods/category_audio = 音频
|
||||
mods/category_ui = 界面
|
||||
mods/category_locale = 语言
|
||||
mods/category_library = 库
|
||||
mods/category_engine = 引擎
|
||||
mods/category_overhaul = 大型改动
|
||||
mods/category_tools = 工具
|
||||
mods/category_editor = 编辑器
|
||||
mods/category_debug = 调试
|
||||
mods/category_other = 其他
|
||||
mods/catalog_tags = 标签(逗号分隔)
|
||||
mods/catalog_changelog = 更新日志
|
||||
mods/catalog_status = 状态
|
||||
mods/catalog_min_game_version = 最低游戏版本
|
||||
mods/catalog_icon_url = 图标 URL
|
||||
mods/catalog_copy = 复制 JSON
|
||||
mods/catalog_export_file = 导出到文件
|
||||
mods/catalog_close = 关闭
|
||||
mods/install_button = 安装
|
||||
mods/update_button = 更新
|
||||
mods/overwrite_button = 覆盖
|
||||
mods/downgrade_button = 降级
|
||||
mods/restart_button = 需要重启
|
||||
mods/installing = 正在安装...
|
||||
mods/install_complete = 安装完成。需要重启。
|
||||
mods/install_failed = 安装失败。详情请查看日志。
|
||||
|
||||
# --- Save/Load ---
|
||||
ui/load/title = 读取
|
||||
ui/save/title = 保存
|
||||
ui/save/empty = 空
|
||||
ui/save/overwrite_title = 覆盖存档
|
||||
ui/save/overwrite_text = 这个栏位已有存档。要覆盖吗?
|
||||
ui/save/save_button = 覆盖
|
||||
ui/save/cancel_button = 取消
|
||||
ui/save/game_day = 第 {day} 天,{time}
|
||||
ui/save/party_size = 队伍:{count}
|
||||
|
||||
# --- GameMenu ---
|
||||
menu/resume = 继续
|
||||
menu/save = 保存
|
||||
menu/load = 读取
|
||||
menu/main_menu = 主菜单
|
||||
|
||||
# --- Character Panel ---
|
||||
ui/character_panel/title = 角色行动
|
||||
ui/character_panel/reset = 重置
|
||||
ui/character_panel/close = 关闭
|
||||
ui/character_panel/reset_title = 重置行动分配
|
||||
ui/character_panel/reset_text = 确定要重置所有行动分配吗?角色的行动会恢复默认,收集到的行动会留在池中。
|
||||
ui/character_panel/reset_ok = 重置
|
||||
ui/character_panel/reset_cancel = 取消
|
||||
ui/character_panel/party = 队伍
|
||||
ui/character_panel/party_sub = 每个角色 3 个栏位 · 未使用的卡牌在池中等待
|
||||
ui/character_panel/template = 模板:{0}
|
||||
ui/character_panel/pool_title = 行动池
|
||||
ui/character_panel/search = 按名称或 ID 搜索...
|
||||
ui/character_panel/filter_all = 全部
|
||||
ui/character_panel/type_enemy = 目标敌人
|
||||
ui/character_panel/type_alias = 目标队友
|
||||
ui/character_panel/type_self = 目标自己
|
||||
ui/character_panel/type_passive = 被动
|
||||
ui/character_panel/type_active = 主动
|
||||
ui/character_panel/cost = {0} AP
|
||||
ui/character_panel/cooldown = 冷却 {0}
|
||||
ui/character_panel/slot = 栏位 {0}
|
||||
ui/character_panel/slot_empty = + 空栏位——把卡牌拖到这里
|
||||
ui/character_panel/assigned = 已分配 {0}/{1} · 池中 {2}
|
||||
ui/character_panel/hint_select = 先选卡牌,再选栏位
|
||||
ui/character_panel/drag_hint = 把卡牌拖进栏位 · 栏位之间可交换
|
||||
ui/character_panel/pool_hint = 卡牌在池中时仍归玩家所有。允许重复。
|
||||
ui/character_panel/pool_empty = 池是空的——收集到的行动会出现在这里
|
||||
ui/character_panel/nothing_found = 什么都没找到
|
||||
ui/character_panel/stat_hp = HP
|
||||
ui/character_panel/stat_ap = AP
|
||||
ui/character_panel/stat_atk = 攻击
|
||||
ui/character_panel/stat_def = 防御
|
||||
|
||||
# --- Inventory ---
|
||||
ui/inventory/title = 背包
|
||||
ui/inventory/use = 使用
|
||||
ui/inventory/drop = 丢弃
|
||||
ui/inventory/drop_all = 全部
|
||||
ui/inventory/drop_confirm = 丢弃
|
||||
ui/inventory/drop_quantity = 丢弃
|
||||
ui/inventory/close = 关闭
|
||||
ui/inventory/no_ap = AP 不足
|
||||
ui/inventory/select_target = 选择目标
|
||||
ui/inventory/cancel = 取消
|
||||
ui/inventory/tab_all = 全部
|
||||
ui/inventory/tab_food = 食物
|
||||
ui/inventory/tab_resource = 资源
|
||||
ui/inventory/tab_recipe = 配方
|
||||
ui/inventory/tab_quest = 任务
|
||||
ui/inventory/search = 搜索背包...
|
||||
ui/inventory/sort_type = 按类型
|
||||
ui/inventory/sort_name = 按名称
|
||||
ui/inventory/sort_cost = 按价格
|
||||
ui/inventory/sort_count = 按数量
|
||||
ui/inventory/shown = 显示 {1} 个中的 {0} 个
|
||||
ui/inventory/hint_select = 左键——选择 · 行动在详情中
|
||||
ui/inventory/stack = 堆叠
|
||||
ui/inventory/id = ID
|
||||
ui/inventory/action = 动作
|
||||
ui/inventory/verb = 动词
|
||||
ui/inventory/props_header = 属性 · PropertyData
|
||||
ui/inventory/props_none = 没有属性
|
||||
ui/inventory/no_action = 没有 ItemAction——物品暂时无法使用
|
||||
ui/inventory/cost = 价格
|
||||
ui/inventory/empty = 背包是空的
|
||||
ui/inventory/select = 在列表中选择一个物品
|
||||
ui/inventory/ap = AP
|
||||
ui/inventory/ap_cost = −1 AP
|
||||
ui/inventory/used = 已使用:{0}
|
||||
ui/inventory/used_recipe = 学会了配方:{0}
|
||||
ui/inventory/use_failed = UseAction → false:物品未被消耗
|
||||
ui/inventory/dropped = 已丢弃:{0} ×{1}
|
||||
ui/inventory/applied = 已作用:{0} → {1}
|
||||
ui/inventory/applied_failed = 目标没有接受效果——物品未被消耗
|
||||
ui/inventory/drop_cant = 无法丢弃(CantDrop)
|
||||
ui/inventory/type_quest = 任务
|
||||
ui/inventory/type_used = 可使用
|
||||
ui/inventory/type_target = 需要目标
|
||||
ui/inventory/type_food = 食物
|
||||
ui/inventory/type_resource = 资源
|
||||
ui/inventory/type_recipe = 配方
|
||||
ui/inventory/type_cant_drop = 不可丢弃
|
||||
ui/inventory/verb_use = 使用
|
||||
ui/inventory/verb_eat = 吃
|
||||
ui/inventory/verb_target = 对目标使用
|
||||
ui/inventory/verb_recipe = 学习配方
|
||||
ui/inventory/tag_recipe = 配方
|
||||
ui/inventory/tag_target = 目标
|
||||
ui/inventory/tag_food = 饮品
|
||||
ui/inventory/tag_use = 使用
|
||||
|
||||
# --- Map ---
|
||||
ui/map/title = 地图
|
||||
ui/map/close = 关闭
|
||||
ui/map/subtitle = 北区
|
||||
ui/map/zone_count = {0} 个地点
|
||||
ui/map/legend_current = 你在这里
|
||||
ui/map/legend_available = 可前往
|
||||
ui/map/legend_locked = 已关闭
|
||||
ui/map/hint = 左键点击标记——选择地点 · Esc——关闭地图
|
||||
ui/map/current = 你在这里
|
||||
ui/map/available = 可前往
|
||||
ui/map/locked = 已关闭
|
||||
ui/map/you_are_here = 你在这里
|
||||
ui/map/closed_note = 已关闭
|
||||
ui/map/go = 前往
|
||||
ui/map/here = 你在这里
|
||||
ui/map/transition = 切换
|
||||
ui/map/card_hint = 下方的按钮会切换场景。Esc——关闭地图。
|
||||
ui/map/locked_message = 道路尚未开放。
|
||||
ui/map/empty = 地图不可用
|
||||
ui/map/empty_hint = 找不到背景 map.png——请在模组中加入该背景和 map/*.json 区域文件。
|
||||
|
||||
# --- Skills ---
|
||||
ui/skills/title = 技能
|
||||
ui/skills/grants_action = 授予一张行动卡
|
||||
ui/skills/side_title = 研究卡牌
|
||||
ui/skills/collection = 收藏
|
||||
ui/skills/search = 搜索收藏…
|
||||
ui/skills/sort_rarity = 按稀有度
|
||||
ui/skills/sort_type = 按类型
|
||||
ui/skills/sort_name = 按名称
|
||||
ui/skills/filter_all = 全部
|
||||
ui/skills/filter_rarities = 全部稀有度
|
||||
ui/skills/hint = 左键——研究卡牌 · 边框和光芒随稀有度变化
|
||||
ui/skills/reset = 重置筛选
|
||||
ui/skills/empty = 还没有技能
|
||||
ui/skills/nothing_found = 什么都没找到
|
||||
ui/skills/no_effects = 还没有永久效果
|
||||
ui/skills/collection_effect = 收藏效果
|
||||
ui/skills/collection_effect_hint = 整个收藏的总和 · 即时更新
|
||||
ui/skills/rarity/common = 普通
|
||||
ui/skills/rarity/uncommon = 优秀
|
||||
ui/skills/rarity/rare = 稀有
|
||||
ui/skills/rarity/epic = 史诗
|
||||
ui/skills/rarity/legendary = 传说
|
||||
ui/skills/type/active = 主动
|
||||
ui/skills/type/passive = 被动
|
||||
ui/skills/type/for_character = 用于角色
|
||||
|
||||
# --- Quest Journal ---
|
||||
ui/journal/title = 日志
|
||||
ui/journal/active = 进行中
|
||||
ui/journal/completed = 已完成
|
||||
ui/journal/close = 关闭
|
||||
ui/journal/empty = 没有任务
|
||||
ui/journal/toc = 目录
|
||||
ui/journal/entry_header = 条目
|
||||
ui/journal/entry_of = 第 {0} 条,共 {1} 条
|
||||
ui/journal/finished = 已完成
|
||||
ui/journal/seals = 印记
|
||||
ui/journal/no_entries = 这个条目的页面还是空的。随着故事推进,墨迹会出现。
|
||||
|
||||
tools/unsaved_title = 未保存的更改
|
||||
tools/unsaved_text = 你有未保存的更改。不保存就关闭吗?
|
||||
tools/unsaved_discard_text = 有未保存的更改。要放弃吗?
|
||||
tools/window_maximize = 最大化 / 还原(双击标题)
|
||||
tools/window_close = 关闭
|
||||
tools/menu_title = 工具
|
||||
Reference in new issue
Block a user