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Characters Editor — edita los personajes de un mod en un formulario
El Characters Editor edita los personajes de un mod mientras el juego está en marcha: el nombre en todos los idiomas del mod, el retrato, el sprite de paseo para los mapas RPG, las cifras de combate, la probabilidad de reclutamiento y las acciones de combate. Guardar escribe los archivos del mod y el juego usa el cambio al instante.
Se abre desde la caja de herramientas (el martillo de la barra) como Personajes.
Una edición y su resultado en el juego
En RPG Plus, el héroe de la aldea es el personaje rpg_hero del mod rpg_demo_game. Elige ese mod arriba, selecciona Héroe, escribe un nombre nuevo en inglés y pulsa Guardar (Ctrl+S):
Solo cambió la línea en inglés del locale/en.properties del mod. El miembro del grupo en el panel de personajes justo después:
El panel muestra HP 42 y ATK 12 aunque el archivo dice 24 y 6: en RPG Plus la clase y los atributos del héroe (Stats Engine con Classic RPG Rules) calculan las cifras de combate y las escriben sobre los valores del archivo. En un juego sin atributos se usan los números del archivo.
El formulario
- Id — el id del personaje; por él lo encuentran escenarios, grupos, combates y mapas.
- Nombre — la clave de traducción y una línea por idioma del mod.
- Retrato — la imagen en tarjetas y paneles; … abre una cuadrícula para elegir una.
- Charset (RPG) — el sprite de paseo en los mapas RPG (3 fotogramas × 4 orientaciones). El editor de mapas RPG ofrece los personajes con su charset para colocarlos.
- Nivel, Salud, Ataque, Defensa, Puntos de acción, Experiencia — las cifras de combate del personaje.
- Probabilidad de reclutar — de 0 a 100: la probabilidad de capturar al personaje tras vencerlo (ver Recruiting).
- Comportamiento y Acciones — cómo pelea el personaje y qué acciones de combate tiene.
- Campos de otros mods — los campos que otros mods describen para los personajes en sus esquemas (por ejemplo la clase, los atributos y los rasgos de Stats Engine) aparecen en su propia sección.
- Otros campos — el resto del JSON del personaje, editado como JSON y conservado tal cual.
La barra: Nueva (Ctrl+N), Copia (Ctrl+D), Borrar, Deshacer/Rehacer (Ctrl+Z / Ctrl+Y), Guardar — solo se escriben los archivos cambiados; los textos van a los archivos de localización del mod.
Qué personajes se pueden editar
La lista contiene los personajes de los archivos del mod seleccionado; solo se ofrecen los mods instalados como carpetas. Los personajes de otros mods no están en la lista y sus archivos nunca se escriben. Para cambiar uno de ellos, incluye el mismo id en tu propio mod con una dependencia del dueño, o añade campos con un parche.
Si algo sale mal
- Cambiar salud o ataque no tiene efecto. El juego calcula las cifras a partir de los atributos, como hace RPG Plus con su grupo.
- El personaje no está en la pestaña Personajes del editor de mapas RPG. La pestaña lista personajes con estadísticas de combate; cualquier sprite se puede colocar desde la pestaña Appearance.
- La lista de mods está vacía. Los mods empaquetados no se pueden editar.

