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mod_cthangover_game_name = Cthangover: historia
mod_cthangover_game_desc = El contenido narrativo de Cthangover: escenas, escenarios, personajes, objetos, misiones y el mapa del mundo de la pésima noche de Marao. La maquinaria vive en los mods de motor.
prolog/title = * Unos cuantos momentos perdidos antes *
prolog/line1 = Completamente hecho polvo, Marao yacía tranquilo en el callejón.
prolog/line2 = Le habían robado hasta la camisa, le habían dado una paliza y lo habían tirado en el primer callejón.
prolog/line4 = Los gatos le habían meado en la boca; le dolían la cabeza y el culo.
prolog/choose_path = [¿Qué hacer?]
prolog/opt_home = Volver a casa
prolog/opt_alley = Revisar el callejón
menu/version = v1.0 - 2026.01.29
menu/resume = Continuar
menu/saves = Partidas guardadas
menu/settings = Ajustes
menu/exit = Salir
menu/newgame = Nueva partida
ui/add_to_party = Nuevo miembro del grupo
ui/battle/next = Terminar turno
ui/battle/endgame = Fin
ui/battle/endgame/to_main_menu = Menú principal
ui/battle/victory = Victoria
ui/battle/victory/return = Continuar
ui/battle/exp = Experiencia
ui/diner/rationday = Consumo diario: {0}
ui/diner/rationmax = Las provisiones durarán {0} días
ui/cook/cook = Cocinar
ui/cook/close = Cerrar
ui/cook/recipe_time = {0} minutos
ui/cook/recipe_out = Resultado: {0}
ui/menu/new_game = Nueva partida
ui/menu/load = Cargar
ui/menu/settings = Ajustes
ui/menu/exit = Salir
quest/awakening = El despertar
quest/awakening/0 = Me desperté desnudo en un callejón. La cabeza me va a estallar. Mira alrededor y busca algo que ponerte.
quest/awakening/1 = Me tapé con un trapo y cogí el libro. Entonces apareció la policía. No vale la pena discutir: a correr.
quest/awakening/2 = Los silbatos se han callado. Estoy en el cementerio. Recupera el aliento y piensa qué hacer con el libro.
quest/awakening/3 = Lo leí en voz alta. Estoy bastante seguro de que hice algo. ¿Pero qué exactamente?
quest/awakening/4 = El libro empezó a hablar. Dice llamarse Al Azif. Hay que largarse de aquí.
quest/awakening/5 = Voy por la orilla del río hacia la villa. Me esconderé por allí un tiempo.
items/food/ration/name = Ración
items/food/ration/desc = Una ración diaria para una persona
items/food/wolf_meat/name = Chuleta de lobo
items/food/wolf_meat/desc = Carne cruda de lobo
items/resource/branches/name = Ramas
items/resource/branches/desc = Combustible para una hoguera
recipe/wolf_meat_to_ration/name = Ración de carne de lobo
recipe/wolf_meat_to_ration/desc = Una receta que explica cómo cocinar bien la carne de lobo para que se pueda comer sin peligro
characters/player/marao = Marao
characters/enemies/wolf = Lobo
characters/enemies/werewolf_girl = Licántropa
characters/skills/slave_master_name = Tratante de esclavos
characters/skills/slave_master = Permite esclavizar a un enemigo derrotado con una probabilidad base del 10 %. La manutención del esclavo corre de tu cuenta.
characters/skills/effects/recruit = probabilidad de reclutar
launcher/title = Ajustes
launcher/play = Jugar
launcher/exit = Salir
quest/old_house = La casa vieja
quest/awakening/tag/cloak_taken = Capa encontrada
quest/awakening/tag/book_taken = Libro encontrado
quest/awakening/tag/graveyard_read = Leído en voz alta
quest/awakening/tag/azif_awake = Azif ha despertado
quest/awakening/tag/villa_reached = Llegada a la villa
mapzone/home = Villa
mapzone/home/info = Una villa abandonada en un paraje salvaje a orillas del río
mapzone/town_entry = Entrada de la ciudad
mapzone/town_entry/info = La entrada norte de la ciudad
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