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mod_mod_manager/locale/ja.properties
T
2026-10-24 22:20:39 +03:00

239 lines
16 KiB
Properties
Raw Blame History

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# mod_manager — mod manager localization
mod_mod_manager_name = MOD マネージャー
mod_mod_manager_desc = Nexus 風の MOD マネージャー:カタログの閲覧、カテゴリーでの絞り込み、インストール、更新、削除。
mod_manager/menu_title = MOD とコレクション
mod_manager/title = MOD マネージャー
mod_manager/back = 閉じる
mod_manager/search_placeholder = MOD を検索...
mod_manager/sort_name = 名前順
mod_manager/sort_author = 作者順
mod_manager/sort_status = 状態順
mod_manager/refresh = カタログを更新
mod_manager/loading = カタログを読み込み中...
mod_manager/results = MOD:{0}
mod_manager/filters = フィルター
mod_manager/reset_filters = リセット
mod_manager/filter_status = 状態
mod_manager/filter_categories = カテゴリー
mod_manager/group_by_category = カテゴリーでまとめる
mod_manager/status_installed = インストール済み
mod_manager/status_not_installed = 未インストール
mod_manager/status_update = 更新あり
mod_manager/status_downgrade = 古いバージョンあり
mod_manager/status_modified = ローカルで変更
mod_manager/status_disabled = 無効
mod_manager/status_conflict = カタログの競合
mod_manager/conflict_title = 警告
mod_manager/conflict_warning = 同じバージョンとタイトルの同じ MOD が、異なるカタログから異なる内容で公開されています。どちらかが偽物の可能性があります:信頼できる提供元からのみインストールしてください。
mod_manager/source_catalog = カタログ:{0}
mod_manager/source_local = ローカルの MOD
mod_manager/category_story = ストーリー
mod_manager/category_characters = キャラクター
mod_manager/category_gameplay = ゲームプレイ
mod_manager/category_visual = ビジュアル
mod_manager/category_audio = オーディオ
mod_manager/category_ui = UI
mod_manager/category_locale = 言語
mod_manager/category_library = ライブラリ
mod_manager/category_engine = エンジン
mod_manager/category_overhaul = 大型改造
mod_manager/category_tools = ツール
mod_manager/category_editor = エディター
mod_manager/category_debug = デバッグ
mod_manager/category_other = その他
mod_manager/action_install = インストール
mod_manager/action_update = 更新
mod_manager/action_downgrade = ダウングレード
mod_manager/action_reinstall = 再インストール
mod_manager/action_delete = 削除
mod_manager/action_enable = 有効にする
mod_manager/action_disable = 無効にする
mod_manager/restart_required = 変更はゲームの再起動後に反映されます
mod_manager/progress_installing = 「{0}」をインストール中...
mod_manager/install_failed = インストールに失敗しました。接続を確認してもう一度お試しください。
mod_manager/delete_title = MOD を削除
mod_manager/delete_text = MOD「{0}」を削除しますか? 元に戻せず、再起動後に反映されます。
mod_manager/delete_confirm = 削除
mod_manager/delete_failed = MOD を削除できませんでした。ログを見てください。
mod_manager/cancel = キャンセル
mod_manager/installed_version = インストール済み:{0}
mod_manager/not_installed_hint = 未インストール
mod_manager/latest = 最新
mod_manager/installed_marker = インストール済み
mod_manager/no_results = 何も見つかりません
mod_manager/description = 説明
mod_manager/depends = 依存先
mod_manager/used_by = 利用元
mod_manager/conflicts = 競合
mod_manager/changelog = 変更履歴
mod_manager/version = バージョン:
mod_manager/self_hint = システム MOD:削除も無効化もできません
mod_manager/collections_menu_title = コレクション
mod_manager/collections_title = コレクション
mod_manager/collections_empty = コレクションが見つかりません
mod_manager/collection_result = MOD:{0}/{1}
mod_manager/collection_mechanics = メカニクス
mod_manager/collection_node = MOD
mod_manager/collection_plan = インストール計画
mod_manager/collection_apply = コレクションを適用
mod_manager/collection_plan_ready = すべて準備完了
mod_manager/collection_install_count = インストール:{0}
mod_manager/collection_enable_count = 有効化:{0}
mod_manager/collection_missing = カタログにない:{0}
mod_manager/collection_mismatch = バージョン不一致:{0}
mod_manager/collection_optional = 任意
mod_manager/collection_externals = 依存関係
mod_manager/collection_external = 依存関係
mod_manager/collection_node_hint = グラフで MOD を選んでください
mod_manager/collection_requires = 必要:{0}
mod_manager/collection_origin_builtin = 組み込み
mod_manager/collection_origin_user = ローカル
mod_manager/collection_origin_catalog = カタログ
mod_manager/collection_progress = 「{0}」を適用中...
mod_manager/collection_apply_failed = コレクションを適用できませんでした。ログを見てください。
mod_manager/collection_state_installed = インストール済み
mod_manager/collection_state_disabled = 無効
mod_manager/collection_state_catalog = カタログにあり
mod_manager/collection_state_missing = 見つからない
mod_manager/collection_state_mismatch = バージョン不一致
# Scheme editor (collections pyramid)
mod_manager/collection_add_mechanic = + メカニクス
mod_manager/collection_new_game = + ゲーム
mod_manager/collection_new_game_name = 新しいゲーム
mod_manager/collection_new_game_desc = メカニクスからゲームを組み立てます:ブロックと MOD を追加してください。
mod_manager/collection_new_mechanic_name = 新しいメカニクス
mod_manager/collection_group_ready = 準備完了
mod_manager/collection_group_empty = 空
mod_manager/collection_group_off = オフ
mod_manager/collection_links = リンク
mod_manager/collection_problems = 問題
mod_manager/collection_tab_inspector = インスペクター
mod_manager/collection_tab_problems = チェック
mod_manager/collection_tab_plan = 計画
mod_manager/collection_plan_install = インストール
mod_manager/collection_plan_enable = 有効化
mod_manager/collection_save = 保存
mod_manager/collection_reset = リセット
mod_manager/collection_json = JSON
mod_manager/collection_save_ok = user://collections.json に保存しました
mod_manager/collection_no_changes = 保存するものはありません
mod_manager/collection_reset_confirm = 保存していない変更を破棄しますか?
mod_manager/collection_rename_title = 名前と説明
mod_manager/collection_field_name = 名前
mod_manager/collection_field_note = 説明
mod_manager/collection_add_mod = MOD を追加
mod_manager/collection_empty_mechanic = 空のメカニクス
mod_manager/collection_empty_mechanic_desc = 一から枠を作ります:名前、説明、MOD を手で追加します。
mod_manager/collection_pick_mechanic = メカニクスを追加
mod_manager/collection_pick_replace = メカニクスを置き換え
mod_manager/collection_choose = 追加
mod_manager/collection_replace = 置き換え
mod_manager/collection_remove = 削除
mod_manager/collection_rename = 名前を変更
mod_manager/collection_create = 作成
mod_manager/collection_where = 追加先
mod_manager/collection_new_extra = + 新しい「追加」メカニクス
mod_manager/collection_extra_name = 追加
mod_manager/collection_extra_note = 手動で追加した MOD。
mod_manager/collection_search_mechanic = メカニクスを検索...
mod_manager/collection_search_mod = MOD を検索...
mod_manager/collection_problems_none = 問題なし——構成は一貫しています。
mod_manager/collection_problem_missing = ブロック「{0}」が見つかりません
mod_manager/collection_problem_cycle = 循環:「{0}」 -> 「{1}」
mod_manager/collection_problem_role = スロット「{0}」が二重に使われています
mod_manager/collection_problem_require = 「{0}」:要件「{1}」を満たしていません
mod_manager/collection_show = 表示
mod_manager/collection_hint = 枠か MOD を選んでください。枠は見出しでドラッグ、角でサイズ変更、MOD は自由に動かせます。空いたキャンバスを左ボタンでドラッグするとスクロールします。
mod_manager/collection_mechanic = メカニクス
mod_manager/collection_group = グループ
mod_manager/collection_mods = MOD
mod_manager/collection_in_group = グループ内
mod_manager/collection_remove_mod = メカニクスから外す
mod_manager/collection_turn_on = オンにする
mod_manager/collection_turn_off = オフにする
mod_manager/collection_unsaved = 保存していない変更
# ─── Mods & collections hub ───
mod_manager/hub_tab_mods = MOD
mod_manager/hub_tab_collections = コレクション
mod_manager/hub_back_to_menu = ← メニュー
mod_manager/hub_back_to_gallery = ← ゲーム
mod_manager/hub_back_to_mods = ← MOD
mod_manager/hub_in_one_collection = {0} 個のコレクションに含まれる
mod_manager/hub_in_many_collections = {0} 個のコレクションに含まれる
# Gallery of ready games
mod_manager/gallery_crumb = 完成済みのゲーム
mod_manager/gallery_title = ゲーム
mod_manager/gallery_hint = 完成済みの MOD セット:ボタンひとつで全部インストール
mod_manager/gallery_search_placeholder = コレクションを検索...
mod_manager/gallery_new_game = + 自分のゲームを作る
mod_manager/gallery_new_game_blank = + 自分のゲームを一から作る
mod_manager/gallery_empty_hint = MOD に JSON ファイル入りの collections/ フォルダーを追加すると、コレクションがここに表示されます。
mod_manager/gallery_edit_scheme = 構成を編集
mod_manager/gallery_ready = プレイできます
mod_manager/gallery_ready_done = 準備完了 ✓
mod_manager/gallery_missing_n = {0} 個不足
mod_manager/gallery_problems_n = 問題:{0}
mod_manager/gallery_enable_badge_n = {0} 個を有効化
mod_manager/gallery_install_btn_n = インストール({0})
mod_manager/gallery_enable_btn_n = 有効化({0})
mod_manager/gallery_draft = 下書き
mod_manager/gallery_continue = 組み立てを続ける
# Bottom build bar (scheme editor)
mod_manager/build_caption = 組み立て
mod_manager/build_stat_install = インストール
mod_manager/build_stat_enable = 有効化
mod_manager/build_stat_problems = 問題
mod_manager/build_hint_problems = コレクションを適用するには問題を解決してください
mod_manager/build_open_manager = MOD マネージャーを開く
mod_manager/collection_crumb_scheme = 構成
mod_manager/collection_find_in_catalog = カタログで探す
mod_manager/collection_duplicate = 複製
mod_manager/collection_revert = 組み込み版に戻す
mod_manager/collection_saves = セーブ:{0}
mod_manager/collection_next_launch = 変更は次にゲームを起動したときに反映されます。
mod_manager/collection_json_apply = 適用
mod_manager/collection_json_invalid = 不正な JSON:{0}
mod_manager/collection_json_id_changed = コレクションの id は変えられません——新しいゲームには「複製」を使ってください。
mod_manager/collection_copy_name = {0}(コピー)
mod_manager/collection_copy_saves = 元のゲームにはセーブがあります({0})。新しいゲームにコピーしますか?
mod_manager/collection_copy_saves_ok = コピー
mod_manager/collection_revert_confirm = 変更を破棄して、ゲームの組み込み版に戻しますか? セーブは残ります。
mod_manager/collection_revert_done = 組み込み版に戻しました。
mod_manager/collection_delete = コレクションを削除
mod_manager/collection_delete_confirm = コレクション「{0}」を削除します。MOD はシステムにインストールされたまま、セーブ({1})もディスクに残ります。
mod_manager/collection_delete_done = コレクションを削除しました。MOD はシステムに残っています。
mod_manager/collection_nested_readonly = このブロックはさらに深く入れ子になっています——変更するには単独で開いてください。
mod_manager/collection_forked = ブロック「{0}」をこのゲーム用にコピーしました——他のゲームは変わりません。
mod_manager/help_open = この画面の操作の説明を表示
mod_manager/help_close = ヘルプを閉じる
mod_manager/help_mods_title = MOD
mod_manager/help_mods_body = これは端末にインストールされたModの一覧です。ヘッダーの検索ボックスで名前からModを探し、更新ボタンでカタログを読み込み直します。新しくインストールしたModは、更新するとすぐ一覧に現れます。Modのカードをクリックすると、説明・バージョン・実行できる操作を示すページが開きます。各カードのスイッチで、そのModを使うゲームに対して有効と無効を切り替えられます。無効にしたModはファイルをそのまま残しますが、ゲームには読み込まれません。無効化されたModのシーンや内容は、もう一度有効にするまで実行中のゲームから消えます。セーブデータはどちらの場合も保たれます。
mod_manager/help_mod_page_title = Modのページ
mod_manager/help_mod_page_body = このページでは一つのModを詳しく表示します。説明、作者、バージョン、そして依存しているModの一覧です。ここから現在のゲームに対してModを有効または無効にでき、Modがシーンを提供していれば、そのシーンを直接開くこともできます。説明の下にあるリンクは、このModが含まれるコレクションへ移動します。戻るボタンとEscapeキーでModの一覧に戻ります。Modの有効・無効の状態はゲームと一緒に保存され、再起動の後も変わらないので、毎回設定し直す必要はありません。同じファイルを含むModが二つあれば、どちらが優先されるかもページに表示されます。
mod_manager/help_collections_title = コレクション
mod_manager/help_collections_body = コレクションタブには、ゲームのコレクションが並びます。コレクションとは、ひとつのゲームとして遊べるModのまとまりです。各カードにはカバー画像、タイトル、そしてコレクションに含まれるModが表示されます。カードをクリックしてコレクションを開き、「構成」ボタンで構成エディターを開けます。コレクションをインストールすると、必要なModがまとめて取り込まれます。コレクションを削除してもセーブデータは決して消えません。ゲームのデータは休止状態で待機し、コレクションを戻せば一緒に戻ります。
mod_manager/help_scheme_title = 構成エディター
mod_manager/help_scheme_body = 構成エディターは、コレクションの中身を変更します。どのModをゲームに参加させ、どの順序で読み込むかをここで決めます。チェックボックスの切り替えでModを追加・削除し、行をドラッグして読み込み順を変更します。同じファイルを含むMod同士は、後から読み込まれる方が優先されます。保存の前に構成が検証され、不足している依存関係があれば警告が出ます。変更は次にゲームを起動したときに適用されます。セーブデータはそのまま残り、存在しないModのデータは、そのModが戻ってくるまで眠ります。
mod_manager/sort_tooltip = リストの並べ替え:名前・作者・インストール状態。
mod_manager/filters_reset_tooltip = すべてのフィルターと検索ボックスを既定の状態に戻します。
mod_manager/collection_json_tooltip = 構成を生のJSONとして開きます。表示・編集して元に適用できます。
mod_manager/collection_reset_tooltip = 保存していない構成の変更をすべて破棄します。
mod_manager/collection_game_tooltip = 編集中の構成を別のコレクションに切り替えます。
mod_manager/collection_plan_tooltip = プランを開きます:適用で何をインストールし、何を有効にするか。
mod_manager/collection_problems_tooltip = 問題の一覧を開きます:不足しているMod、バージョン、競合。