2.9 KiB
Top-down Tiles — вид сверху на квадратной сетке
Top-down Tiles рисует тайловые карты строго сверху, на квадратной сетке, в духе классических двухмерных RPG. Это один из двух видов карты общего движка Tile Rendering; второй — Isometric Tiles. В RPG Plus используется именно этот вид.
Что меняется, а что нет
Этот мод решает только одно: как клетка карты превращается в пиксели на экране. Каждая клетка — квадрат размером с тайл тайлсета, а приподнятый объект рисуется выше на экране, оставаясь в своей клетке.
Всё остальное принадлежит другим модам и при смене вида не меняется:
- карта и её содержимое — тайлы, здания, люди, сундуки — лежат в контентных модах (например, RPG Demo и Village Pack);
- ходьба, коллизии, события, бои и сохранения — забота мода RPG, и сетка в обоих видах одна и та же;
- отрисовка, освещение и время суток — движка Tile Rendering.
Стрелки и WASD двигают героя вверх, вниз, влево и вправо по экрану.
Как включить
В схеме игры (Моды и коллекции → Коллекции → игра → Изменить схему) подключите этот мод и установите Проекцию карты в Вид сверху. Значение настройки tile.renderer при этом topdown:
"settings": { "tile.renderer": "topdown" }
Для одного запуска добавьте --tile-renderer=topdown в командную строку. Если в игру входит только этот рендерер, а настройка пуста, он выбирается автоматически.
Если что-то пошло не так
- Карта пуста. Проекция карты игры просит рендерер, которого нет в составе; подключите этот мод или выберите другую проекцию.

