Files
mod_card_battle/docs/ru.md
T

48 lines
4.6 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Card Battle — бои, где карты перетаскивают на цели
Card Battle — боевая система, в которой персонажи — крупные карты, а их действия — карты поменьше: выберите персонажа и перетащите одну из его карт действий на цель. Это боевая система Cthangover, а RPG Plus может играть в неё вместо FF Battle. Сам бой — начало, фон, экраны победы и поражения, опыт и добыча — берётся из Turn Battle Base.
## Экран боя
Воин из RPG Plus против волка: герой нажат, курсор наведён на Power strike:
![Экран карточного боя: слева вверху панель Card battle (Round 1, Enemies alive 1), справа вверху кнопка End turn и кнопки скорости, справа карта волка (HP 31/31, DEF 2, ATK 7, AP 1), слева внизу карта героя (HP 42/42, DEF 4, ATK 12, AP 1), посередине журнал боя, а также панель Actions с тремя картами — Basic attack, Defence, Power strike — и подсказкой «Полный замах: полторы атаки и ещё немного от силы».](assets/card-hover.jpg)
- **Карты персонажей** показывают здоровье (HP), щит (DEF, поглощает урон первым), атаку (ATK) и очки действий (AP).
- **Панель Actions** — карты действий выбранного персонажа: цель (враг или союзник), стоимость в AP и значения. Карту, которую персонаж не может оплатить, видно приглушённой.
- **Строка подсказки** под картами объясняет, что сделает карта под курсором: урон для обычной атаки, щит для защиты, описание — для навыка, записанного формулой.
- **End turn** завершает ход отряда досрочно; когда AP кончаются (0), ход завершается сам.
## Ход
1. **Нажмите карту члена отряда**, чтобы увидеть его действия.
2. **Перетащите карту действия на цель** — карту врага для атаки, карту союзника для защиты. Цель подсвечивает, применимо ли к ней действие.
3. Когда у отряда кончаются очки действий, ходят враги, и начинается новый раунд.
![Журнал боя и панель действий после одного раунда: Shield of Wolf absorbed 2; Power strike: Hero → Wolf · −19 HP; The party is out of action points; Enemy turn; Defence: Wolf · +4 DEF; Player turn · round 2.](assets/card-turn.jpg)
Power strike героя снял 21: первые 2 поглотил щит волка, а здоровье упало на 19 — с 31 до 12. После этого волк поднял щит до 4.
## Действия
В Card Battle работают те же базовые виды действий, что и в FF Battle:
- `Attack=1.5` — урон атаки, умноженный на число; первым его поглощает щит цели;
- `Defence=4` — щит на союзнике;
- `Turn=2` — оглушение на столько ходов.
Навыки, записанные формулами (значения `Formula=`, например Power strike из Classic RPG Rules), тоже работают здесь — через Battle Formulas.
## Как включить Card Battle
В коллекции игры задайте `"battle.core": "card_battle"`, либо переключите систему сценарием до боя:
```scenario
action battle.set_core core=card_battle
```
## Если что-то пошло не так
1. **Перетаскивание карты ничего не делает.** Не выбран персонаж, у него не хватает очков действий либо цель с другой стороны (атаки — на врагов, защиты — на союзников).
2. **Бой открывается в FF Battle.** В настройке игры `battle.core` прописан `ff_battle`.