5.2 KiB
FF Battle — бои с меню команд
FF Battle — боевая система в стиле классических консольных RPG: отряд слева внизу, враги вверху и меню команд — Attack, Items, Defend, Escape. Это боевая система RPG Plus. Сам бой — начало, фон, экраны победы и поражения, опыт и добыча — берётся из Turn Battle Base, а FF Battle определяет, как именно сражается игрок.
Экран боя
Воин из RPG Plus встречает волка в деревне:
- Карты. У каждого персонажа видны здоровье, атака и защита (DEF — щит, который поглощает урон первым), мана, если она есть в игре, и жёлтые точки очков действий (AP).
- Панель Battle — номер раунда, сколько врагов и бойцов отряда осталось и чей сейчас ход.
- Журнал боя — каждое действие и его результат; свежие записи внизу.
Ход
- Выберите персонажа — щёлкните по его карте или нажмите Enter/Space, чтобы взять первого, у кого есть очки действий.
- Выберите команду мышью или клавишами W/S, стрелками и Enter:
- Attack — боевые действия персонажа;
- Items — предметы из инвентаря, которые можно использовать; по 1 AP;
- Defend — защитное действие персонажа на самого себя;
- Escape — шанс 70%; при неудаче персонаж теряет 1 AP.
- Выберите действие. Панель рядом с меню покажет карту действия и то, что она сделает:
- Щёлкните по цели. Появится подсказка «Выберите цель · ПКМ / Esc — отмена», и карты врагов подсветятся:
Когда отряд потратит очки действий, ход переходит к врагам; затем начинается новый раунд, и очки восстанавливаются.
Что говорит журнал
После одной обычной атаки и ответа волка:
Атака героя — 12. Щит волка (2) взял на себя первые 2 очка и исчерпался, так что волк потерял 10 здоровья: 31 → 21. Затем волк применил Defence и поднял щит до 4 перед следующим ударом.
Действия
В меню перечислены действия персонажа (см. Characters Engine). Сами базовые виды действий выполняет FF Battle:
Attack=1.5— урон атаки, умноженный на число; первым его поглощает щит цели;Defence=4— щит на союзнике;Turn=2— оглушение на столько ходов;- использование предметов.
Действия-формулы, например Power strike или Fireball из Classic RPG Rules, работают через Battle Formulas; затраты маны (Cost=mp:4) списываются с маны персонажа.
Если что-то пошло не так
- Меню не открывается. У персонажа не осталось очков действий в этом раунде либо сейчас ход врагов.
- Пункт Items неактивен. В инвентаре нет предметов, которые можно использовать в бою.
- Навык ничего не делает. Его значениям нужен Battle Formulas, либо навык не помечен как пригодный для боя.



