Files
mod_ff_battle/docs/ru.md
T

57 lines
5.2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# FF Battle — бои с меню команд
FF Battle — боевая система в стиле классических консольных RPG: отряд слева внизу, враги вверху и меню команд — Attack, Items, Defend, Escape. Это боевая система RPG Plus. Сам бой — начало, фон, экраны победы и поражения, опыт и добыча — берётся из Turn Battle Base, а FF Battle определяет, как именно сражается игрок.
## Экран боя
Воин из RPG Plus встречает волка в деревне:
![Экран боя FF Battle: карта волка вверху (31/31, ATK 7, DEF 2), маленькая карта героя слева внизу (42/42, MP 6/6, DEF 4, одно жёлтое очко действий), панель Battle слева вверху (Round 1, Enemies 1, Party 1), справа — кнопки скорости и журнал боя.](assets/ff-start.jpg)
- **Карты.** У каждого персонажа видны здоровье, атака и защита (DEF — щит, который поглощает урон первым), мана, если она есть в игре, и жёлтые точки очков действий (AP).
- **Панель Battle** — номер раунда, сколько врагов и бойцов отряда осталось и чей сейчас ход.
- **Журнал боя** — каждое действие и его результат; свежие записи внизу.
## Ход
1. **Выберите персонажа** — щёлкните по его карте или нажмите **Enter**/**Space**, чтобы взять первого, у кого есть очки действий.
2. **Выберите команду** мышью или клавишами **W/S**, стрелками и **Enter**:
- **Attack** — боевые действия персонажа;
- **Items** — предметы из инвентаря, которые можно использовать; по 1 AP;
- **Defend** — защитное действие персонажа на самого себя;
- **Escape** — шанс 70%; при неудаче персонаж теряет 1 AP.
3. **Выберите действие.** Панель рядом с меню покажет карту действия и то, что она сделает:
![Меню действий героя — Basic attack (1P), Defence (1P), Power strike (1P), Back — и карта Basic attack с подсказкой «Урон 12 (ATK 12 × 1,0) · затраты 1 AP».](assets/ff-actions.jpg)
4. **Щёлкните по цели.** Появится подсказка «Выберите цель · ПКМ / Esc — отмена», и карты врагов подсветятся:
![Карта волка, подсвеченная красным, и подсказка «Выберите цель · ПКМ / Esc — отмена».](assets/ff-target.jpg)
Когда отряд потратит очки действий, ход переходит к врагам; затем начинается новый раунд, и очки восстанавливаются.
## Что говорит журнал
После одной обычной атаки и ответа волка:
![Журнал боя: Hero: Basic attack → Wolf; Wolf's shield absorbed 2 · left 0; Basic attack: Hero → Wolf · -10 HP; The party is out of AP; Enemy turn · round 1; Wolf: Defence.](assets/ff-log.jpg)
Атака героя — 12. Щит волка (2) взял на себя первые 2 очка и исчерпался, так что волк потерял 10 здоровья: 31 → 21. Затем волк применил Defence и поднял щит до 4 перед следующим ударом.
## Действия
В меню перечислены действия персонажа (см. Characters Engine). Сами базовые виды действий выполняет FF Battle:
- `Attack=1.5` — урон атаки, умноженный на число; первым его поглощает щит цели;
- `Defence=4` — щит на союзнике;
- `Turn=2` — оглушение на столько ходов;
- использование предметов.
Действия-формулы, например Power strike или Fireball из Classic RPG Rules, работают через Battle Formulas; затраты маны (`Cost=mp:4`) списываются с маны персонажа.
## Если что-то пошло не так
1. **Меню не открывается.** У персонажа не осталось очков действий в этом раунде либо сейчас ход врагов.
2. **Пункт Items неактивен.** В инвентаре нет предметов, которые можно использовать в бою.
3. **Навык ничего не делает.** Его значениям нужен Battle Formulas, либо навык не помечен как пригодный для боя.